异化之地折相思MOD菜单版是一款以科幻为题材的动作冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演一名探险家,穿越到一个充满未知和危险的异世界。游戏中有多种不同的敌人和怪物,玩家需要利用各种武器和技能来击败它们。此外,游戏中还有丰富的任务和挑战等待着玩家去完成。
1、游戏中采用大量克苏鲁类的故事以及绘制风格,整体看上去显得十分的荒诞怪异
2、不同的角色有着不同的技能,在路上遇到怪物的时候也能够使用不同的技能面对。
3、在一个满是被不可名状所笼罩的国度中进行生存,找寻自己最后的出路。
4、硬核的战斗方式,横版2D的战斗操作体验,在这里宁静享受到最为极致的战斗体验。
5、通过灵活走位来个规避大量非指向性技能伤害,释放你的强力大招来进行反击。
角色推荐
初始的男主夏洛克,本身就已经很强,而其他的角色,跨行业通过购买解锁,但价格也不贵,小技能是前跳+斩,有位移,大招是击晕瞬移到最近的怪身后,闪避和打boss非常好用。
阿莱克斯,适用武器是棒子和长矛,售价6元。
克瑞斯丁,适用武器大刀、火枪、短枪,售价12元,定位是射手,远程输出非常具有优势。小招式后跳+开枪,直线穿透,大招是踢起,跳到空中然后开枪,这期间可以移动。
艾洛里斯,适用武器是刀,匕首等,售价18元,定位是法师,有无敌时间技能,而且持续时间还不短,还可以使用深渊刀,位移很强,大招是向前方发射暗影箭,攻击距离长,但期间不能移动。
武器的选择
关于武器的选择,每个职业和角色可用的武器都不一样,比如风杖、奥拉之翼,深渊之刃、副手武器比如恐惧力量、回旋镖等,到大后期的时候拿到毕业法杖和副手武器,基本上就可以了,但是角色还是需要花钱买的。
1. 多样化的pvp模式:游戏拥有实时竞技对战,剧情pvp等多种 pvp 模式,满足玩家们的对抗需求。
2. 高度自定义的角色外观:角色的外观,武器与道具都可进行自定义,缔造属于自己的游戏形象。
3. 节奏紧张的战斗体验:游戏流畅的操作,炫酷的技能特效与节奏紧张的战斗将为玩家带来极致的快感。
4. 互动式场景设计:环境元素可供玩家利用,对战局势调整产生莫大影响。
5. 难度越高越有挑战性:不断提升的关卡难度,确保玩家持续体会挑战的乐趣。
6. 周期性活动与小游戏:繁多的日常任务,以及举行的周期性活动让你无暇档下手。
7. 较高的技能释放门槛:需要适时地利用角色各项技能,计算输出伤害等过程中更显得极具挑战性。
一、魂杖流
人物选择:法师
武器选择:魂杖
50关之前基本无脑过,注意商店的广告武器和防具不要点。祭坛优先选择加装备黄字几率和多一条属性,其次血量或攻击,再次200%金币。其余随意。20关开始就可以直接掏出魂杖为25关做准备。每10关更新一次魂杖保证基础伤害足够。
不要贪刀,活用副武器的无敌,要记住浪死了前面都白干。任何关卡只要有还我漂漂拳那个傻子都优先击杀,毕竟无敌光环太可耻。
50关后开始怂,关卡内怪物血高人多什么的,不是安全位置不要输出,不要强行为了打出第三下而掉血,要知道后面血药是涨价的。难受的关卡哪怕靠武器技能和人物技能满满熬过去都可以。只要不浪是肯定能磨过去。80关是没有BOSS的,熬一熬就通关了。
防具选择里如果有单次伤害不超过15%那件和血量50%以上挨打晕敌人那件拿到就不要换了,给什么都别换,后期有机会在祭坛升级到当前等级。
二、索纳斯之影流
人物选择:法师或刺客
武器选择:索纳斯之影(好像叫这个)
祭坛和前面一样,打法比魂杖更枯燥也更无脑
只要没把握的关,啥也别管就突突突,突突突就完事了。
索纳斯之影的武器自带位移技能是有伤害并且短暂无敌的,不要迷恋大招的眩晕效果,后期怪一巴掌糊上来是很痛的。一路突突突,不浪不秀,坐等开箱子。
三、锤哥格挡流
锤哥有个武器是跳砍必格挡,我还没解封,等解封了试试是不是够无耻。
总而言之,有操作什么刀都可以通关,没操作就埋下头慢慢磨。只要不死,80不是梦。
1、每局不同的天生天赋,每局不同的怪物组合。
2、每局装备随机掉落,每局不同的成长路线。
3、每局不同的地图路线,在游戏过程中每次都有不同感受。
4、非常具有艺术气息的场景效果,都是随机的元素生成,许多的道具提供给玩家。
5、有百种武器在游戏当中去使用,玩家需要去搭配使用,每个角色都有自己的能力。
6、玩家在游戏当中完成剧情冒险,许多的具有难度的关卡,剧情会呈现不同的走向。
随机生成的地牢以及良好的社区氛围,为玩家提供了一个充满黑暗与冒险的横版动作闯关世界。无论你是喜欢动作冒险游戏还是Rogue-like游戏的玩家,都可以在这里找到属于自己的乐趣。