文明时代2虚无是一款非常经典的战争策略手游,你可以指挥你的部队去不同的地方冒险。通过完成所有战斗,消灭所有敌人,可以获得高额奖励,不断提升实力,赢得更多胜利。
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注:以上的兑换码都有使用次数,先到先得。
1、这款游戏中设计的元素多样化,具有一定的策略性,对大家的军事素养有一定的培养性质。
2、采用沙盒式的玩法模式和画面制作,能够让大家迅速了解熟悉游戏内容和规则。
3、适合喜欢军事战争的小伙伴,在这里不仅仅是军队的培养组合,还有科技研究等等。
4、玩家可以根据自己的喜好来决定自己国家的发展轨迹,这很容易使用,但是很困难。
1、升级防御塔和武器,在战场上战斗的机会,击败敌人解锁不同成就。
2、超刺激级挑战,制作秘密陷阱,动员会安排超强营地;
3、选择您的部队随意,建立防御结构,以抵御敌人的攻击;
4、夺取大量的领土和资源,征服不同的地区,打败民族对手,成为最伟大的国王。
5、古老战争模拟方式,多种战斗选择,切换地图世界,各种刺激的对战方式,最佳战术安排,策略技巧多多
1、玩法十分具有策略性
玩家需要发展自己的国家,提升国家的军事能力,想其他国家宣战,建立外交,签订各种条约等,这些玩家在游戏都是可以做的,因此如何决策,如何让自己越来越强大就看玩家你自己的了;
2、文明时代系列游戏
steam移植而来,这一作里游戏的背景历史是根据人类的整个历史而设计的,因此历史上的各种重大事件乐友们在这里都可以体验到;
3、内容丰富,详细的世界地图
各种历史上各国的边界的变化以及国家之间的外交在游戏里都完美的还原了,并且游戏自带关卡编辑器,因此游戏是高度自由的!
1.开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2.收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。前期看人头,后期看经济。科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3.同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4.发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5.战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
6.种田——小国开局就种田的话,基本上属于找死。大国种田虽然困难,但只要撑过前期,后面就好打了。最主要的是,地图设置不合理,中国别看大,被宇宙第一的棒子灭掉那是经常的事,越南别看小,宋金开局宋朝打不过弹丸之地的大越,日本,那绝对是前期后期都*炸的存在。