我们之中:单机版是一款支持离线模式的趣味游戏,玩法多样且富有挑战性。游戏中最少需要四人参与,最多可容纳十人同时游玩。无论你是扮演内鬼还是普通船员,都需要完成各自的任务,只有通过团队协作才能取得最终胜利。游戏采用卡通风格的画面呈现,整体氛围轻松又不失紧张感,喜欢的玩家不妨下载体验一番。
船员操作指南
船员在执行任务时可能会被弹出的任务界面遮挡视线,因此当你在专注任务期间遭遇袭击,很难第一时间看清凶手是谁。
飞船中的任务多为简单的小游戏,设计上既不会占用太多精力,又能让你有余力观察周围环境是否安全。
这是整个游戏的核心机制——船员通过完成任务来引出内鬼,并在其行动中寻找破绽。有时候,牺牲自己也是必要的策略。
船员可以通过两种方式触发紧急会议:一是在大厅点击紧急按钮,二是发现尸体后发起呼叫。
无论哪种方式都会进入投票环节,玩家们根据所掌握的信息进行投票,决定谁将被驱逐出飞船。
每位玩家仅有一次投票机会,在投票前可以使用文字交流,若无法判断身份,也可以选择跳过。
值得注意的是,频繁无意义的紧急会议会严重影响游戏节奏,尤其是新手随意按下按钮,容易造成混乱。
无论是沟通还是投票过程,都会强制所有玩家暂停当前操作,集中注意力参与讨论。
每轮投票结束后,所有玩家将重新从大厅出发继续游戏。
识别内鬼的方法主要有三种:目击杀人、发现尸体并召集会议,或是通过监控摄像头观察可疑行为,当然也包括直觉猜测。
语言交流是游戏中最能混淆视听的手段之一,你指控别人是内鬼,对方也可能反过来咬你一口,在信息不明的情况下真假难辨。如果只有一个内鬼,而两个玩家合力指认同一人,则成功率较高。
一旦误判导致好人被流放,就等于白白损失队友。
不过即使船员死亡,也能以幽灵形态继续协助其他成员完成任务。虽然任务不是唯一获胜条件,但仍是重要的辅助手段,关键还是要揪出隐藏的内鬼。
内鬼行动守则
游戏开始后,系统会直接告知你是否为内鬼,目前没有自定义成为内鬼的选项。
作为内鬼,右下角有两个功能键:一是击杀船员,一击必杀,冷却时间较短;另一个是制造突发状况,例如破坏氧气供应、关闭电源或卡住舱门等。
危机发生后,船员必须尽快修复问题,否则内鬼即可获胜。
除了常规移动外,内鬼还可以使用专属通道快速穿梭于地图之间。
但要注意别让附近船员察觉,也要避免被监控中的玩家发现行踪。
只要不暴露身份,成功消灭或引导流放所有船员即可赢得胜利。
目前游戏包含三张不同地图,玩家可自由调整参数,如角色移动速度、内鬼数量和投票时间等。
主界面UI简洁明了,仅保留核心功能按钮,操作直观便捷。
要想成功杀人,需要制定合适的策略,比如目标人选、地点和时机的选择。那么,哪些玩家最容易得手?
优先避开那些信任你的玩家,他们会在关键时刻为你辩护,提供宝贵的支持票。
尽量先解决掉完成视觉任务的玩家,因为他们具备较高的辨别能力,越晚处理越容易暴露自己。
遇到值得信赖的好侦探应尽早接触,若确认其身份清白应在被怀疑前果断出手,这将对后续局势产生积极影响。
电气房是个理想的作案地点,不仅因为这里经常有人单独出现,还因为它连接着一个隐蔽通风口,方便逃脱。
注意,不要轻易向同伴暴露真实身份,更不能自行报告死讯,那样会显得非常可疑。此外,在人数较少时(4-6人)进行群体击杀极易引发混乱,需格外谨慎。
假设你与另一位内鬼组队,那就可以尝试双人连杀策略,即两人在同一房间分别击杀一名玩家。这种战术在游戏后期尤为有效,尤其当剩下5至7人时,若能顺利完成双杀,便意味着胜利在望。
不过要小心,如果你到达现场太迟,可能已经被他人发现,或者搭档不够默契,双杀计划便会失败。所以最好与经验丰富的队友配合。
如果有人正在查看地图,他将看到谋杀事件发生的提示闪光,这时你可以考虑破坏通讯设备,打乱对方节奏,为自己争取优势。
相较于传统推理类游戏如狼人杀或天黑请闭眼,这款游戏带来了全新的体验,依旧熟悉的味道却更具互动性和策略性。
玩了一整天,感觉十分有趣,但也确实考验脑力,让人停不下来。