招降三国内购版是一款极具趣味的像素风格策略类三国冒险游戏,玩法自由度高且内容丰富,可以尽情展现你的战略思维与布阵技巧,解锁更多精彩体验,赶快下载尝试吧!
你将化身一位初入乱世的英雄,在动荡的三国时代中,凭借卓越的统帅才能助力汉室复兴。
《招降三国》是一款强调策略性的回合制角色扮演游戏,剧情主线改编自经典小说《三国演义》,但又不完全拘泥于史实或原著。温酒斩华雄、离间董卓吕布、水淹下邳、火烧赤壁等一场场传奇战役将在游戏中重现,带你走进波澜壮阔的三国世界。
一、在主线任务中击败的敌方武将都有可能被招降。无论是战神吕布、精通法术的张角,还是枭雄曹操,只要你能战胜他们,就有机会将其收入帐下,为己所用。
二、挑战性十足的Boss关卡设计,每个Boss都拥有独特的机制,需要你灵活运用战术来应对。同时支持组队闯关,与好友并肩作战,共同攻克难关,享受团队协作的乐趣。
三、实时对战的BP竞技系统,每一轮的选择都将影响最终胜负,巧妙的阵容搭配能助你实现以弱胜强的奇迹。
1、从主公视角出发,参与城池争夺战,体验最热血的战争模拟玩法,感受真实的三国战场。
2、制定合理的战略规划,针对不同局势进行分析判断,打造属于你的军事帝国。
经过几天的游戏探索,尝试了十多个账号后,我总结了一些实用经验,希望能帮助刚入门的新手玩家。
由于目前仍处于测试阶段,正式上线可能会有调整。开局建议优先完成主线任务(打完陈到后记得领取“精英校尉”奖励),避免因战力不足而卡关。前期推荐领取盘古套装,提升主角输出能力。
通关第一关后升至二级,开启十连抽会获得一个SSR级武将(刘备、孙策、袁术、曹操随机其一),这几位角色强度相近,足以支撑前期战斗。此时可将主角装备转移给该SSR使用,SR品质武将也可以上阵,例如丁奉,具备不错的回血能力。
继续推进主线,到达神兽祠时可能会遇到难关,此时应检查背包中的装备是否穿戴齐全,若仍无法通过,则建议升级后再战。第五、第六关难度接近,第七关则必然卡关。这时建议回头刷第二、第三、第四关,解救农民获取民心,并利用双倍收益时间段(30分钟)和经验加成道具加快成长速度。
完成一轮234关卡后前往第七关寻找南华老仙,领取一枚四星魂,随后可进行一次抽卡补强阵容。推荐配置包含:盾系武将(如张飞)、输出主力(主角+第一个抽到的SSR,以及于禁、华雄等)、谋士(可用丁奉替换)并搭配控制与治疗型辅助(如华佗、诸葛亮)。
顺利通过第七关后进入单挑华雄环节,为主角装备盘古套,多尝试几次即可过关。后续如再次卡关,可反复刷黄巾篇的2347关,完成后向关羽提交民心,同时尝试招降所有蓝色及紫色品质将领(特别是刘备,单挑无敌),为挑战张角做准备。
成功击败张角后,等级大概能达到26、27级,此时可开启张角技能。注意合理积攒资源,继续推进主线剧情,同时着手刷取孙坚,张角与孙坚组合堪称强力输出搭档。
若仍然难以突破,可通过升魂或升级增强战力,有关魂系统的内容建议参考其他玩家分享。
驻地副本尽量参与,每日购买驻地卷轴基本可以回本。当前版本尚未开放荣誉系统,敬请期待后续更新。
给三星的理由其实并不轻松,我平时很少给低分,毕竟开发一款游戏远比玩游戏困难得多。
一颗星送给开发者的态度,评论区积极回应玩家反馈,诚恳致歉,这种态度值得肯定。
一颗星源于情怀,虽然我没玩过旧版,但我一直喜欢精灵宝可梦这类收集养成类游戏,《招降三国》的将领收集机制让我产生了共鸣。
还有一颗星是鼓励,希望制作团队能坚持下去,不断优化完善。
当然也有一些意见想提出来:首先是游戏平衡性问题,比如神兽祠堂这一关,官方推荐等级为5级,但实际上很多玩家十几级都过不去,我也在17级才勉强通过,过程充满不确定性。
其次,关于卡顿的问题,虽然一开始没太明显感觉,但后来也遇到了操作延迟的情况,尤其是在光卡内几乎无法移动,只能撤退。
再者是登录系统的设计,既然这次是7天删档测试,那为何还需要绑定账号?这点让人有些费解。既然是测试阶段,为什么不更大方一些?比如多送些宝石或主将,虽说可能影响平衡,但至少能提升玩家体验。如果不能让玩家感受到碾压快感,那就让他们享受抽卡的快乐也不错。
至于BUG方面,粮草不足、民心负数等问题确实存在,但我不清楚具体原因,也没有相关说明。而且即便我不常在线,粮草依然紧张,那些真正投入时间的玩家岂不是更难维持?
总体而言,目前的游戏体验还有待提升,也许是我还没真正上手,总觉得有点枯燥。原本是想吐槽几句,但看到作者如此诚恳的态度,实在不好意思太过苛责。加油,期待你们带来更好的版本!