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在最近更新的版本中,已经有非常多的玩家体验了新玩法奥马哈扑克,然而较多玩家习惯了德州扑克的规则玩法,一时无法从奥马哈中转变过来,今天分享下奥马哈扑克的玩法浅析。
奥马哈扑克是一种共牌游戏,游戏中具有盲注和庄家按钮(与德州扑克相同之处),玩家要用桌上的明牌,与自己手牌组成最大牌型(9选5,但是必须是3+2;因此不同于德州扑克,奥马哈没有起手三条、单张成同花或单张成顺子、单张成葫芦等牌型)。
最大牌型组成规则
游戏当中,所有的 玩家每次都是4张手牌,其目标就是要 组合4张牌中的2张,与5张公共牌中的3张牌,形成最好的一手牌,9选5,但是必须是3+2;也就是您 必须使用手中2张手牌,且只能用2张,与5张公共牌中的其中3张牌组成最大牌型。
举个例子
公共牌:AA23J
手牌:AAKK
得出最大牌型:AAAAJ
再举个例子
公共牌:QQQQ9
手牌:AAKK
得出最大牌型:QQQAA
奥马哈扑克游戏(Omaha Poker)同样也有简单易学、难于精通的特点。但与德州扑克(Texas Hold'em Poker)中讹诈成分居多的游戏特征相比,奥马哈扑克(Omaha Poker)则更注重手中牌面的数字大小等。在奥马哈扑克中,手牌值非常重要,因为最可能好的手牌常常胜出。
看牌:要是拿不准可以看牌,看牌是不下注的
弃牌:牌不好,就选择弃牌,不参与这次对局
跟注:如果觉得牌还可以,就可以跟注
加注:如果觉得牌优势明显,就可以加注
All in:如果对你的牌有信心,就全下吧
让或弃:首选让牌,如果需要下注则选择弃牌
极速扑克讲究的就是一个“快”字,进入游戏开始时,玩家觉得手牌不好可以选择快速弃牌,而玩家将自动离开此房间,并快速加入另一桌游戏中,但是新加入的场次都是同一级别的。不过,极速扑克不太适合慢节奏的玩家,部分玩家算牌和打心理战需要时间来磨合,在极速扑克中并不能发挥到极致。
极速目的
《天天德州》新出的极速玩法,开发出来的终极目的就是打击双簧。游戏中,部分玩家想利用不正规渠道获取利益,而极速扑克的出世,将给双簧一个沉重地打击,弃牌自动换桌,双簧难以找到目标下手;另外,极速扑克还有一个次要的目的,就是缩短游戏时间,很多玩家都比较讨厌游戏故意利用拖时间打心理战的玩家,在极速扑克玩法中,这一招不管任何作用。
三大好处
极速扑克的问世有三大好处:一是针对双簧者的极速扑克,终止了其获取不义利益的财路,对其他玩家也是一种有利的保护,比后台监控软件作用大得多;二是极速扑克大大缩短了一局游戏的时间,特别是对于喜欢快节奏的玩家来说,这是一种极大的福利,用一句话概括就是越快越刺激;三是极速扑克秉承了传统的德州扑克玩法,玩家不用花时间去刻意地学习,在掌握以及熟练程度上把握得非常好。
缺点分析
极速扑克针对部分喜欢慢节奏的玩家,并不是特别的适合,极速扑克一局游戏进展特别快,几秒钟都可以进行一局游戏,部分玩家可能拿捏得不是很好,容易慢一拍;另外,极速扑克一局游戏中,玩家可能刚熟悉了对手,点击了快速弃牌而自动换桌,面对新的对手,刚开始可能有点不熟悉,这是普遍存在的,但考虑到整体玩家的利益,这一点只是极个别玩家的状况。
总结
极速扑克是为双簧者量身定做的,比后台的监控作用大得多,也确确实实做到了为玩家的利益保驾护航;特别是在较为高级的游戏场次,从真正意义上是做到了公平与公正;最近,流传着一句话,玩自己的德州,让双簧无路可走,它体现的正是咱们的极速扑克。
1.手游中新用户注册就能够领取奖励,而且玩家邀请好友对战的话能够获得额外奖励
2.本款游戏还会有各种比赛,参加比赛获得名次之后可以得到更多的资源,轻松赚取红包
3.超多种辅助功能让玩家在对局过程中可以舒心的畅玩,这些功能需要玩家自由的去设置
4.交流的时候语音文字聊天模式自由选择的,超多种互动模式等着玩家选择,随时的切换
SNG坐满即玩比赛,一是一轮游戏参赛的只有六位玩家,人数少远远少于MTT锦标赛;二是参赛人数少直接导致了一轮游戏的时间短,造成时间短也有可能是筹码的原因。SNG比赛和MTT锦标赛整体而言,SNG比赛难度会低一点,那么,我们怎样才能把SNG比赛玩好呢。
目标树立
当我们开始一轮SNG比赛时,第一点就是树立一个初级目标,也就是排名进入前两名,因为SNG比赛只奖励最后的一两名,当在游戏中进入了前两名时,也就是一轮游戏只剩下自己和另一位对手,这时候咱们的目标就需要变更,初级目标已经完成,现在是终极目标的确立,现在我们的目标就是最后的第一名;一轮SNG比赛,我们的目标都是在变换着的。
打法选择
SNG比赛的打法选择,从比较合适的角度上去挑选,还是要一种稳扎稳打的方式,像气势打法就非常地不合适,在这里还是推荐优胜劣汰的打法,也就是好牌就通过小量加注稳稳地赢取胜利即可;如果是稍差的牌就果断地选择弃牌,免得造成筹码损失;但是光靠这一种打法还不行,适时还需要猥琐打法,比如说在即将挺进前两名时。
排名保持
SNG比赛最重要的一点,就是玩家自己排名的保持。在SNG里,就算自己的筹码保持不变,其他玩家可以通过赢取另外的玩家筹码的方式,在排名上超过我们。除了在打法上能够赢取一些筹码之外,我们可以通过加注的方式引起其他玩家的争斗,坐收取渔翁之利;另外一点就是当自己的排名下降时,就不要猥琐了,而是选择拼搏使自己排名上升。
玩家注意
SNG比赛的忌讳点比较多,一是开局直接ALL IN,这一点是最为致命的,在SNG比赛中还是稳定一点较好;二是玩家的加注把握得不是很好,一般加注最好掌握在自己筹码的五分之二以下,因为我们的筹码本来就少;三是ALL IN的最佳时机是判断自己的成牌完全有获胜把握时,选择全押才是对自己负责。
总结
SNG比赛和MTT锦标赛差别太大,所以在获胜的方式以及打法上都是不同的,特别是玩家自己心理的把握非常重要,而想要玩好SNG比赛,以上几点千万要注意哦。
以德州扑克为主题,结合主流的多种扑克玩法,致力于让玩家享受最纯正的扑克休闲游戏。
首先我们来了解下游戏中专业术语,方便我们接下来的讲解,小白玩家跟上哈!
1.行动/叫注/说话(Action):一个玩家的决定。
2.押注(Bet):押上筹码
3.跟注(Call):跟随众人押上同等的注额
4.弃牌(Fold):放弃继续牌局的机会
5.让牌(Check):在无人下注的情况下选择把决定“让”给下一位
6.加注(raise):把现有的注金抬高
7.再加注(Re-raise):在别人加注以后再加注
8.庄家/按钮(Button):每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。
9.盲注(Blinds):在每一局开始时,台面上必须有“盲注”。即在得到牌之前下注。这是为了保证每个获胜的牌面都能赢得一些钱。紧挨着“庄家”按钮左侧的玩家下一个“小盲注”,一般等于最小注的一半
10.公共牌(Community cards):桌面上的五张公共牌。
11.翻牌(Flop):首三张公共牌
12.转牌(Turn):第四张公共牌
13.河牌(River):第五张公共牌
14.底牌(Hole cards):每个人在牌局开始时发得的2张底牌,也称“口袋”牌。
15.起脚牌(Kicker):如果两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。
16.注限(Limit): 即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。
17.底池(Pot):每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。
18.边池(Side-Pot): 当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包含到这个时候为止众人所有已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能赢走在他全押以后其余人加上的筹码。
19.摊牌(Showdown):在最后一圈押注以后仍没有人放弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高下。
20.全押(All-in):一次把手上的筹码全部押上
熟悉完专业术语后,让我在来了解下游戏,小白玩家别掉队哈!!
比赛规则:游戏一共52张牌,无大小王,最少可2人玩,一般2到9人。游戏分4轮,4轮结束后,桌面上5张公共牌(为什么有5张公开牌,我们接下来会提到)全部打开,加上系统一开始分配给自己的两张底牌一起组合,牌最大的赢取金币。
第一轮:
系统分配给每一个桌面上的玩家两张底牌。每局游戏会有一个庄家(玩家轮流坐庄),庄下方的玩家“大盲”“小盲”开局强行下注(不同的盲区开始下的注不一样),小盲以后的玩家,可以根据自己的底牌的大小,选择“弃牌”“跟注”或者“加注”,如果第一轮所有玩家都选择跟注,那么第一轮结束,系统将第一轮的金币放入奖池中。如果有玩家选择“加注”则其他玩家继续跟注或者弃牌,直到都跟注,才结束第一轮。第一轮结束后,系统会在桌面上公布出3张公共牌。
第二轮:
玩家根据自己的底牌,结合已经给出的三张公共牌,进行第二轮压注,小盲第二轮,不被强行下注,第二轮开始,小盲先选择下注,因为是第一个,可以选择“跟牌”(不投入金币),小盲下面的玩家,可以根据自己拍的情况,选择“跟牌”“弃牌”“加注”,加上身上带的全部金币为“all in’。跟第一轮的结束模式一样,最终都都是跟注或者让牌,第二轮结束。第二轮结束后,系统在桌面上发出第四张公共牌。
第三轮:
除了“弃牌”(金币放入奖池中奖励最后的胜者),“all in”(金币已经用完,没法再跟注,只能等待游戏最终结果)的玩家,身上还有金币的玩家再次角逐。完成第三轮。第三轮结束后,系统发出最后一张公共牌。
第四轮:
剩余的玩家可再次进行最终的比拼。最后都跟一样的注,或者都让牌。则系统亮出,所有玩家的“底牌”,结合5张公开牌根据大小,分配奖励。
注:游戏,如果一开始所有玩家都100金币,都选择all in,那么第一轮结束比赛,系统根据大小发放最大牌玩家金币奖励。同样第二轮,如果都金币用完了,也会公开所有公共牌和私牌。
奖励分配:
坚持到最后一轮,而且赢得比赛的玩家,获得所有奖池中的金币。坚持到第一轮,ALL IN了,比赛结束后赢了,仅第一轮奖池中的奖励归自己,其他的归第二轮以上的赢家。以此类推。玩家金币多,ALL IN。其他玩家金币少,也ALL IN。其他玩家赢了,系统会退回,输掉玩家多出的金币。
皇家同花顺(A,K,Q,J,10)最大,,然后是依次比皇家同花顺小的同花顺(K,Q,J,10,9 Q,J,10,9,8)同花顺之后是四条,葫芦。最小为高牌(即对子也组合不成)