诅咒铠甲2.04无心版,一款画风怀旧的像素风格传奇冒险游戏,拥有细腻的角色设计与丰富多样的职业系统,为玩家带来沉浸式的游戏体验。游戏内置创新玩法机制与引人入胜的剧情发展,等待玩家亲自上线探索与演绎。在不断闯关的过程中,玩家可击败各类怪物获取经验升级,并解锁多种华丽技能,享受技能加成带来的战斗快感。热爱像素冒险与角色养成的玩家不容错过,立即下载诅咒铠甲2.04无心版开启你的传奇之旅。
诅咒铠甲2.04无心版采用经典像素美术风格,虽画面简洁却不失细节表现力,功能齐全且节奏紧凑。每一段剧情都精心编排,令人沉浸其中,情感共鸣强烈。除了主线推进外,还能结识个性鲜明的伙伴,共同面对挑战。更有大量造型独特的装备等你收集,从外观到战力全面提升角色魅力与实力。
1、融合农耕养成与激烈格斗玩法,打破传统框架,带来耳目一新的游戏节奏。
2、完成任务可获得属性加成,搭配华丽变身系统,直面全新设计的强大BOSS。
3、情景式对话推进剧情,打击感十足的连招对决,更有精灵协同作战,拓展策略维度。
1、海量个性化服饰与礼装配件自由搭配,满足换装爱好者的收藏欲望。
2、构建庞大而神秘的魔法诅咒世界地图,隐藏无数秘密等待玩家深入挖掘。
3、内置多重隐藏路径与分支情节,玩家可通过不同选择触发独特事件与结局。
1、所有登场角色均配备专属立绘,增强代入感,让每一次对话都更具张力;
2、战斗中支持连击组合与增益BUFF叠加,打造灵活多变的战术操作空间;
3、服装系统丰富多样,结合点阵换装机制,实现外观与属性双重成长体验。
1、参与专业团队竞技PK模式,万人同服在线对战,多种赛制点燃热血激情。
2、轻松刷怪快速升级,逐步解锁强力技能,瞬间扭转战局斩杀强敌。
3、置身于复古风格的竞技场,体验多样赛事内容,每日激战争夺巅峰排名。
4、每场战斗均有奖励回馈,助力成长之路,多元玩法满足各类玩家需求。
更新时间:2024/5/7
1. 夜晚前往珊嘉房间(位于广场区北侧),通过阳台潜入并告知真相,返回自己房间后与珍妮对话,选择陪珊嘉度过夜晚,将触发皇后剧情CG。连续三晚进行窥视,并在地下室取走全部物品(增加50点恶名值),之后即可进入兽国路线。传送至帝国遗迹的维拉区域,出城右转进入失落森林直至尽头,拾取箱子后再折返,点击光圈触发关键剧情,按照提示进入兽国(方向错误会被惩罚)。下图即为训练仪式起始画面。
2. 在仪式过程中切勿尝试挣脱、施法或主动变身,保持无限等待状态即可继续流程;若无“等待”选项则选择“休息”。小游戏环节需控制公主的行为,协助训练师尽快完成射击动作,只有当公主成功摄入才能推进兽化进度。目标是在最短时间内达成兽化100%,同时确保信仰值维持在80或以下,方可顺利完成阶段目标。
3. 仪式结束后进入主子卧室,跟随主子外出行动,先前往右上角参加一次竞技比赛(结果必败),返回卧室休息。第二晚从左侧翻墙进入通道,注意避开狗子巡逻——一旦被发现将遭受惩罚。建议行走中央路线抵达神兽女王房间,触发母女相认剧情。随后回到卧室过夜,出现新剧情时选择“吞噬兽链”,每次吞噬均可为主角作为人型魔女积累经验,大约修炼至五六级即可达标。若连续三天未向主子进食,则会触发强制剧情。此后每晚从左通道进入,找狗子完成进食一次,再继续吞噬兽链。数次后将触发参与正式竞技的剧情,次日由主子带领参赛并稳获胜利。赛后仍需坚持夜间进食与吞噬训练。欲获得“神兽女王”称号:需在通道内连续进食使信仰升至100,当晚不再吞噬兽链,次日以满状态出战神兽女王竞赛——手动操控完成两轮回跑即可取胜。赛后前往主子正上方房间对话,进入加冕仪式。注意:若未取得该称号,逃出兽国后将无法再次进入。信仰不足100时需重复进食补足数值,完成仪式后便可自由往返兽国。
4. 返回帝国后,利用夜晚时间继续培养人型魔女形态(通过变身吸收能量)。约三天后神兽之力消退,需依赖外部摄入维持状态(N周目后理性归零,ft化可用,则可自给自足)。建议提前在商店购置药水储备,随后重返兽国推进后续剧情。特别提醒:在未获得神兽女王称号前,信仰超过90便无法继续吞噬兽链;拥有称号后虽可继续,但每次吞噬减少5信仰,过夜恢复2点,进食增加1点,即每日仅能净降2点信仰,因此从90降至安全线以下至少需要六天以上周期。之后夜晚前往上方铁链门,点击门体选择“试试”,开启Barock收藏品剧情,提供三种选项:①尝试变身(要求信仰低于90)②静待时机取回手脚 ③祈求救赎。建议首次选择②完成剧情铺垫,后续无论全局或局部选择均不影响最终走向。遭遇BAD END后狼女现身,选择交出失败记忆(此为第三次,再失败一次即开启新周目),可获得神兽容器结晶。再次进入铁门重演Barock剧情,此次选择①发动攻击,击败Barock后护送公主离开兽国。至此,兽国主线基本完结。
1、内置美容院系统,允许玩家自由调整女主角外貌特征,包括五官与妆容,真正实现个性化定制,打造独一无二的角色形象。
2、高度重视剧情呈现方式,几乎所有关键情节均结合点阵动画与高质量CG演绎,兼顾可读性与观赏性,完美展现视觉小说与RPG融合的魅力。
5、尽管存在隐藏路线,但游戏并不限定单一通关路径,几乎每条线路都设有多个结局分支。达成特定结局后还可借助“时空扭曲”系统继承前周目资源,提升重玩价值。
6、主线之外蕴藏海量支线内容,各种隐藏要素交织其中。即使通关主线,进入多周目后仍会发现全新的故事层次,真正诠释“游戏才刚刚开始”的深度体验。
承认偷矿石
选择宁死不屈。无论哪种回答都会被押送至审讯室并追加刑期。若选择“宁死不屈”,将额外触发拷问事件并延长更多监禁时间。
第二次遭遇狱霸勒索时会出现三个选项:1-向守卫求助,2-武力反抗,3-妥协认栽。选择1会重复初次流程;选择2将与守卫展开对决,胜利后可摆脱骚扰,失败则会被带入审讯室接受严刑;选择3则交出矿石,成为狱霸手下(此支线尚未完全开发)。
惩罚事件
若未提交劳动凭证便擅自休息,守卫将实施惩罚并追加两天刑期。首先被送往农场执行体罚,体力耗尽则晕倒并转入惩罚室遭受侵犯。过程中守卫会询问“是否吃饭(懂的都懂)”,选“是”会提升顺从度,选“否”则降低顺从并在次日进入发情状态。无论何种选择,第二天均可恢复正常体力。
比尔H事件
要触发与物资官比尔的相关剧情,需先与隔壁牢房的老囚犯罗伯特对话。他会询问你是否有香烟,并透露比尔手中有货。前往物资管理室寻找比尔,对方提出以特殊服务换取香烟。此时出现三个选项:1-以身体交换,2-立即离开,3-暂不决定。选择1将直接进入亲密互动剧情;选择2则永久关闭该事件及购买渠道;选择3可保留后续重新触发的机会。
拷问事件
在狱霸勒索事件中选择求助守卫,并在后续审讯中坚持“宁死不屈”,便会进入拷问环节。每次拷问结束后出现两个选项:1-认罪,2-不认罪。选择1则结束本次审讯;选择2将继续受刑,并在一轮结束后再次面临相同抉择。连续10次拒绝认罪后,拷问将强制终止,但每次选择不认罪都会扣除10点顺从度。