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世界征服者4界限mod最终版

世界征服者4界限mod最终版
  • 类型:策略塔防
  • 语言:中文
  • 版本:1.6.0
  • 时间:2024/4/17 17:51:27
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游戏介绍

世界征服者4界限mod最终版,你将成为一位军事指挥官,带领无敌军队参加各种殊死较量,以夺取更多领土来繁荣国家!你将面对一个又一个惊心动魄的战役,实施你的策略和计划,用智慧和勇气征服每一块土地。

说明:

1.破解无限资源,修改无限资源不减反增。

2.全部地图免费体验,所有地图全解锁。

3.Mod破解,全部武器装备自由使用。

世界征服者4界限mod最终版玩法

更新时间2024.4.17

军事生涯

32场历史战役(三种难度),150个军事任务

5种挑战模式考验你的指挥技巧,共45个挑战行动

在各国著名军校中晋升将领,学习技能,雇佣将领

在城市中完成指定任务,在港口中和商人进行资源贸易

建造各种世界奇观建筑,探索宇宙

征服世界

4个时代的征服剧本『征服1939』 『征服1943』『征服1950』 『征服1960』

世界格局随时间发生变化,你可以选择任何国家加入战争

选择不同的阵营和国家将获得的不同的奖励

海洋兵种属性介绍

潜艇,对战舰航母加伤200%!等于三倍伤害,用的好就海战神器,狼群战术

驱逐舰,对要塞单位伤害加50%,对在陆地单位(不是陆军)减伤50%

战列舰,在驱逐舰基础上多了防空火箭,攻距2航空母舰,对装甲单位加伤25%对舰船单位加伤50%,注意保护,小心潜艇偷袭和狼群

世界征服者4界限mod最终版简介

1、带领你的军队在这里轻松取胜,并指挥他们在战场上完美合作,以消灭更多的敌军。

2、选择世界上任何一个国家,调整外交战略,向盟国提供援助,向其他国家宣战。

3、持续的杀戮可以释放新的能力,使用大规模的武装支援可以帮助你轻松占领目标点。

4、最大的地图可以容纳100人同时战斗。玩家需要配置他们喜欢的武器和道具。

5、游戏跨度很大,可以帮助玩家回忆起最初的二战和冷战,充分展示你自己的实力。

世界征服者4界限mod最终版

世界征服者4界限mod最终版说明

1、完成征服1939,1943,1857,1914,1917五个征服

2、完成将领图章化

3、去除原wc4的80%以上养成元素

4、完成战役、欧洲1939、德国、落日1945、民国

5、并完成移植一战兵模

6、至此界限mod将停止制作.

世界征服者4界限mod最终版优势

1、这款游戏的内容设置是非常精彩的,给大家展现一个宏观视角的战争画面,令人感到震撼。

2、丰富的游戏内容,不同的战争模式,在玩法技巧上会有一定的变化,需要大家及时调整自己的战术策略。

3、无论是军事战役、界面设置、玩法操作、剧情情节哪个方面来说都是高端还原真实战场的。

4、喜欢军事策略的小伙伴完全可以来下载尝试,不用担心不会玩,会有新手指导帮助大家快速上手。

世界征服者4界限mod最终版

世界征服者4界限mod最终版攻略

一,陆军部分

1,步兵。

玩家和电脑的基本初始主力,造价低廉,护甲一般。

①普通步兵:

造价最便宜,护甲普通没有什么特点可言。

②突击步兵:

有对步兵的少量伤害加成,对有城防的单位,加成可以忽略。(其实这个加成迷的很,血量中等的时候跟没有一样)建议做前期主力(双编)

③骑兵:

血量可观,武士保证输出,民兵守城能力不错,行动力前期最强,堪称万金油。但是被突击步兵克制比较严重能靠城防勉强苟活。(在陆地对海军有蜜汁加成,和蜜汁抵抗,沿海守城神器)

④特种兵:

除了贵貌似木有什么缺点,强力的步兵伤害加成和概率不反击让他在前期成为宝贝等级的存在,也因为在前期造价极贵,可能占一个方面军的经济消耗。中期也可以用他的厚身板和不反击抢占一席之地。

⑤装甲步兵:

前期见不到的稀有兵种,但是强力万金油程度不低骑兵。对步兵伤害加成,城防伤害加成,不错的行动力,让他成为绕后偷袭的主力军。就是苛刻的出现条件和后期的普遍性让人觉得有点一无是处。

2,装甲部队。

①装甲车:

前期和特种兵一样稀有,难以腾出经济。装甲前期无敌,对步兵优势极大(但是迷得很,敌方的总会比己方的厉害,抗的久)

②机动步兵:

克制装甲部队,尤其针对装甲车伤害加成高也可以对敌方机步,对坦克有效,但是对面的攻击加成高(?˙ー˙?),己方攻击加成emmm。重坦。。算了吧。综合来看就是针对前期装甲部队的克制兵种

③坦克:

好像很厉害的样子,其实际上就勉勉强强用个连击和抗伤。有时候要顾忌被机步打,还要算连击,比较鸡肋。(能出坦克的时候经济已经还算不错了)。

④重坦:

绝对的后期兵种,好用的无可挑剔,但是对除步兵以外兵种攻击意义不大(刷连击除外),能打能抗。

3,火炮部队

全都是脆皮,就算是带将的都很难上1k血,主要用于远程火力支援,城防敲除。

①轻型火炮:

最开始的火炮,血脆手短,但是已经是火炮部队里比较好用的存在了。皮脆所以需要有部队填补周围,有将的话可以在安全血线占非临海城市的补给点硬刚。

②重型火炮:

手比轻炮长了,但是身板脆和近身一格是打不到的,导致更需要有装甲单位辅助,切敌方的就是贴脸输出什么单位都不亏,一阵突突。

③火箭炮:

与现代火箭炮相同的特性让人怀疑他是不是穿越了,打法仍然同重型火炮。

4,海上单位

下水的运输舰本身脆皮,不建议做任何进攻作用,苟住就好,其他舰船(除潜艇)都对要塞有加成伤害,是敲城防利器。

①护卫舰:

造价便宜,对下水的运输船有巨量伤害(经常100+)当然也可以用来敲城防,由于被动和手短,对岸部队伤害十分力不从心。整体用来打对面的运输舰。

②驱逐舰:

潜艇克星,射程2,对运输船伤害加成略小(当然还是比较疼的,注意走位)主要用来反潜和敲城防。

③战列舰:

比较nb的一个存在,单双编均可,射程3保证了战列舰集群对沿海无守军城市威胁极大。非集群也可以对一些手短不反击海上部队形成有效血量消耗(时常有加成),陆上可能就会弱些,特别是骑兵。整体用来切手短,敲城防,有时候可以消耗守岸部队。

④巡洋舰:

单编就相当于双编战列舰,用处基本同战列舰(所以有时候还是单编战列舰或者单编巡洋舰划算)

⑤潜艇:

作为全图少有的几个四级海军爆兵点的专有兵种(丝毫不夸张),其实力确实名不副实,除了对海上除驱逐舰以外的舰船有高量伤害加成(100+)外,没什么太大用处(对运输舰都没有伤害加成)只是一个消灭敌方海军的较优方案(出现地点苛刻,被低级驱逐舰克制,伤害加成局限)造价与驱逐舰相近是唯一优点了貌似。。。

5,要塞单位

建造通常都需要回合,但是血量奇高,出了有加成的单位,其他敲起来不是特别快。通常用来占点。

①一战堡垒:

对步兵伤害加成,迷的很,你打敌方的不一定100+,他家反击必定100+。前期堵路必选,虽然不是高量伤害加成,但是免去了每回合造兵的麻烦而且伤害也不是不能看。要提防机步和装步硬打。

②一战要塞炮:

出现条件要求科技比较高,对装甲部队有伤害加成(机步嘿嘿嘿)2射程也让他有一些其他用处,比如强行敲城防,虐手短。

③海岸炮:

对运输舰有伤害加成,巨量(和护卫舰同)怕陆上部队或者是护卫舰硬敲,当然他的血量还是靠得住的。

④火箭炮:

我只熬出来过一次,不过忘记测性能了。。。尴尬啊,应该是同火箭炮的

世界征服者4界限mod最终版推荐

1、充满独立元素的冒险游戏,自由战斗,进攻不同的地区和国家

2、丰富的资源武器等着你来使用,慢慢扩大自己的实力和土地

3、以二战时期为背景,荒乱的时代,到处都是战火硝烟,民不聊生

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