真三国无双7猛将传最新版,你可以选择更多的三国剧情,学习很多技能,选择不同的武将组合,选择新的技能和招式,更多的武将可以结婚,给你带来不一样的福利游戏。伟大的真三国无双游戏会给你带来朋友!
诸葛果:诸葛亮之女,据说诸葛果在成都修道成仙,大概和真三中左慈一样的本领。
曹节:曹操女儿,为汉献帝皇后,虽然身为曹家子弟,但是却忠心于汉室江山,反感曹丕。
何皇后:大将军何进的妹妹,虽然是屠户出身,但因生皇子刘辩,母凭子贵,成为太后,后被董卓毒杀。
程昱:魏国名臣,擅长军事,曹操在外征战时,多留守后方主持大局,同样在以往真三中也是路人角色。
荀彧:号称王佐之才,曹操的首席谋士,杰出的战略家,历代三国无双中都是路人甲的角色,这一次将以全新面貌登场。
在游戏有PVE,PVE玩法,在这里具体介绍一下下PVE即游戏里面的故事情节玩法与挑战玩法,这些还和许多主线相关,可以快速的使全民公主提升。
最先呢,是视线选取的情况,游戏有2.5D和3D视线,要是全民公主们想玩得舒适许多,那依然3D视线,直接体验割草的欢乐,可是,针对游戏里面的远程控制三国武将,比如说夏侯渊,我本人建议用2.5D视线,为什么呢?视线大啊,猥琐发育别浪,躲在后面输出,岂不快哉?
然后,再聊一聊武器装备的情况
这也是一个老话题讨论了,好多游戏都必须有优良的武器装备才可以克敌制胜,在上测中,武器装备附加属性数据,以及机动性型和防御性,也就是1种侧重伤害,1种侧重抵抗,搭配职业技能还能够打出特殊伤害,在此次公测中,将武器装备的属性数据移除此之外,看上去是消弱,实际上 是加强了手游的总体均衡性,这是因为有一些属性数据着实太过逆世,就拿物理吸血和烧灼实际效果而言,你的敌人的兵器具备这类实际效果,你的兵器却并没有,那下场就是被辗压的局势,别人边加血边烧灼你,那真的是打不赢,此次更改之后,更为磨练游戏玩家的操作性,这也是技术控主公的福利,过故事情节模式,凭着优良的兵器,能够迅速的过关。能够很显著见到两把兵器的评级,这一个也是提高战斗力的方式,某些关卡,主公们如果不符合过关最少战斗力,那么就没法有效的过关,所以说,武器装备很重要。
清晰的告知了将领相互间附加的羁绊效果,这也是野处打怪提高战斗力的有效的方法,解锁羁绊之后,能够得到不一样程度上的加持效果,如何获得羁绊效果呢?其实不是很难,主公们只须要得到羁绊效果的相匹配将领就可以。例如桃园三结义,主公们须要得到桃园三结义,3个将领,便会提醒主公能够解锁这一个效果,得到生命力和攻击力的加持,顺带说一句,在一场战斗中,桃园三结义一起出战,能够使用特殊合击招式,应对关卡Boos有不错的效果,确实是居家旅行,野处打怪的必备cp组合。
战胜杂兵和Boos,会爆出元宝,该游戏最重要的游戏道具,人物角色培养,武器装备制造,总之,该游戏的大部分玩法都至关重要它,发现爆出之后,主公们须要眼疾手快,冲冲冲,将所有的爆出物都收入囊中。
另外,我说下军衔等级晋级,这也是可以获得元宝的方法之一。
还可以获得橙色将领的碎片,需要合并相对应的神将,橙色神将都有很大的成长空间,野外战斗的不二之选,千万不许错过,还有就是带来的增益效果,能很好的提升主公的战斗力。
1、临场感:在游戏中,游戏者扮演参战两军中一方的某一位将领并投身于战场之上。在游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。
2、操作简单:真·三国无双系列的游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据。所以,尽管游戏本身没有出现任何血腥场面,但被CERO(日本计算机娱乐分级机构)指定为12岁以上才可以玩。
3、假想人物和人物性格的再创造:尽管以历史题材为背景,真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为“一幕幕英雄交错的史诗”。
PVE主要是在剧情闯关部分,完美真三国无双7猛将传蜀国if以剧情颇受好评的《真三国无双7猛将传蜀国if6》为基础,按照事件发展顺序设计关卡,而玩家则需要控制一名武将在每一关通过格斗对战的方式将敌人打败。
在格斗玩法上,技能的连招系统始终是核心,也是区分高端玩家与低端玩家的分界线。高端的格斗游戏玩家可以用一整套连招让对手毫无还手之力从而直接KO,这个特点也被完美真三国无双7猛将传蜀国if所借鉴,在游戏中武将的技能有多种不同的搭配方式,通过调整出招顺序配合普攻可以打出不俗的伤害,甚至可以让敌人起不了身直接秒杀。
不过连招玩法会有一个较高的操作门槛,技能的施放也需要把握时机,对于普通玩家来说很有难度,甚至一些玩家都不知道武将的招数可以搭配。为了缩短玩家探索游戏玩法的时间,游戏中添加了连招教学,指导玩家在什么时间施放什么技能,帮助玩家快速的找到游戏核心乐趣。
此外,武将相互之间的技能还会有一定的关联,例如闪避、克制、破招等。例如,吕布的二技能是腾空跃起对敌人发起攻击,而董卓有一个技能是向地上投掷炮弹,玩家可以看准时机在董卓丢炮弹的瞬间使用吕布的二技能,可以完美的躲开这一攻击。
张角的技能是跃起发动攻击,吕布的一技能是用方天画戟将敌人挑飞,攻击的是上方单位,玩家可以在张角刚跃起时使用吕布一技能直接破掉张角的攻击并发动自己的连招。
在游戏的操作中,并不是目前主流的左侧方向键右侧技能键,而是左侧只有一个后退键,长按会呈现防御状态,不过在防御状态时敌方的攻击会消耗防御槽量,并会损失少量的血量,当防御槽被耗尽时便会破防无法防御攻击。而在右侧则是设置三个技能键,一个普攻键,当武将距离过远时普攻键会变成冲刺来保持对战的距离。