重生细胞无敌版是一款动作冒险游戏,玩家将扮演一名被困在神秘实验室中的科学家。为了逃离这个危险的环境,玩家需要利用自己的智慧和勇气,与各种敌人展开激烈的战斗。游戏中有丰富的武器和装备供玩家选择,每种武器都有独特的攻击方式和技能。
1、RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
4、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
3、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
4、战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计。
5、非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
6、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。
1、起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。
2、此外,正如游戏类型名Rogue银河城,所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。
3、正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,
4、切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承"困难但公平"的原则。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
每次探索都是一种新颖而令人兴奋的经历。
探索千变万化的巨大城堡,以击败各种首领。
大量的武器装备供您使用,每种都有不同的体验。
在游戏过程中,可能会受到各种各样的伤害,那么如何分辨受到了什么类型的伤害呢?被攻击:玩家受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害可以恢复为绿色血条
陷阱伤害:在玩家触及陷阱后会受伤,同样可以通过攻击恢复。受到一个陷阱伤害后,在极短的时间内,玩家不会再次受到同一个陷阱的伤害(无敌帧)。
中毒伤害:受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒并不断的跳出绿色的1数字,但短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
坠落伤害:从高处坠落会僵直并晕眩。
诅咒伤害:当玩家打开诅咒宝箱或强行破坏金币门,玩家会获得一个击败敌人才能消除的诅咒,该诅咒在被持有时被一击就会战败。
黑暗伤害:在地图 被遗忘的陵墓 中,当玩家离开光源超过一定时间后,就会开始生命流失,越来越快,进入光源范围可以消除。
1、技能槽
主要放置手雷和安置型武器以及某些消耗品,每种技能都有冷却时间限制,并且同一个时刻最多只能装备两款。注意,这和武器栏是分开的。
2、武器槽
武器按类型分为三类:近身武器、远程武器和盾牌。近战武器伤害出色(包含两款类似的鞭子武器,电鞭实际上是远程),还有连击式技巧;远程武器根据攻击模式可能有固定的或略有差别的长短按区分,且某些需要考虑弹药量;盾牌则可以承受减伤并进行反击,精准的盾牌使用时机还可防御敌人的全部攻击并给予反伤,同时反射远程攻击。记得,你最多同时持有两个武器,一旦位置满了,就需要舍弃旧装备来换取新的,每次选择都十分关键。
3、跳跃与下降
要执行下落动作时,同时按下跳跃键并向下拖动控制杆,再次点击跳跃键可执行重击,初期这样做能造成相当的伤害。若控制杆朝其他方向,单次按键即可跳跃,二次按键将执行二段跳。目前游戏操作优化尚不完善,在执行二段跳爬墙等动作时控制起来较为困难。
4、翻滚
在翻滚过程中你会有短暂的无敌效果,这可以帮助你躲避攻击,同时还能用于绕到敌人背后攻击。例如第一关中的盾兵敌人必须从后方攻击以造成有效伤害。
5、交互动作
通过特定按键实现游戏内的对话、购买物品、捡起装备等交互性操作。
6、血瓶
血瓶功能常被忽视,许多玩家因血量不足而苦恼,却未意识到如何回复。早期阶段,血瓶回复的生命值相对颇为可观。
7、金币与细胞
击败敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门奖励、怪物掉落物、祝福效果)、售出物品以及传承功能都会提供金币,它们用于购买商店商品、打开需金币的门、重新铸造装备、以及变异重置,为每局游戏中的关键资源。
细胞则可通过击杀敌人、细胞罐、宝箱等获取,主要用于解锁收藏家处的物品,属于长远角度的策略资源。
这款游戏总结来说是非常考验技术的,就是有时候会出现一些漏洞,以我的看法来说是一款非常不错的游戏,有些地方卡着过不去多练练就可以了,我现在已经五细胞国王了(暂时还没有拿到白王),游戏是非常不错的就是漏洞太多了有的漏洞官方到现在还没有修好,希望以后越来越好吧