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贝斯特里亚战记taptap版

贝斯特里亚战记taptap版
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 版本:1.0.1
  • 时间:2022/10/26 19:13:27
贝斯特里亚战记 RPG 魔幻
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游戏介绍

贝斯特里亚战记taptap版是一款十分好玩的3DRPG手游,在游戏里面玩家可以和神族一起来进行对抗魔族,里面的剧情十分的精彩,随着一步步的发展,就需要你来探索关于黑暗还是光明的故事,喜欢的朋友快来下载贝斯特里亚战记taptap版试试吧。

贝斯特里亚战记taptap版角色选择攻略

1、战士:不用多说了吧,职业强势,没有弱鸡,世界树拼命点就是了,一定要排个序的话:光>帝国=自然>野蛮=暗>坠星;

2、坦克:最没有存在感的职业(没有之一),干嘛嘛不行,一定要排一个顺序的话:光=野蛮>暗>自然>帝国>坠星,如果说一定要有点特色的话,光的老鹰我很看好未来的发展;

而暗坦是最特殊的坦克有控制和输出,以及一定的集火属性;牛头我说过很多遍了,最能抗的坦克,最肉的盾;

3、弓手:要不是战士职业的横扫,我觉得这个游戏会更好玩,弓手就是一个明显被压制的职业,并且这个职业做的特别好,竟然没有一个英雄是雷同的,我一个一个的说明:

自然系:第一辅助弓,带很多debuff,四技能还能增加能量和攻速20%的攻速持续15s额外+250的能量,对于这种pk开局定胜负的游戏,开场15s已经足够决定很多事情了,

不要以为这就完了,看下专武“自身存活提升全体命中15%”(不可驱散)牛不牛,再往下看,纳尼?力量、敏捷英雄提升15%伤害!跟要命的是这个是20级专武的技能!

20的技能!20的技能太容易达成了(谁都知道专属秘文有多难入手),阵型放好,开场15s+15%命中+15%伤害+15%攻速+250能量。还需要过多介绍么?就算她没有输出我也上啊!

坠星系:简称女枪,需要过多介绍么?打世界boss谁不上一个女枪?自带高暴击、高伤害,专属带破甲,提攻速,单体输出的神,弓手界的亚瑟,远程物理一姐,怎么称呼她都不为过;

帝国系:大招群体,最多打5个(必定漏掉一个,除非聚怪以后打),自带暴击和命中,专武封神:必定暴击+30%攻击,你还要什么输出?这个不够看么?

野蛮系:大招极限攻速且可以刷新和回血,杀敌后提升攻击和攻速,概率造成2段击及沉默,暴击外加吸血的专武,哎不说了,我去培养去了。

光暗系:放一起说,一个有控有群体(光),一个可近可远还范围杀伤(暗)目前我暗系弓手马上4星了,等四星了专武配上,就替换巨魔,相信效果不会让我失望;

4、刺客:我用的最少的一个职业,了解也是相对最少的,主要原因还是这个职业的战斗效果:开场千里送人头,20%的闪能干嘛,先不说战士职业的强势,就算后排4个弓,贴脸的贼还不是一个死字么?CH,如果换成15秒不能被选中,我相信刺客的春天或许就来了。

但为了发文,我还是把所有刺客上了共鸣位,老老实实打了几十把切磋,出了暗系刺客没有专属以外,其他都出了,

做个排序吧:光系>野蛮=自然=暗系(出了专武一定会提升排名)>帝国>坠星;

比较有特色的,简单介绍下:

光系刺客:印记是个好东西,自身技能强制,刀刀见肉,近战物理单体一姐的位置基本是坐稳了,不可撼动。

自然系刺客:分身比我想象的效果好太多了,而且有时候的确有奇效,存活率相对其他刺客,高不少;

帝国系刺客:目前好像有bug,三技能的伤害低的出奇,完全没有200%的效果,不知道修改以后会不会强势起来,毕竟每8秒一次的技能,对于输出影响很大。

贝斯特里亚战记taptap版特色

1.新韩系艺术流RPG

前《天堂2》美术团队参与打造的绝美视觉飨宴

“Art Texture Painting”技术让2D插图拥有3D化动态感,令每位英雄都跃然于手机上!

2.多元化技能 战略搭配

超过150位以上魅力英雄、高达750种华丽技能

随心所欲队伍组成不受限,满足专属于你的战斗风格!

3.BOSS战役 共斗玩法

特殊的即时战斗模式,运用巧妙简单的操作进行攻略

支援好友协力共斗,一起合作狩猎强力的怪物获取宝物吧!

贝斯特里亚战记taptap版亮点

神曾存在过

虽无从得知是从何时开始存在

又存在到了何时

为了让世界能永保美丽

不受战争破坏崩溃

“神”在离开时,使世界永远重复轮回著

世界重复了数百、数千次的轮回

离最后轮回后过了7千年…

“贝斯特里大陆”爆发了战争

神族和魔族不断斗争

如今连斗争的理由是什么都已变得不清楚

但是彼此间的憎恶依然存在。

经过了无数次的战斗,以及极大的牺牲之后

光明终于获得了胜利

在那之后短暂的持续了一段平和的日子

以前在大战时所发生的惨剧

成为了只存在寓言及英雄故事中的传说

但是,黑暗并未完全消失

当掌握命运的光之子与死神

又再次降生在这世上时

大战的齿轮即将再次悄无声息开始运转…

贝斯特里亚战记taptap版测评

但下载后我发现这游戏确实没啥新鲜东西 感觉新手教程好像都在哪儿看过 唯一优点可能就是上手毫无难度吧

氪金信价比不是很高 抽卡体验也不是很好

单纯做养老挂机游戏 养成时间又太过漫长 养成跟不上换代

经过这两次活动突然萌生了厌恶的心理

首先是之前的匹配系统,连赢几天之后后面全是战力甩几条街的大佬,偶尔给你分配个电脑赢一把,奖励苛刻到每天打完还是任务做不完,奖励拿不到。

现在这个活动,模仿方舟的危机合约,昨天勉强33撑过,今天的tag一个比一个恶意,在抗出18M的护盾之后老牛还能回复9K多的血量,甚至整场下来全靠护盾不受伤,又是好几条斩杀tag,打的人没脾气。

其它的活动没什么好吐槽的,也就氪了首充,我认为活动就是让玩家高高兴兴肝了拿奖励,下次活动再这样考虑退了。

贝斯特里亚战记taptap版说明

当光与暗交错,降生在人世间的光之子与暗之子,又该出路在哪里?

在久远岁月中,这些被大家所忘却的争战之火,将要悄悄地引燃。

光明与黑暗的矛盾,已不再是传说故事与寓意故事的一部分,彼此皆已被捲入在其中……

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