黎明前20分钟手机版完整版是一款生存类游戏,玩家将扮演一个被困在一个神秘的小岛上的角色。游戏的目标是在每个游戏世界的20分钟结束前生存下来。在游戏开始时,玩家将面临各种挑战和危险,比如寻找食物和水源、建立避难所、制作工具和武器等。玩家需要探索岛屿上的各个地点,并与环境中的动植物互动。
1、末日时代,全新黎明冒险,加入游戏大陆开启许多新的冒险。
2、黎明之路,未知冒险讲解锁,全新的故事,解锁许多新的玩法。
3、武器超多,射击竞技场将会为你提供更多靠谱好玩的精彩乐趣。
全新的体验方式和多种游戏奖励,多种游戏选择,解锁不同的任务模式
多种任务、技能、酷炫任你选择,享受战斗的魅力,轻松连贯的跳跃射击
您可以在像素地牢中选择不同的武器和工具,在新地图中,您将摧毁无尽
一个新的任务开始并在结束前取得最后的胜利多项服务为您带来极致体验
整体思路
1、召唤流最重要的不是伤害是攻速,攻速足够快才可以覆盖全图解放双手
2、技能选的不算顺利的情况下,前中期自己打或者靠刀,后期靠龙
3、前期技能选择有龙拿龙,没龙拿任意召唤物,召唤物也没有的话优先子弹伤害,拿龙之后越早出攻速成长越好,攻击成长次之,子弹附加伤害没啥用毕竟解放双手了
4、召唤流应该是唯一一种不吃英雄不吃武器的英雄了,当然想玩的舒服肯定还是有优先选择的
英雄推荐
(个人看法推荐度按顺序来)
夏娜:感觉新手英雄万金油,所有流派就可以玩,多一次刷新机会成型难度直线下降,三倍技能可以挣各种花活,甚至可以开局不选龙赌第一个箱子是三倍然后出龙,地狱三头龙了解一下?(其实我也没试过233)缺点是被动和召唤流联动不大,第一个箱子是三倍的话有一定的作用,不是的话三个被动都没什么用。
莉莉丝:所有被动都是召唤相关加成(没记错的话),技能也是吃召唤加成,总的来说本身就是玩召唤的英雄没啥毛病
其他:召唤谁都可以玩。技能选的不拉胯后期都是站着挂机双手离开键盘。
武器推荐
榴弹:前期过度十分丝滑,出刀之后提前解放右手,走位就好,基础伤害最高,后期刀的伤害也很可观
十字弩:前期过度难度稍微高一点,成型后区别不大
其他:因为前期要点召唤系技能,过度难度略大,基础伤害不够匕首直接废了,后期成型后区别不大
5、龙系挂机最核心的操作就是把鼠标放在人物身上(有视频可以看效果。可惜发不了)然后双手离开键盘。左手偶尔有走位躲下远程。右手偶尔打boss控制一下弹道
1.夏娜+左轮,玩法是主子弹+冰元素,比较难受的地方是第一个boss如果拿到光环就很拖发育,第二个boss如果拿不到狂热之书或力量之书也会很难受。
2.黛蒙德+霰弹枪,玩法是暖流+卖血,符文再带个以战养战和成长。第一个boss如果能拿到回血加子弹伤害最好,受伤加射速次之,但是拿到半血那个就很难受,这个技能实在是太鸡肋了。
3.斯嘉丽+双枪,元素流,有手就行。
4.阳菜+榴弹,召唤流,影子一刀2700+,神中神,顺便拿到了一枪不开和8召唤的成就(虽然不知道这个8召唤是怎么达成的)。
5.花火+蝙蝠枪,元素流,有手就行。
6.莉莉丝+十字弩,召唤流,符文带个余震,前期好过度。
7.艾比+火炮,无脑右键,话说艾比这角色就强的离谱,随便什么枪都能无脑右键。
1.推荐玩火花,拿双枪,拿电/火/冰,因为平A自带电,超载这些轻松吃到,而且电伤可以拉到很高,在那冰,子弹只要穿透和数量就行了,基本成型后怪出来就蒸发了
2.阳菜+榴弹发射器
阳菜 HP:2
鼠标右键将向移动方向突进,并在原地留下一个残影,影子将在短暂延迟后起舞攻击周围敌人,造成的伤害等同于子弹伤害。
阳菜拥有突进这一高机动性技能,能在中后期很好地突出重围。
同时,榴弹发射器初始拥有高达45的攻击力,配合阳菜突进后留下的残影能对身后的敌人造成大量伤害。
3.莉莉丝+蝙蝠枪
莉莉丝 HP:3
敌人死亡时,召唤一个灵魂追击附近的敌人,造成8点伤害。
非常经典的召唤流搭配。
敌人死亡时召唤的灵魂享受召唤伤害加成,蝙蝠枪射出的蝙蝠同时享受子弹和召唤物加成,所以一般来讲,此搭配全程点召唤相关提升是不亏的。
虽然莉莉丝和蝙蝠枪的搭配在前期输出可能比较低,较难发展,但只要全程点召唤相关提升,击败前两个boss后她将获得近乎清屏的输出能力。
4.艾比+蝙蝠枪
艾比 HP:3
点击鼠标右键,将剩余弹药向随机方向倾泻。
值得一提的是艾比在技能期间的射击速度将变快,同时技能期间不像射击时有移动速度减缓的效果。在提高了输出能力的同时还有较高的机动性。
以及,蝙蝠枪的蝙蝠具有追击能力,很好地弥补了艾比技能时子弹随机方向倾泻的不足。
点元素相关的提升会有奇效。
经历过黎明前的黑暗,迎接我们的到底是光明还是更深的黑暗,其实我觉得这款游戏的选题真的是十分不错的,而且整体的模式也要比一般的肉鸽割草类游戏强出不少,这样的模式让玩家在玩的时候会有一种很强的有趣感,因为我玩过的很多的同类型作品对局时长都太长了,导致我一局玩下来就很容易出现那种腻味不想再尝试的感觉了,而这款游戏却是直接以20分钟为目标,这也是目前市面上其他作品的常见对局时间,所以说时间的缩短可以极大程度的避免我会出现累和疲劳的感觉,这还是蛮不错的。