卡牌之声龙之岛序章是一款由日本史克威尔艾尼克斯打造的单机日式角色扮演游戏,游戏在画面和音效方面表现出色,整体完成度极高。它在多个平台上的评价都非常不错,虽然流程不算很长,但内容设计细致入微,无论是隐藏要素、多结局设定,还是角色成长与剧情转折,都展现出了极高的制作水准。目前该游戏已推出移动端版本,感兴趣的玩家可以随时下载体验。
《卡牌之声龙之岛序章》是一款融合了卡牌战斗机制的角色扮演类手游,由曾参与尼尔系列与DRAG-ON DRAGOON系列创作的知名开发团队成员Yoko Taro、冈部启一以及藤坂公彦共同打造。本作以纸牌形式呈现一个充满剑与魔法的世界,整体风格怀旧而精致,令人仿佛回到了经典RPG的黄金时代。在游戏中,玩家将组建自己的卡牌策略,迎接多样化的关卡挑战,体验前所未有的战斗乐趣。
1、美术风格独特,音乐悦耳动听,尽管剧情略显老套,但卡面设计极具吸引力;
2、优点与缺点并存,从试玩阶段就让人有不少想吐槽的地方;
3、操作适配存在一定问题,尽管加入了键盘支持,但提示系统并未同步更新按键说明。
1、高品质的音乐与视觉效果营造出沉浸式的游戏氛围;
2、上手门槛低,新手也能快速掌握核心玩法;
3、数值平衡与关卡设计兼顾策略性与趣味性。
1、游戏质量无可挑剔,延续了日系作品一贯的高水准;
2、剧情方面稍显敷衍,依旧是勇者对抗恶龙的经典套路:国王、伙伴、觉醒的巨龙等元素悉数登场;
3、虽然这类故事仍能被接受,但多少有些审美疲劳。
剧本出自横尾太郎之手,BGM一如既往地出色。
竞拍场的对战模式非常有趣,不过后期卡牌战斗会变得较为重复,若不追求成就则体验感一般。
尤其是最后一章,遇到野外黑店时务必购买耐光和耐暗戒指。我第一次通关时没买,结果怎么刷都无法遇到商人,只能通过二周目重新打一遍,并佩戴退魔戒指才刷出所需道具。
整体流程约十余小时,全成就需要16小时左右。价格百元内值得入手,但个人认为可重玩价值不高。
在《卡牌之声龙之岛序章》中,道具收集是解锁奖杯的重要环节,以下为全收集相关攻略:
所有道具可在一周目最终陵墓迷宫前全部获得,注意第二张与第三张大地图中的随机事件少女商店出售的冰属性增伤道具为唯一获取途径,遇见请立即购买。
装备收集方面,一周目最多可集齐53件,最后一件“不遇敌戒指”将在二周目自动获得。野外随机商店出现的光属性与暗属性减伤戒指也为限定物品,建议及时入手。
关键道具主要包括神秘卡片,其余大多为剧情推进所需,在击败最终BOSS后即可获得最后一张。
技能收集随角色等级提升逐步解锁,无需额外操作。
人物与怪物图鉴不仅需要获得卡牌,还需解锁背面隐藏信息。
全人物收集需完成所有NPC对话,部分可通过SL不同结局补全。