《欧陆战争5破解版全神将满级》游戏中独创的战旗玩法更是一大看点。玩家可以自由选择不同的旗帜来组合,激发各种不同的加成效果。这不仅增加了战斗的策略性和变数,还给玩家带来了更多的探索与创造的乐趣。
1、在古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火药时代和工业时代与拿破仑、华盛顿和成吉思汗等名将并肩作战 ,创造丰功伟绩,书写不朽传奇
2、开启世界版图,在六个不同的时代,选择自己的国家,依靠出色的作战技巧、经济策略和外交手段,南征北战,铸造辉煌
3、在酒馆招募强大的将领;在商店获得王者神装,不断提升自我;拜访公主获得青睐,赢得芳心后方助阵;击退来犯敌军、攻城略地,这一切在帝国中应有尽有
1、sl大法,比如在战役中,你的弓将攻击敌方,你发现敌方有反击的起手动作,这个时候退出,然后再读取进度,就可以回到攻击前,多试几次就可以做到无伤攻击敌方,退出的时候也可以给将领换装备。
2、调时间大法(用完记得调回去),由于游戏读取的是手机的本地时间,所以,可以关闭网络,把时间往未来调,只要资源够,就可以提前获取公主,获取将领,完成任务。
ps:这个技巧也可以用来提升将领等级,既通过调时间每次只完成一个任务,然后同样的将领重复多次完成任务快速升级。
3、战斗入侵防御技巧,把带debuff的将领放在前排,给带有debuff的将领穿上高移速的鞋子。对方将领吃完一轮debuff之后,战斗入侵和防御就稳过了。
4、技能的加点,通常来说技能点到六级就会出现质变(范围从一格变成两格,时间从两个回合变成三个回合),而六级之后所需的成本又很高,所以很多技能点到六级就可以满足需要(军号需要点到八级)
5、征服打法,四个带回复的将领(或者高几个时代的将领),一个将领带一条路,在自己的城池总数是对面的城池总数的约六倍之后,直接攻击敌方首都,敌方就会投降。
6、鞋子的穿法,在欧陆五中,每三点移速可以在地图上移动一格,所以给将领穿鞋子尽量做到三的倍数,最大限度的提高队伍的移动速度。
在六大时代中征服世界
行使你的权力发展经济,对外战争或者与他国外交
在征服的道路上会遇到各种对你国家有影响的事件
升级时代,招募各种军队和将领
各国公主拥有不同的天赋,她们将促进帝国的发展
展示你的外交技巧,结盟、宣战或者保持中立
首先还是那句话,每一个氪金将都有一个或多个对应的下位代替将:
拿皇→李世民,花生→木兰/李舜臣
大汗→阿提拉,亚瑟→亚历/凯撒/理查等
当然,这都是建立在指挥队里,如果不走双指或多指,也不打算氪金,就没必要去养代替将。可以多养一些紫金将,在缺失指挥官的情况下靠灵活多变和高面板的紫金将来弥补。
单指队
一队:阿提拉+四弓指+哈立德
二队:木兰,织田,李世民…(其余看喜好)
1.代替将的作用主要是在指挥集中所导致的兵种单一,存在明显被克制的情况下,同时又没有更强的氪金将来弥补的情况下,才会培养代替将。但不走指挥,就没必要养太多代替将,除非他本身实力也很强。
2.之所以把阿提拉编到一队,不是说一定要阿提拉从头到尾跟着一队,而是说如果出现两队路线基本不可能相交的情况下,保证怕步兵的弓指能有一个骑兵去弥补。
3.之所以把哈立德编到一队,是因为弓指不缺输出,而二队无论是什么,一般输出都不如两格射程的弓指。所以把织田编到二队。
4.但一二队的分编只是为了方便,就好像两支队伍打仗也可以互相帮助。(我二队的花生/木兰也可以看时机来蹭一队的弓指秒弓神,一队的大汗/阿提拉也可以蹭二队的骑指(如果你有的话)秒步神。
然后就是微氪的双指,
如弓骑:
大汗/凯撒+四弓指+哈立德
神木兰/李舜臣+四骑指+织田
(还是建议氪个大汗,不然就养凯撒)
弓步:
大汗/阿提拉/凯撒+四弓指+织田
三四五步指+织田/老哈+亚历等
(步指没玩过,不过就我个人肯定是追求最大输出:亚瑟+五步指,打不过再说)
弓炮:
阿提拉+四弓指+织田
两炮指+李世民+……
(由于炮指人少,二队也可以炮指+其他指。反正只要遵循3个基本原则:
1.指挥集中,2.降攻破防,3.克制弥补)
第一个列2: 砍死一个兵5经验,配合点加成能让低级将快速刷经验
第二个:凯5适合低级将领穿套好装备刷,而且中世纪第一关的西部有不少敌军,装备好的话可以全部反击掉。
狮心王5左边大把骑兵刷的很爽
帝王似乎只有蒙古帝国第一关好刷。。中路会有大量小兵 我标记的地方本来还有一个骑兵。
李2,西部和北部有大量的军群
航海有一个特别多兵的地方郑1,特点在于北部大量航海兵,刷经验速度极快可惜需要火器时代的水平才能愉快的刷 我觉得这个地方的火器到工业甚至超过了李2,亲测刷的速度极快,将国父轻松刷满 我标记的地方还有一个龙骑
纳4,特拉法尔加海战起始有四个梅花阵来*,但是无名将较多且有大量圣骑士混杂
火器的林肯2算是一个勉强合格的刷经验点。。主要因为起始有四个残血火器兵可以杀,但需要多次重启效率比较高,但是很烦
火器的另一个福利点-大海战众所周知这关是福利关,因为无名将较少而且难点只有兵海这次兵海清一色火器兵,穿好装备的将可以直接冲进迷雾大杀一通
总结:这里说一下我的刷经验点的评判标准吧第一必须要靠近兵海,第二必须要合时代,让同时代的兵能轻松刷经验,第三敌军的时代要高,给的经验多,第四无名将要少。满足三点的我都放进来了在我看来只有李2,郑1,拿4能达到这4个标准。当然不同的人有不同的评判标准,希望大家也能找到最适合自己的刷经验点。