饥荒18版这是款非常有趣的生存沙盒游戏,里面的玩法非常的刺激,你将在这里展开一场十分刺激的冒险之旅,相比端游版的,手游版的很多地方都与端游版的像相似,感兴趣的玩家们快来下载吧!
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第一:晾肉架的制作需求是十分简单的,而且原料均可再生(煤炭种树后烧捡取种子种下即可,而且砍顶级大树砍1个送2个种子),在前期移植足够的草和树枝后即可进行晾肉架的量产。
第二:晾肉架做出来的肉干和挂上去的肉是不共享cd的,也就是说将快腐烂的肉挂上去之后,收下来的新鲜度又是满的,而且保质期极长,补饱食度效果也不错,当然能烹饪更好,但是可以很方便的带在身上外出旅游外加收集材料,加上路上能找的一些吃的,可以说绝对是饿不死的(也有一定的回血效果),保证在野外的时间,最最关键的是挂在架子上的肉是永不腐坏的。
第三:在有猪王的猪村前面做基地,拆迁猪舍到一个地方用墙围起来,里面弄14个猪舍,在基地附近弄5个蜘蛛窝,然后就做出大量的晾肉架即可,隔一周去收一波蜘蛛,可以得到1到2组的怪物肉,用2到3个怪物肉贿赂二师兄,然后虚点一下没降服的二师兄,接下来就是二师兄的大内斗了,你要做的就是不停的捡肉和猪皮,小心不被吃了即可,最后剩下一两个相信玩家们能处理掉的,这样就一共得到大概四组的肉,好了去晒肉吧,顺带把晒好的肉取下来,带上就可以出去旅行了。你要做的就是在身上的吃的消灭完前回到基地重复以上的步骤即可,这样可以大大的减少你在基地运作上的时间,尽快的开地图以及过关。
人物角色的扩展,马克斯维尔有了新技能,可以召唤一个影子帮你打,但是有代价。
过去版本矿区地区的那种老树(不掉落树种子那种),现在也随地分布了,平原的树更多了。
顶级mod区块被加入到mod界面,现在还没用,但是以后会显示当日5个最流行mod。
洞穴大虫钻出来的动作时间延长了,洞穴吐弹蜘蛛有射程限制了,并且飞行道具的速度降低。
游戏里只有两个人物数值,生命值和饱食度,两项指标任一个数值为零都会直接死亡。
爱心图示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻击(画面闪红警告),或是处于没有生火的深夜黑暗里都会下降。
依照时间进行会缓慢的回复,也可藉由食用具备回复生命功能的食物来回血。装备剧防护功能的防具可以减少被攻击的损血量。
饱食度过低,画面会闪红警告,玩家人物会喊饿,图示的胃袋也会干瘪下去,如果见底就会迅速扣血。
食物的来源可依靠采集(植物、蛋、蜂蜜),种植(需开发农田、捡拾种子、粪便),猎捕(杀死生物获得生肉)。
画面最上方的灯泡则是表示科技数值,可藉由科技数值研发出帮助自己活得更滋润的各种发明,
一开始除了基本装备外大多都是上锁的,必须将各种物品丢入科技机器来获取科技数值来解锁,
解锁后制作发明只需要材料,不会在损耗科技点数。
1、蝴蝶和鱼糕是补血的好东西,多研究食谱吧。大象鼻子也是回血的好东西。
2、植株一直都是最耐烧的东西,建议用草卷和快要坏掉的木甲。大便和牛毛依旧可以作为最主要的燃烧材料。
3、牛可以直接用牛角呼唤到家里。
4、只要看到萤火虫就抓,白天,黄昏,夜晚都可以。萤火虫制作的叫矿工帽子,矿灯需要荧光草。
5、只要能种出你要的的东西就能靠鸟大量出产,几率是随机的1-4个,种类也是随机种子和喂的植物特定种子也是随机分配。
6、肉干不能在丢锅里了。
1.黑暗而异想天开的视觉效果:处于独特3D世界中的2D人物和古怪生物。
2.原汁原味的生存和世界探索体验:没有说明。没有帮助。无需手持。从一无所有开始,为了生存而合成物品、捕猎、研究、耕种和战斗。
3.针对触控操作进行优化:新的直观触控界面让你可以轻松探索、战斗、合成和管理物品。
4.随机生成的新世界:想要新地图?没问题!你可以随时生成一个不断变化的全新世界,它憎恨你并想你死掉。
选址的资源
这个选址有很多的选择,如果是新手的话,建议选择一些中立的生物旁边,例如牛群和猪人。这两种中立的生物,一是能够提供很足的资源,包括大肉、猪皮,牛毛和粪便这些。二是能够面对定期袭来的狗群,猪人和牛群能够很好的解决狗群的问题。三是猪人和牛群附近的资源也是比较丰富,猪人在的桦木树林和牛群在的草场,能够提供丰富的萤火虫、木头和草资源。四是猪村还有格罗姆狸猫这些,牛群附近还有很多兔子,都是不错的资源。
进阶的选址地
除了基础的牛群猪人这些常见的基地地址之外,其实也有一些地方适合作为建家的地址。比如大门,无尽模式下有复活的用处,比如森林月台,放上法杖就是永久的冷冻光源,而且月台附近一般还有海象屋,象牙和贝雷帽都是挺不错的资源。以及蚁狮沙漠,夏天不会自燃的特性让蚁狮沙漠能够省下很多建造和维护灭火器的资源,也能让建家布局更加随心所欲,仙人掌和池塘也能提供不错的资源。
需要远离的资源
地图上一些地方,如果建家的话是最好需要避开的,这些地图资源不好避开,往往会刷新一些固定的资源,对于我们建家布局还是会有比较大的影响。这些地方有池塘,池塘包括出青蛙的和出蚊子的两种,还有刷春季大鹅的地方,还有地底洞穴的入口。这些地点不可以改变,而且会刷新一些比较麻烦的生物,蚊子、青蛙蝙蝠和小鸭子,所以最好是避开这些地点,不然会略显麻烦。
建家的布局选择
除了建家的选址之外,布局也是很重要的,尤其是在饥荒世界里,因为自燃的特性,加上很多建筑都会着火的,所以很多时候建家的布局,都是依照着灭火器的效果范围来的。在这里推荐大家使用圆圈格,是比较能充分利用灭火器范围的一种建造格局,九宫格的布局看上去没什么问题,只是相对来说会有点浪费。大家要注意在中间给灭火器留下充足的空间,鸟笼避雷针这些不会着火的建筑可以放在空间之外。