死神vs火影6000人物改版无限怒气,游戏画面高清,格斗现场非常真实,玩家可以在线解锁更多的动漫角色,在不同的竞技任务中去热血对决,格斗技能非常炫酷,打斗非常畅爽哦。
死神vs火影6000人物改版无限怒气,拥有6000多种动漫人物角色,让你尽情畅玩,在游戏中,玩家可以自由选择这两个动画中的人物进行大比拼。有许多经典的角色等着你去解锁,丰富有趣的游戏玩法,还有许多有趣的任务模式等着你去战斗。
一、怎么变身
1、首先需要选择能够变身的人物。
能够变身的角色:
黑崎.护一>黑崎. 一护己解版>黑崎一护-破面
朽木.白哉权一>朽木 白战一已解
乌尔奇奥拉一>乌尔奇与拉一归刃
漩涡.鸣人->漩涡.鸣人一几一派涡.鸣人一四尼等等。
2、选定角色后第一步要聚气打人和被打都是可以聚气的,聚满三格气后,气条星红色时就是三格气满了。
3、玩家1:同时按下J和K键可变身。玩家2:同时按下1和2键即可变身。
4、变身后可以获得全新的技能和能力,能够变身的角色实力将大大增加一个档次。
二、怎么进化
可进化人物(小乌,零段一护,始解冬狮郎,义骸露琪亚,一护,卍解一护,鸣人,一尾,佐助,仙鸣)三格气同时按jk
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角决于被攻击方所处的位置。
墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
1.普通攻击两下-(上+普通攻击)-(空中+普通技能)-援助(鼬)-继续普通攻击两下-(上+普通攻击)-(空中+普通技能)
不需要消耗能量的一套技能,关键是援助要冷却完成,伤害非常高。
2.普通攻击两下-(上+普通攻击)-(空中+特殊技能)-援助(鼬)-继续普通攻击两下-(上+普通攻击)-(空中+特殊技能)/或者(空中+普通技能)
这最后的选择是普通技能和特殊技能的选择完全是取决于能量值的问题,如果能量够完全都使用特殊技能,这样即便是百分之三百的血量都能消耗一半。
3.普通攻击两下-(上+普通攻击)-(空中普通技能)-援助(鼬)-普通攻击两下-终极技能
本质上这个伤害也就比2套餐伤害多一点点,但为了避免失误,这套完全可以选择,当然避免不了被闪开的可能性。
我主要讲上面三种连招,具体比较分散的就不一一描述了。
1、在这个高度自由的眼花缭乱的竞争挑战模式,玩家将看到你熟悉的英雄再次华丽出现;
2、海量动漫角色自由选择,经典街机格斗模式,各种角色任你搭配,3V3刺激玩法点燃激情;
3、打击感爆表的真实格斗玩法,各种角色技能非常还原动漫里的设定,特效更是震撼无比;
各种组合等你挑战,和电脑AI对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗
复古像素风格,各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗
超爽真实的打击感,经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情