黎明杀机完整版(白昼死亡)是一款以恶灵为主角的逃生游戏,恶灵剥夺屠夫的心智,开始为他们收割人类的灵魂;而人类不得不想尽一切办法逃离屠夫。多张地图,阴郁的气氛,让人感到恐怖和紧张。喜欢这种风格游戏的朋友可以下载体验一下。我相信这个游戏不会让你失望。
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黎明杀机完整版是一款解谜逃生类手游诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。在游戏里会有各种不同的角色,玩家们要展开竞技,每个角色都会有自己不同的技能,你需要让自己选择的那个队伍获得最终的胜利,高清精致的游戏画面,怪诞游戏画风,提姆伯顿式剧情,怪异的解密内容,一场怪诞之旅。
恶灵以人类的希望为食物,创造了幻境,以杀手生前发生过惨绝人寰的悲剧的地方为原型,让杀手在此追杀逃生者。
游戏三大地点为迈克米伦庄园,汽车天堂废车场,冷风农场,每个地点和屠夫的生前都有关系。此外,还有其余八个系列的地图:克洛普瑞恩疯人院,哈登菲尔德,黑水沼泽,莱理疗养中心,红树林,春木镇,吉迪恩肉制品加工厂,山冈家族地产,奥蒙德山度假村。
十四个屠夫也是人类,曾经杀人无数,但都是因为各种现实极端的原因,被邪灵抓住后,经过无数的折磨,他们失去了自我开始替邪灵收割人类的灵魂。
游戏的副标题为“Death is not an escape”,意思为死亡和逃脱都不是解脱。因为玩家扮演的幸存者角色是被困在恶灵创造的这么一个世界里,不论是成功从某个地图开门逃脱、跳地窖或是被杀死,幸存者总是会回到同一个地方。游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环。
幸存者:采用第三人称的视角,并且拥有更好的态势感知的优势,任务就是逃离杀手的追捕,并且不被杀掉,可以同伴之间进行合作。
杀手:采用第一人称的视角,更专注于他们的猎物,只有一个人,目的就是杀掉所有的幸存者,当然扮演杀手是最轻松的,你还能进行各种恶搞。
游戏的模式采用随机,就是会随机选择一名玩家充当杀手的角色,其他玩家则成为幸存者。
现在人类最好上分的应该是双马尾,不停开发电机再加逃生分再加一点点互助血战分稳升1级。
给萌新推荐带的2个Perk:弹射起步+猫或者被惊吓的人。猫和被惊吓只要带1个就行了(选择等级高的带,范围最重要,3级有36米,BGM还没出来,技能就先警告你了,非常棒)。
这2个都是用来侦测屠夫位置以便快速方便逃跑,但是这2个技能机制完全不一样。
猫主要是偏向防止屠夫(特别是爱搜发电机的隐身屠夫)靠近你,猫一直亮就说明屠夫朝你在开的发电机来了,还有就是溜屠夫有点辅助作用。被惊吓的人这个我内测因为只有1级没试出来怎么利用。
公测有幸升3级用了几把发现吊的一比,这个技能就是探测你视角正对的45度角的锥形区域有没有屠夫,没有就不会警示且不会进CD。
如果有那就会有声音警示个并且进入CD状态,3级只有30秒CD,探测36米半径内屠夫,非常好用。一收到警告就跑,屠夫也抓不住你,唯一就是双马尾有点怕夹子。
我感觉我这波节奏一带都是夹子屠夫了最后提醒一下,这个上分是非常容易的,但是会让队友卖的更爽。
我不希望这样还是希望大家看情况再决定,能救尽量救因为人多救人机会是很大的。
如果你发现你跟你队友在开发电机并且没有炸过,但是他修的途中突然快速跑掉了很可能就是侦测到屠夫了!
另外猫和被惊吓的人在侦测屠夫方面最大的区别就是,被惊吓的人是可以知道屠夫方位的。相当于30秒一次36米内的屠夫透视。猫好处就是没有cd,但是屠夫方位还要靠观察和猜总的来说各有优劣。