案件接报流程
当接到报警电话后,警讯栏会出现提示并附带处理时限。 你必须在规定时间内派遣警力前往现场,地图上的标记代表案发地点。 距离越远,来回所需时间越长,导致警员被占用更久,影响后续任务调度。 打开案件详情后,可根据可派人数大致判断任务难度。 能派出的单位越多,说明情况越严重。高风险任务可考虑出动特警,但至少需一名普通警员陪同。系统提示信息
提示信息主要包括结案报告、市民感谢信、以及来自市政厅的任务要求。 每起案件结束后都会反馈处理结果,并给予参与人员一定的经验值奖励。 市政厅偶尔会下发额外任务,虽然部分任务要求苛刻,但拒绝完成可能面临减薪或削减编制的惩罚。警务管理菜单
你可以随时进入事务菜单,对警局内部事务进行调整。 在人事模块中,可以安排A、B两组警员的值班表,避免某组人手不足。 若需辞退警员,也在此处操作,但要注意可能会引发法律纠纷。市政沟通机制
每隔五天可向市政厅提交一次申请,请求扩充警员编制、提升装备水平、改善待遇等。 审批结果取决于你的工作表现和运气。黑帮合作渠道
当你与某些地下势力建立良好关系后,他们将为你提供特殊服务。 这些服务包括清除不听话的下属、威胁证人、干扰听证会等敏感操作。案件侦查界面
调查菜单列出了正在进行的案件及针对帮派的专项打击行动。 点击任一案件,可通过线索整理拼凑证据链,最终锁定嫌疑人。1、深度叙事驱动型体验
欢迎来到夏普伍德,这座寒冷边境小镇充满了暴力与混乱,每个人都有自己的秘密。年轻女警长莉莉·里德为了维持秩序,不得不与逃犯杰克·博伊德合作,这场危险的博弈将决定小镇的命运。2、全面掌控警队运营
你的下属并非冷冰冰的资源,而是有个性、有情绪、有弱点的个体。有人酗酒成性,有人经常请假,还有人不服从命令。作为领导,你必须采取强硬手段来维持纪律。3、战术化战斗模式
面对高风险任务,游戏将切换至回合制战斗系统。组建精英小队,研究地形,制定计划,使用非致命武器悄悄接近目标。但在某些情况下,交火不可避免,务必小心——本作没有复活机制,一颗子弹就可能导致警员阵亡。4、真实侦探推理过程
收集证据、审问嫌疑人、推动案件进展,甚至可以通过贿赂法官来达成目的。每一个细节都可能成为破案关键。剧情丰富度
每日都会触发新的剧情节点,部分对话具有选择性,比如回信内容、审讯方式等,直接影响后续发展。主要角色均有语音演出,配合动作设计,生动展现人物心理变化。虽支持中文字幕,但翻译略显生硬,需要适应理解。案件多样性
除主线任务外,还需处理大量突发事件。每次案件发生时,地图上会标注剩余响应时间,派遣警员前需确认其能力是否达标。到达现场后,通常会给出多个处理选项,部分选项需特定道具才能解锁。成功与否取决于决策质量,错误选择可能导致伤亡或财产损失。积累经验后,可升级技能,如射击、潜行、谈判等,增强实战能力。每天结束时,根据处理效率获得评分,以易拉罐盖形式发放,用于购买装备或雇佣更强力的警员。回合制战斗系统
战棋式战斗是本作的一大特色,类似《XCOM》,战斗前需配置出战人员及其装备与技能。每个角色每回合拥有两次行动机会,如何利用技能组合至关重要。掩体系统在对抗持枪敌人时尤为关键,稍有不慎便会倒下。战斗难度与出警人数和素质密切相关,初期若经验不足容易陷入困境,不过失败后可重试,降低了挫败感。美术风格
游戏采用粗犷的手绘漫画风格,虽无精细纹理刻画,但通过光影效果强化角色面部轮廓,营造出强烈的艺术氛围。▌总体评价
随着主线推进,游戏不断解锁新支线剧情与挑战,前期操作门槛较高,尤其在警力调配方面容易失误。但整体来看,各系统设计平衡,战棋要素的加入也为传统模拟经营玩法注入了新鲜血液,值得尝试。