Superliminal手机版是一个有趣的冒险益智游戏。玩家可以在此手机游戏中玩梦境世界中迷失的人,调整光线,阴影和视角以解决不同的难题,并找到离开世界的方法!游戏虽然没有恐怖的画面,但是心里会毛毛的!
本人一周目2.1小时通关,感觉关卡难度不是很高,只不过有玩的时候会些许感到晕眩或是疲惫。
游戏中有许多的难题令人费解,但当你换个角度观察问题时,也许一切就都迎刃而解了。
这款游戏以心理暗示和认知错觉解密为卖点,令人耳目一新。音乐给人带来的沉浸度很高,各种的恐惧暗示隐藏在游戏中,使每个人都会产生不同程度的恐惧反应,给人一种心理恐怖的感觉,同时也有很多的教育哲学意义。
总而言之,这是一款非常棒的游戏,尽管游戏流程很短,但它一定会给你带来一种全新的体验。
“当我们感觉到我们已无法控制对自己而言至关重要的东西,但多数情况下,问题并不在于我们无法解决所面临的困境,而在于我们太在乎失败,以致拒绝用其他视角来看待困境,因此,我们不断重蹈覆辙,不断重复着过去的失败。但如果你用不同的视角感知世界,尽管这意味着,你必须去面对看似无法克服的障碍,需要异想天开才能继续前进,你用不同的视角感知世界,由此理解事物的本质。”
因为epic这游戏打折力度不大,一直等到上steam才入手(还有一个原因就是成就)在我云过一遍流程(但是具体不记得了)的情况下一周目就三小时吧(其中还有各种找野路子耗费时间)强烈建议这游戏打完一周目去看看开发模式,一边听开发者讲述开发思路和吐槽一边解密很有意思,一些小彩蛋也有解释,收集品方面就有点多了,先是墙上的火警开关和灭火器,然后是各个地图的蓝图隐藏棋子,还有一些字面意思上的彩蛋(目前找到两个)。画面表现上真的惊艳如果没有云过游戏在视觉上的惊喜还是很多的,特别是倒数第二关黑白的运用。说回剧情,一开始以为是传送门那样的套路,先是做实验然后ai搞事情,最后发现竟然是个很温馨的结尾,这也算是某种意义上的反套路了吧。哦对还有音乐一开始的爵士真的有种梦一样的感觉,后期的钢琴增加了一点紧张刺激的氛围。最后我单方面宣布这就是传送门精神续作
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昨晚连玩三遍(普通挑战开发者),要吐了好吗。好在音乐和美术足够优秀,虽然主角腿脚不灵但还不至于耐心全无
略带说教意味的结局显得实在有些平庸,虽然反而出乎意料...我倒宁可是医生一厢情愿的表达,还曾以为是制作者将过去的梦做出来了
报告bug:模型太小时易发生冲突,虽说因为不限制理论下限其实无解(顺带,应有人物起飞的邪道通关)
另外,挑战模式中,光影的第三关,也就是第二个录音带那里,要求是拿起和跳跃各两次,但实际上拿起只需要一次。在我超额通关后,它没有记录我这部分(也即3/4);即便我重玩,刚好符合要求通关,这一部分还是无法被记录。
总之是个有意思有创意的解谜游戏
唉,既然已经是梦境了,倒不如干脆点,让一切都如梦似幻,令大脑晕眩灵魂迷失...
探索梦中世界,在那里眼前所见即为现实。
小心探索,周围世界会慢慢显现真容,颠覆你的认知。
你会发现“所见即所得”这句话的新含义。
在这场全程有语音相伴的冒险中,不太靠谱的格兰·皮尔斯医生似乎正尽力指引你脱离梦境,带你回家。
然而,他的人工智能助手却无法理解你出现在这里原因,因此对你另有打算。
Superliminal手机版您需要自行决定解决难题的水平。这是一个非常神奇的迷宫。迷宫中的物体越来越大。您必须使用深度和角度模糊性才能成功通过关卡。