茶杯头大冒险(中文版)联机版是一款宏伟的冒险闯关手游,游戏中充满了各种恐怖妖魔,玩家将扮演英勇角色开始激烈战斗。每个BOSS都有独创的战斗方式,给你带来不一样的挑战体验。只有不断击败敌人,才能在游戏世界中大展身手,探索更多神秘宝藏。
1、随着剧情的走向发展,玩家也逐渐地前往愈加强大的敌人那边去追回钱款
2、这种敌人不仅攻击速度快,而且嘴巴也特别利索,时不时地就让玩家的角色倒地哑口无言
3、这时候你一定要自己来强化自己的攻击力,让你的敌人再也难以防御你的攻击
4、最好还是不断地去寻找一些小的目标来积累一些道具就更好了
1、一周目时BOSS关卡分为两个难度,想进入地狱就需要把world123的所有BOSS打一遍,才可以进hell的 贝者 场。目前觉得会卡关的是world2的肥龙第三阶段和最终BOSS,楼主用了比较久的时间过的。
2、关于武器的选择,回旋镖伤害最高,但使用起来略麻烦,射速慢,正面射击距离短,正确的使用方法是背对BOSS射击,回旋镖会自己往后攻击。楼主现在打EX难度就用回旋镖,伤害爆表。
3、大多数新玩家会选择散弹,其实散弹伤害并不高,而且距离太短,很容易导致玩家玩脱,不建议使用。
4、初始手枪机动性不错,伤害也还可以,楼主一直用到最后的武器。
5、回旋镖和初始手枪二选一即可,操作有自信的一定要选择回旋镖,另一把武器配跟踪弹,非常好用,缺点是伤害低,有时会攻击一些BOSS释放无判定的光弹之类。
6、关于赌场,骰子是可以自己固定1 2 3点数的,时机多试几次即可,挑加HP的,避免多次战斗,fin点的BOSS打法也很简单,BOSS释放扑克牌正常方法来躲避非常难跳,其实顺着BOSS抬手的方向紧贴边缘,就是死角,跳起用跟踪弹打,BOSS是摸不到玩家的,会左右一次轮换,大概4轮左右BOSS会有一次同方向抬手,用大招II开无敌躲避就好,没有大招就硬抗,玩家自身有3HP左右就能过了。
关于被动技能的选择,建议选烟闪,多那么一两点HP没啥用。飞行关卡可以选择HP。
玩家通关后会发现,所有金币关卡的金币都收集了,但商店里还是有几样物品不够钱买,其实每个世界(world123和hell)里都有个隐藏金币藏在边边角角,跟某些NPC对话完成了任务也会给金币,楼主没有详细去记录位置,有待补充。
1、游戏中有着超级多的原创玩法,玩家可以尽情地尝试,找到自己喜欢的玩法。
2、找到所有的线索才可以解开谜题,一些不起眼的地方可能就会隐藏着很多重要的线索。
3、会有一些邪恶的怪物会阻挠你的探索,你需要小心的躲避他们,避免自己受到伤害。
lobber(弹弹乐)
售价4金币,中等射程,落地会弹跳两次,高伤害,但是射速很慢。大招是丢出大号的弹弹乐。这个…大概没有人会用吧。charge(充能枪)
售价4金币,射程长,蓄力取代连发,蓄力后伤害高。大招是近距离的爆发。普适性极强的武器,
有取代射豆枪和跟踪弹的潜力,熟练掌握节奏后可以轻松打出射豆枪两倍的伤害。
缺点是因为要蓄力所以可能会卡手,大招要贴近才能放。游戏后期的常用武器。
roundabout(回旋镖)
售价4金币,正面射程短,飞回来后反向射程长,平均伤害。大招是大号回旋镖。
适合需要背对头目的场合。然而由于弹道不好掌握,控枪难度很高,特别是在有击反弹的场合(是的我就是说grimmacthstick),所以不推荐。
chaser(跟踪弹)
售价4金币,射程远,低于平均伤害,无需瞄准,优先攻击离玩家近的目标。
大招是环绕自身的子弹。适合机动战,以及由于攻击角度不好导致传统武器会损失大量输出的场合。一般常用。
spread(散弹)
售价4金币,射程短,伤害超高——但是要近战才行。大招是向八个方向放出的箭头。
适合清版和rush,十分常用的武器。对于被弹面积大而本身没有伤害判定的头目,可以和头目重叠站位放大招。
头目会吃到全部八个箭头,瞬间输出十分恐怖。(同志们呐,输出就是时间,时间就是生命,时间和生命就是最终评价啊。)
peashooter(射豆枪)
游戏初始武器,射程长,平均伤害。大招是冲击波。普适性极强,十分常用的武器。
1. 精美细腻的手绘画面风格,每一个画面都能引人驻足观赏。
2. 丰富多样的关卡设计,使得游戏从头到尾充满挑战性和趣味性。
3. boss设计独具匠心,各具特色,考验玩家的综合实力和策略性。
4. 武器系统深入,包容了许多独特武器可供玩家选择搭配不同战斗需求。
5. 操作简单易上手,让更多玩家快速投入这款游戏的世界。
6. 卓越的声音特效和美妙的音乐打造视听盛宴,增强游戏的代入感。
7. 开发商承诺添加中文,使得更多国内玩家能够畅快地体验到游戏的乐趣。