七骑士亚服是一款极具趣味的策略类卡牌手游。游戏内设有众多风格各异的角色,每位角色都拥有专属技能体系。玩家可收集心仪英雄,自由搭配组建强力阵容,享受高智能化的战斗体验。喜欢此类玩法的朋友不妨下载尝试。
1、构建了深度丰富的剧情背景
2、采用清新明快的美术风格
3、高品质视觉呈现带来沉浸式战斗体验
4、特效表现绚丽夺目
5、经典角色悉数登场,丰富阵营选择
6、融合多种对战模式,打造热血竞技舞台
1、创新回合制RPG机制,自动战斗与技能释放系统让操作更轻松流畅;
2、阵型配置决定战局走向,合理部署具备特定能力的角色可实现战术突破;
3、社交互动系统完善,可添加其他玩家为好友,互相赠送声望值,并在冒险中召唤好友助战;
4、独特的好友协助机制,在组队人数不足时可召唤好友角色参与战斗;
5、使用召唤功能双方均可获得声望奖励,形成互助式成长体系。
1、英雄觉醒系统全面升级,属性强化与外观进化双重提升!
2、场景建模精细画质出众,打造史诗级视觉盛宴!
3、世界观设定完整,专业配音加持,带来电影级沉浸感受!
4、多元阵容组合策略,五种职业特性相生相克,灵活搭配克敌制胜!
5、多样宠物系统萌趣十足,六十余种形态各异宠物任你收集!
6、多样化玩法模式全面上线,领地争夺、PVP对决、无尽试炼、公会团战等精彩不断!
一、主要取决于英雄突破等级和装备星级水平。
二、关键在于是否配备具有特殊增益效果的英雄。
推荐携带蕾茜儿参战攻城,该角色有显著加成效果。诸葛亮也是不错选择,但斯派克日建议避开使用。具体应优先考虑具备防御增强、伤害提升、削弱敌人防御或降低敌方输出的英雄,当然前提是基础属性达标。
三、建议手动操作以发挥最大潜力,避免依赖自动战斗。
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在《七骑士》的世界里,你可以通过好友召唤系统邀请伙伴共同作战。以下是详细玩法说明:
游戏提供便捷的好友互动功能,可在冒险途中结识其他玩家并建立友谊。彼此之间可以互赠声望值,并在探索过程中借助好友召唤系统获取支援力量。
好友召唤功能允许你在队伍未满五人时调用好友角色填补空缺。例如当队伍成员少于四名或战斗中有英雄阵亡时即可触发召唤。
成功召唤好友角色后,对方将获得声望奖励。反之若你的英雄被好友带去冒险,你也同样能获取收益。此外还可通过好友管理界面赠送声望值,相关奖励可通过邮件领取。
许多玩家渴望获得六星英雄,下面为大家详细介绍获取方式!
【每日副本挑战】
每日副本是获取高星英雄的重要渠道之一。每天可免费挑战一次,再次挑战需消耗150红宝石,后续次数递增所需资源也随之增加。
【商店招募系统】
商店抽卡是最直接的获取途径,积累足够红钻或荣誉点数后进行十连抽十分畅快,不过单次成本较高,建议量力而行。
【副本掉落收集】
普通副本有机会掉落1~4星英雄,同时也是获取强化材料的关键来源。
关于英雄选择策略
作为一款卡牌养成游戏,随着游戏进程推进,大部分英雄都能逐步获得。但部分角色在初期阶段对成长帮助尤为明显。
风烟、露尼、佩里卡:如获得30或40级普通觉醒英雄自选券,建议各取一只用于日常副本挑战。这些角色前期无需重点培养,后期资源充足后再升级亦可。若有未觉醒英雄自选券可补貂蝉一只,同样适用于副本攻略。
近期活动赠送50级普通英雄自选券,尼亚、夏颖、丽娜、司碧娜、尼斯波各取其一,均为PVE向角色。
如有剩余机会,可选择毗昙、蓝天使等特长型英雄。
活动还包含40级特殊觉醒英雄自选券,塔卡、艾瑞斯、雷伊洁儿优先获取,这类PVE英雄适用周期较长。相比之下PVP英雄更新频繁,建议先掌握基础阵容,太乌、艾斯、龙女、斯贝斯塔等可用于竞技场及爬塔挑战。
关于资源积累技巧
用于强化或合成的素材统称为“狗粮”,无论是主力还是辅助角色,首次升至30级均有钻石奖励(5钻),后续每次30级升级奖励3钻。红宝石用途广泛,包括时装、抽卡、技能升级等环节,因此需要持续刷取资源。所幸游戏提供自动冒险功能缓解压力,若条件允许购买尼亚冒险包可解锁更多便利功能。
个人刷资源方法分享如下:刷金币可选择简单8-20关卡配合HOT三倍收益同时开启,若携带狗粮建议使用尼亚角色,尽可能填满背包与装备栏,单次收益可达8万金币。
高级狗粮及装备素材推荐前往13-1关卡,关闭HOT但开启三倍收益,若绮丽爱表现良好优先使用,否则换用尼亚。
常规刷图建议6-10关卡关闭HOT开启三倍收益共刷150次(当前调整为150次),结束后转至5-10关继续循环。若急需三星素材则前往13-1关卡。周末时段优先刷6-10关三倍收益期间,结束后再转5-10关。此方法虽延长刷图时间但仍可能面临断粮情况,建议提前储备。
关于合成与竞技场策略
根据经验,4星英雄获取概率高于其他星级,因此我通常采用3星吞噬低星来合成4星,4星间合成5星,5星搭配4星合成6星。若某星级英雄较多也可尝试不同组合方案。
竞技场需了解其核心机制以便灵活调整阵容,盲目照搬高玩配置可能导致失利。
1,攻击队长速攻属性更高者率先发起平A攻击,并可能追击一次。
2,总速攻数值占优的一方优先释放技能。
3,弱点属性越高角色释放技能的概率越大(非绝对)。
4,每名英雄独立计算回合,平A视为一个回合,反击不计入。因此携带回合增益效果的角色不宜担任攻击队长,以免浪费效果。
5,防御队长速攻属性不影响整体排序,适合安排坦克或防御型角色担任,有助于控制技能释放顺序。
6,在无技能干扰情况下,部分站位受攻击几率较低,例如前3后2阵型后排内侧位置相对安全,其他布局可自行测试验证。