nba2k18是一款充满趣味的篮球竞技类游戏,玩家可以在其中见到众多NBA球星的身影。在这个游戏中,你需要操控自己的角色球员,不断挑战各路高手,组建属于你的最强阵容,通过一场场胜利击败对手,最终站上冠军的领奖台。如果你热爱篮球、喜欢操作感十足的游戏体验,那就千万不要错过这款游戏。
《NBA 2K18》是由知名厂商2K Games打造的一款高质量篮球体育游戏,作为《NBA 2K》系列的最新正统续作,它延续了该系列一贯的高水准与真实感。这款作品在画面表现、操作手感以及整体沉浸感方面都进行了全面升级,为玩家带来更加逼真的赛场体验。
最低运行配置:
操作系统: Windows 7 64位 / Windows 8.1 64位 / Windows 10 64位
处理器: Intel Core i3-530 @ 2.93 GHz 或 AMD Phenom II X4 805 @ 2.50 GHz 及以上
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GT 450 1GB / ATI Radeon HD 7770 1GB 或更高级别
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 的可用磁盘空间
声卡: 支持 DirectX 9.0x 标准
推荐运行配置:
操作系统: Windows 7 64位 / Windows 8.1 64位 / Windows 10 64位
处理器: Intel Core i5-4430 @ 3 GHz / AMD FX-8370 @ 3.4 GHz 或更高性能产品
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 2GB / ATI Radeon R9 270 2GB 或以上型号
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 的硬盘空间
刚接触MC模式时,我创建了一个身高201cm的控球后卫。以前玩过16和17代的时候最喜欢的就是高个子组织者和矮壮型大前锋的玩法。前者视野开阔,不易被包夹;后者则能在长人林立的禁区中抢下篮板,这种反差带来的成就感非常独特。考虑到从2K9开始就没有落下过任何一代,自认为对这个游戏还是有一定理解的,因此直接将难度调到了最高级别。
在经历了一段时间被电脑疯狂碾压之后,终于摸索出了一些应对策略……或许也得益于能力值逐渐提升到了70左右。以下是我总结的一些经验,希望能帮助那些还在被AI三分轰炸却又不想氪金的玩家朋友尽快摆脱困境:
1. 尽量多打正式比赛而非模拟。每一代都会有一些可以利用的小技巧,比如跳步、内线制造犯规等。这一代的挡拆战术依然非常好用,尤其是破除补防效果明显增强;
2. 勤加训练和健身。前期建议重点提升罚球命中率,否则容易频频打铁。获得银徽章后会轻松许多。健身房中的佳得乐反应力练习有助于快速获取相关徽章;
小提示:
完成三次球队训练后,喝杯饮料还能再练一次;
优先练习比赛中难以提升的技能,例如我会专门练习抛投(尤其是在快攻中面对空篮时使用);
刷取“快速反应”徽章时,第一个练习完成后,第二个可忽略,得分只与第一个有关;
3. 提升体力属性。当你的输出趋于稳定且失误较少时,教练可能会让你打满全场,如果体力不足,第四节就可能出现运球失误;
4. 减少不必要的补防。这一点非常重要,因为电脑的空位投篮几乎百发百中。我发现即使偶尔漏人,只要紧贴防守也能有效降低对方命中率;
5. 开启防守沟通功能,便于及时换防;
6. 避免频繁掏球,容易造成犯规。更多依靠预判传球路线来截断;
7. 利用好前三节时间打出精彩表现。第四节对方往往会加强包夹,这时把球传给顺下的内线球员,很容易收获助攻;
8. 有空位时优先传球给Wells,他的投篮手感类似2K17中的杨;
9. 不要盲目带球冲入人堆,然后抱怨电脑防守太赖皮;
10. 花式传球更适合在快攻一对一的情况下使用,其他时候容易失误;空接配合同样如此,建议在训练模式中多多尝试;
11. 虽然很多人吐槽电脑三分像开了挂,但其实队友的空位三分命中率并不低,大概有五成以上。所以多分享球权,提升团队协作,赢面自然更大;
12. 当全队状态起来后,防守也会相应提升,体现在大家都能得分的情况下,电脑会有一定概率出现失常表现。
一旦个人能力达到正常水平(67分以上),就可以真正意义上地靠技术打球了。不会像早期那样腿灌铅似的跟不上快攻节奏,也不会被欧文这样的控卫轻易突破,更不会一被包夹就掉球。此时只要减少失误,赢球基本不成问题。如果队友手感火热,虐爆20分以上的高难度对手也不是难事。我在纽约队带着波神和一帮角色球员,已经战胜了不少强队,包括骑士、雷霆和火箭。虽然勇士确实有些棘手,毕竟他们爆发起来太猛,防守也很出色,但只要控制好失误,赢个十分上下并非不可能。
最后提个捏脸建议:无论身高如何,臂展一定要拉满,体重可根据风格选择,我个人偏好稍微瘦一点的体型,既能做出漂移动作又不至于一碰就晃。之前玩多了扣将,多少有点审美疲劳了。暴力扣篮固然爽,但那种感觉就像男性的高潮,短暂而猛烈;相比之下,我更喜欢细腻流畅的控球后卫风格,各种穿花蝴蝶般的动作让人如同沉浸在持续不断的愉悦中,简直欲罢不能。
吐槽一下:每天玩一会,现在才升到73的能力值,升级速度比2K17慢了十倍不止。紫色徽章的成长难度大概是前作的五十倍。年货做成氪金游戏本身就令人不满,更气人的是打两场比赛赚的钱连买个纹身都不够。照这个进度,估计打到99级的时候,2K20都已经上市了。
从赛季初东部第十四名,慢慢打到现在东部第一,目前季后赛刚开始,感觉夺冠应该不会有太大悬念。希望每位玩家都能早日摆脱那种被电脑狂轰滥炸、想摔手柄的痛苦时刻。
首先必须强调,这代游戏中的徽章系统至关重要。例如如果你是主打运球投篮的类型,如果没有相关的投篮徽章,那你在做漂移投篮时一定会得到一个糟糕的选择提示。
当你解锁了“中距离神射手”徽章后,有一招非常实用:在推进过程中遭遇身体对抗后,向后拉右摇杆做一个急停拉球动作,紧接着出手投篮,命中率非常高,大约在80%左右。
获得“无情终结者”徽章后,强行突破上篮时只要出现折叠动作,结果不是造犯规就是进球,堪称无解。不过这个动作并不是每次都能触发。
挡拆后顺势突破若遭遇包夹,可以选择将球分给处于空位的队友(剧情中的那位黑人大哥),成功率很高,适合用来刷助攻。
每年都要面对《NBA 2K》系列的评测,总让我感到些许头疼。作为一款年度必出的“年货”,它几乎没有缺席过任何一个年份。相比起《使命召唤》或《刺客信条》有时还会放缓脚步,《NBA 2K》始终保持着稳定的更新节奏。然而,这个系列的变化却越来越小,即便是IGN或GameSpot等权威媒体,在评测中也常常只能泛泛而谈,很多评价放在哪一代都说得通——可见内容创新确实是个难题。
幸运的是,《NBA 2K18》带来了新的突破。在经历了几年小幅改进之后,这次Visual Concepts终于拿出了一些新意,朝着全新的方向迈进了一大步。不过正如俗话所说:“步子迈太大,容易扯着。”尽管创意惊艳,但在执行层面是否能够完美落地,依然是个未知数。