弈剑无敌版是一款水墨风的武侠题材的游戏,玩家操控角色与敌人作战,用手中的剑打败敌人,游戏中可以向八个方向出剑收剑,变化多样,玩家还可以自行开发连招,总之怎么快乐怎么玩,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
弈剑无敌版是一款第三人称PVP即时对战游戏,游戏画风很美,游戏很有特色,对于自己手速和应变能力要求有点高,里面的剑招不是你再屏幕上比划他就施展出来了,还要看时机才能施展比如里面的回旋剑法你一次性滑完所以手势也不能完整施展出来,你只有先用前面的手势将剑甩出去后在等剑回到你手中的那一刹那接着划后面的手势你才能施展出来,要不然就是一个半招,当然我觉得最有特色的就是这个机制,你不一定能施展出完整的剑决,但是你反应能力快的话就可以自由发挥、自己连招。
弈剑无敌版这款武侠题材的手游设计的还是很真实的,战斗体验也非常爽;
简单的滑动屏幕就能施展各种战斗招式,还能进行各种连招战斗;
除了剧情探索之外,玩家逐渐也能进行竞技pk,体验武侠世界中的对决。
1、惊险刺激的游戏氛围
2、细腻写实的画面风格
3、可自定义的招式
4、多种战斗方式的选择
5、炫酷刺激的战斗体验
1、丰富的挑战内容;
2、简单易上手的战斗操作方式;
3、流畅的画面操作感;
4、精彩的战斗挑战环节。
1、可自定义的招式组合
玩家可以自由选择装配携带的招式,同时不同的招式也需要划对每个招式对应的方向即可触发成功;
2、基于剑法的攻击判定
近战的每次攻击都基于剑招的挥剑轨迹与是否能命中敌人的身体来判断,不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果;
3、八向滑动式攻击出招
我们制作了八个方向以及收剑状态和跳跃状态作为近战攻击起手,每个方向可以设置独立的连招进行后续的跟进攻击。连招的释放也是基于剑法攻击动作方向来滑动的,角色手中的剑划向的方向与玩家划向的方向相同;
4、基于场景方位生克的判定
远程攻击防御间互相有着不同的属性影响,基于场景中阵图的情况与玩家的站位来决定当前的属性,同时场景中阵图位置也会产生周期性变化来对远程的对战产生更多影响;
5、近战对刀、背击、弹刀、弹反机制
近战对战有多种风格可供选择,不同的攻击方式灵活搭配会产生不同结果,互相相反的攻击方向会产生对刀,绕到敌人背后的正确角度可以触发背击攻击,普通攻击击中防御中玩家会被弹刀,弹反更是一种高风险高回报的防御行为。