三国群英传6完整版是一款单机版的三国战略游戏。你开局可以选择魏蜀吴三个势力中的一方来战斗,三国群英传这里有超多的英雄武将都可以选择,不断的磨炼他们的战斗力,好让你更加轻松的进攻敌人的主城,三国群英传与盟友一起攻击和攻击城市,体验三国乱世的战斗玩法。感兴趣的话就快来下载三国群英传吧。
三国群英传 6是奥丁科技开发的单机游戏。1999年发行,是三国群英传的第二个系列游戏作品。在这类游戏中,创造性地引入了即时战略的时间概念、独特的内部事务和战斗模式、精美的CD曲目和华丽的背景地图。
1.玩家可以亲临前线,在战场上杀敌,也可以运筹帷幄,享受军事家的乐趣。
2.游戏实时进行,双方动作和战斗同时进行。战斗场面相当刺激。
3.游戏使用的是角色扮演游戏中才会出现的经验值。有了经验,你就升级了。
4.在游戏中,武将只要在远征中就会获得经验。
5.玩了之后会获得更高的经验值,赢了会有更丰富的经验。
6.但是如果敌人会逃跑,他获得的经验会比敌人倒下的少。
7.只要到了一定程度,就会自学一门新的杀人技能或者战略家技能。
8.根据武将的武力和智力不同,不同的武将可能有2-8个武将技能和军师技能。
9.游戏的武功技能在高色彩模式的画面下,拥有华丽炫目的光影效果。
每年1月都会进入内部商业模式。这个时候玩家占领的所有城市都会有税。
在这种模式下,您可以执行内务指令,如搜索和内务开发。每个军事指挥官一次只能执行一次内政指令。
如果一个军事指挥官正在出征途中,或者在内政期间未能进城,这个军事指挥官将不再能够执行内政指令。
“发展”的指令可以提高城市的人口和防御水平,每个城市的人口限制是100万。
每个城市防御度的上限是999,城市防御度的提高可以提高防守城市的防御实力。
而且对城内预备役士兵的补给速度和城内武将体力、技术力量的恢复都有积极的影响。
城里打仗会减少城里的人口。不仅城市人口会锐减,城市里所有的钱都会没了。
而城市的防御等级也会相应降低。这种效果在被小偷袭击时会更加明显。
通过“搜索”命令,你可以找到军事指挥官,更多的时候,武器,马匹,军事符号和特殊物品。
搜索到的物品和战斗中缴获的战利品可以通过“使用物品”的方式分配给有需要的武将,以提高其能力或忠诚度。
还有一些物品,只有武将的军衔或者能力达到一定要求才能使用。
当有多个城市时,还可以使用“自执行”指令,让一个城市自动使用搜索和开发。
首先,在进入战前准备之前,战争双方的部队会同时出现在屏幕两侧。交战规则采用淘汰制,每次会派出一名将军参战。
得胜的武将可以再战,战败或平手的武将不能再战。直到一方不能再派出武将。
在这里,你可以部署武将的战斗序列,阵型的选择,武将在阵型中的位置以及军事顾问的指示。
玩家只需要按照游戏中的战斗指令,指挥自己的部队,对付对手。
被选上的武将首先要关注对方武将在战斗中的表现,看对方带来的军火是否会与己方武将的军火在战斗中产生竞争。
其次,要知道武将技能的种类,以及智力和武力的强弱。然后根据对手的阵型决定我们要用的阵型。
你要利用好武将或者军师的技能,因为武将的能力一般在游戏前期比较弱,后期敌人比较强,所以这些招式是取胜的关键。当然,如果战局对己方不利,为了保存战斗力,也要考虑退兵,借机和其他部队联手对付对手,取得最后的胜利。
1.其他bug已经修复;
2.软件兼容性得到优化。
2020-9-5:
更改附加内容:按H显示武将属性(战场/征兵/招降/使用物品)。
增加附加内容:大地图显示年月日。
2020-8-23:
增加附加内容:大地图随时存档。
增加附加内容:战场右键敌方头像查看属性。
增加附加内容:按H显示武将属性(征兵/招降/使用物品)。
Script文件夹已移入PAK包。感谢@lyhsgdashabi 朋友提供的odin_pak_packer,可以指定PAK包的文件顺序。
2020-5-4:
9.播放MP3格式的背景音乐 目前已支持在“设定选项”中调整音乐音量。
注意:“音效音量”实际应为“主音量”,调整音效音量会影响音乐。
原 6. 已恢复主程序标题为"SANGO II".
原 11. 修复大地图地形不随季节变化的BUG 已移入附加内容。
原 24. 修复血缘武将的读取问题 已移入附加内容。INI武将顺序恢复原版顺序,不影响既有存档。
考虑影响既有存档的问题,P3. 书籍增加智力 仍保持7-10-13-17-20(原版显示效果)。按13-15-17-18-20(原版实际效果)调整书籍增加智力的内容已新增至附加内容,以供需要的朋友使用。
1、当你带弓箭兵、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。
2、当你带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
3、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后 [2] 选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。
【传承经典 突破传统】
《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。
【独具匠心 多维养成】
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化《三国群英传7》的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
【名将诡谋 特技加持】
玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写,展现出了不同于前作的华丽感受。
【山河辽阔 探索奇遇】
大地图的设计上,力求还原三国时期疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
【千军万马 气势磅礴】
本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,一股震撼感油然而生。
【自设武将】
自设武将是游戏中的重要玩法之一。在进入游戏前需要新增武将并设定武将各项数值。在自设武将界面可以选择武将基础属性:相貌、性别、姓名、字号等。若想让创建的武将形象更加丰满,也可以为他编辑列传。
【自设势力】
拥有了自设武将后即可在游戏中自设势力。在建立自设势力时仅能选择尚未被侵占的城市作为国都,势力色也不可与已有的势力色相同。在设立初期,自设势力的君主与武将仅可选择自设武将不可选择游戏自带的武将。
【装备系统】
在游戏中,装备分为兵器、坐骑、配饰三种。兵器的种类繁多,有单手兵器,远射长弓,长柄兵器等。除去基本的兵器外,名将还有其专属的武器。每个专属武器都自带特性,若是名将装备了属于他的专属武器,可为该名将提供武器觉醒的效果。
【兵种系统】
游戏内有几十种兵种,每一种都有自身独立的建模,有些特殊的兵种需要占领特定阶级的城池才可以解锁。士兵的属性也并非全然固定,可以通过建造兵营建筑从而提升自身的体力值,武力值和智力值。
1、内政模式:内政模式为每年一次,2地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,3战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。内政模式下可以寻找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。
2、大地图战略模式:内政束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
3、战争模式:当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技 3部队质量 4兵种相克。
为什么没有红点?
玩家维持拥有10座城池,才会出现红点。
电脑武将减伤
战场上敌方队伍满兵状态下,武将大幅度减少伤害,减伤效果随着士兵数量减少而减弱。
简单、一般、困难三种游戏难度有什么区别?
【城市开发速度】、【使用必杀几率】、【电脑升级速度】、【俘虏率】,都存在较大变化。难度越高,电脑的升级速度越快,武将越难抓,新手不推荐【困难】难度。
科技种类繁多,兵种属性特色鲜明,建设城池和攻城略地更多选择和组合。
游戏系统玩法丰富,战场采用推图模式,人性化PK,表现形式清晰可见。
完善的聊天交互系统,实时交战、实时互动,在线群聊、私聊。
建设联盟,邀请好友组队战斗,呈现绚丽的特效和震撼的打击感。
游戏画面写实,三国风云UI设计,操作简单,只需轻触屏幕就能快速上手。
综合三国精华,简化侵略占领步骤,游戏操作玩法更简明大众化。