“荒野日记孤岛内置作弊菜单”是一款以复古文字风格设计的手机生存冒险游戏,让你身临其境地体验恶劣环境。故事情节非常逼真,就像你真的被卷入了一场海难,流落到一座荒岛上。在这个游戏中,你需要运用你的先进求生知识,进行各种搜寻和探险。
1、【移动城堡】
有房有车有女儿,人生赢家。
达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。
打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野。
2、【无限轮回】
扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。
关卡重复挑战,解锁不同剧情。
3、【十二使徒】
多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。
4、【荒野日记】
自己的日记,自己来写。
你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择?
良心?生活?你选择什么?
嗯,上面都是画的饼,都是当初立项的构想,具体参考实际上线包。
1、玩家扮演的是一名能够影响人类未来发展的建筑学家、艺术家。
2、在剧情任务中你的选择可能会改变全人类的认知,推动工业革命的进步。
3、挑战生存玩法,你需要拿起武器,寻找生存所需的食物,让自己存活的更久。
4、每个地图的资源都非常有用,所以不要错过任何一个地图,尽可能多的去收集。
5、制作更多的武器来抵抗更多可能的危险,强化自己的生存能力完成各种考验。
6、利用自己手中的物资和武器来抵抗那些随机出现的野兽,保证自己能够生存下去。
逃离方式及触发条件
1、借助火山浪潮逃离
触发条件:溶洞石板解密超步数(限制为10步),打通全图回家即可触发(好像可以不打灌木林,但灌木林不打白不打)。
注意事项:挑战模式中火山逃离有时间限制,触发逃离后一定天数内天逃离会被火山灰淹没死亡,有兴趣的小伙伴可以去试试,会触发新的剧情。
所需物品:淡水30,木材30,椰子30,肉汤30以及火山喷发。
2、建造大船逃离
触发条件:溶洞石板解密不超步数,野蛮人好感度满后触发剧情,智斗武斗二选一胜利即可触发。
注意事项:野蛮人触发为20天打挑远山,所以大船逃离最快为35天,野蛮人好感度波动(不带天赋万人迷拒绝野蛮人上门要东西)会刷新木头,所以就会出现35天前逃离的现象,至于一些20天20多天逃离的为版本bug。
所需物品:淡水30,木材30,椰子20,肉汤20,结实的木头30(智武斗胜利后每天到野蛮人处免费领2个)。
3、借助神秘力量逃离
触发条件:集齐7颗龙珠即可触发。
所需物品:七颗龙珠。
七龙珠获取方法(均为普通模式,挑战模式待补):
赤:野蛮人智斗胜利雾天暗流刷新
橙:晴天30℃白天(白天6:00-晚上18:00大概吧)荒漠刷新
黄:累计回收50箭矢月中夜晚18:00到第二天6:00(每月中间几天,14-16,44-46,以此类推)海岸刷新
绿:通关灌木丛
青:每月第7-9d竹子长满竹林刷新
蓝:背包及仓库累计100+草药人物属性尽量满,雪原刷新
紫:秋天带白狼和骆驼至松木林即可
4、角色专属逃离
触发条件:溶洞石板解密不超步数,野蛮人智斗失败(失败后就算好感度满也不会触发大船逃离),打通全图(好像灌木丛也可不打)后开启黑暗囚室,打通黑暗囚室触发角色专属剧情逃离,再打完角色专属点即可。
所需物品:
①罗兰(圣果树):淡水20,椰子10,肉汤10。
②朱莉(海盗营地):淡水20,木材20,椰子10,肉汤10,特殊的帆布1,铁锭10(帆布打通专属点就有,铁锭则需要铁矿在冶铁台制作,比例为1:1)。
③老贝(海盗营地):淡水20,木材10,椰子10,肉汤10,特殊的帆布1,油料20(油料在推图中会收集到,不占背包负重,不够的话去沉船,前几重几乎是必出的)。
④小哥(古代遗迹):硫磺15,羽毛30,背鳍5,石板1(石板打挑专属点就有,背鳍要钓鱼,钓到旗鱼食用后获得)。
⑤基德(至高之地):淡水20,木材100,椰子10,肉汤10。
5、修复水中之船逃离
触发条件:打通沉船一侧即可触发。
注意事项。:沉船一侧10天开启,地图很大,进去要带够物资,要注意精神,先打左边再打右边,打完触发剧情。
所需物品:淡水20,铁矿20,烤肉20,粘土30
6、混上物资船逃离
触发条件:打通破风口生物研究所地图即可触发。
注意事项:上面地图对应下面地图,湖泊对应下面蓄水池,火山对应下面焚烧汽转炉,遗迹对应下面遗迹。
所需物品:研究资料12,研究员服装1(推图过程中会有,且废弃地可不推)
7、猪皮竹筏逃离
触发条件:打到竹林前几关(还是通关竹林来着)触发。
注意事项:3/1000概率逃离,挑战模式概率会提升,非洲人还是算了(我本人也没跑过)
所需物品:完整的猪皮4,粗壮的珠子4(触发逃离就可以了,不必收集)。
挑战模式:
挑战模式作为普通模式的进阶,难度更高,也有了奖励,以下是挑战精讲。
1、人物奇遇推荐(人物属性特点可以去进精华帖找,以下排名不发前后,奇遇继承原人物所有属性)
①战地厨师:新手最强奇遇,性价比很高,不怎么吃邮件,对地图大部分怪都有伤害加成(食肉目),抗毒抗晕,屯加神射手很克狐狸,冲来狩猎也很不错。
②新春厨神:最强奇遇没有之一,可以活动获取或礼包获取(已经没了,过年可能会返厂,但是贵),但需要其他8个奇遇(几个没法获得了),没有核心属性比较伤,加成很高。
③异变死神:性价比也很高,每日固定加伤害,就算不加点也很给力,加命中也很香,加移速简直就是速推必备,用的好15也很轻松(空手呐喊流,就是要有一定经验,要氪金)
④夺宝怪盗:宝基的话没啥好讲,加百分之14、5闪避很给力,配上草裙和空手道再加其他(烧牌,背包负重,蝴蝶鱼)可以做的无伤闪避手撕全图(就是打的很久),有空手道和氪金的可以试试(轻松但没啥挑战性,感觉可能会被刚出的绝味小哥代替)
⑤元旦食神:血量高(可轻松突破1000),有免伤,加成攻击也很香,并且吃东西还加失眠,就是比较靠邮件科技(吃的多),可打到最高伤害1000+(沉船鲨鱼加天赋以及各种buff),想通沉船的可以试试。
⑥双旦女爵:夜晚回复血量精神加多和白天精神下降少,对爬行纲加成也很很实用,加百分之14、5的击退率搭配击退科技武器(竹枪朱莉弓)也很好。
⑥不屈军魂:打不过会触发复活(有时间冷却),但用处不是很大,因为没有把关给挑了,对偶蹄类加成和加攻速也很给力,但由于总体能力不是很强,故不很推荐。
结语:幽灵公主皮肤加成不大,狂化战士低挑比较吃香且需要些操作而且绝版了,圣诞老哥就没法打,绝味小哥不太适合新手,更吃邮件科技。
2、科技加点和武器防具推荐
①武器:武器有石锤就加点石锤(连弩同理),没有的话就加点竹枪击退快攻,斧子的话我加点利刃斧,加点毒斧也行(就是要打到雨林才能造) ,弓弩的科技也点点,后期可以都加满,武 士刀用到也可以加点,波动汲取前期都不要点(汲取很坑,不点),前期要解锁就点实用些的。
②防具:建议加点皮甲抗毒(剧毒主题很好),有新衣就点新衣(抗毒抗晕搭配战地厨师很爽),草裙主要打闪避(书页不够别点耐久,草裙一般高挑用),藤甲也可以点点防御科技(其他防具不推荐)。
③人物:有奇遇可以先加点一下奇遇(最好和人物基础属性加点均匀点),人物属性加点推荐血优先内外伤优先失眠优先精神,最后饥饿(主要是考虑新人,也可以根据个人喜好或人物特点加点,像小哥就可以优先其他,以此类推)
书页不够就慢慢打,打挑战可以准备些友情包和邮件(我习惯于攒邮件,每天做做任务,有广告的还可以每天免费抽4次,需要的时候就邮件里面拿)。
3、天赋推荐
银钢狼 神射手 逆境者
大块头 环境家
清扫者 万人迷 夜语者
生存天赋环境家可换成其他,40天的就随意吧,银钢狼神射手可以换位置(中低挑还是推荐银钢狼)万人迷也可不带,野蛮人好感度波动会刷新木头。一般活到35天就跑了,所以后面天赋就可以随意。
我用的是基础厨师,打完植物研究所之后,打蓄水池和焚烧汽转球,然后就没有遗迹和生物研究所了
欧皇的最快逃离时间只要1天-竹筏逃离
30元武器包不是氪金
说实话,这是过了挑13的大佬
已经玩了100多天,正在玩挑战二,礼包堆积成山,你们谁要啊?我用不了啊!
我当时肝升级材料天赋,虽然装备不行但是我一直苟着要么死了等明天血汗啊,有没有跟我一样的
1、画风真实独特,不断有新的挑战加入进来带给玩家一次次爽快的求生之旅;
2、游戏模式众多,而且每一个生存任务都会给玩家带来一场艰巨的试炼考验;
3、探寻这个模式世界里的种种生存考验,成为强大的拾荒者终结末日世界的降临。
4、游戏规则设计完美,而且有着许多爽快的战斗经历等待你去慢慢展开;