重生细胞内置作弊菜单版本是一款动作冒险游戏,游戏中有多种独特的武器供玩家使用,每种武器都有其特殊的使用方式,玩家需要熟练掌握以应对不同敌人。玩家将探索一个房间不断变化的巨大城堡,每次游戏的环境和敌人配置都会有所不同,增加了游戏的可玩性和挑战性。
1、上帝模式。
2、高伤害。
3、无限金币。
4、无限细胞。
5、解锁全部关卡。
1、经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴
2、百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现
3、奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧
4、酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验
5、移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅
6、Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险
7、海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感
8、真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验
1、园丁的钥匙在哪里
在这款游戏中,玩家能够在各种关卡中获得一些特殊的物品,特定的钥匙就是其中一类,下面就跟大家介绍下园丁的钥匙,他的钥匙是一个长得像玫瑰花的东西,这里注意一下,每把钥匙的外貌都与其自身的故事有关,所以,不一定是日常见到的钥匙形状,而一些特殊的关卡,钥匙也不止一把,园丁的钥匙一共有三把,第一把需要玩家利用蜘蛛符文获取,第二把在地面。第三把在地下。
2、园丁钥匙获取方法
在过这关之前,记得带需要带的物品,把需要的符文装备好。第一把钥匙在罪恶大道的高塔里,正常来讲这高塔是上不去的,四周没有台阶,玩家无法通过跳跃上去,蜘蛛符文刚好能解决这个麻烦,能够一直爬到塔顶。第二把钥匙也在这里,在这个地图中,地面是可以破坏的,大家可以尝试着破坏,而有钥匙的地板被破坏会有一个橙色的符号,对着其使用牧羊符文就可以获取了。
3、第三把钥匙
而第三把钥匙的藏匿地点是比较难的,这个比较烧脑,因为玩家无路如何也想不到它藏在那里,甚至有人一度任务园丁的钥匙没有第三把,其实,第三把钥匙藏在其背景中,玩家可以仔细观察地面,你可以看看有没有发现一朵暗色的玫瑰花,这时候比较考验眼力了,如果错过就得重头再来,要玩家非常仔细的看,因为这暗色的玫瑰花很容易就被玩家忽略,对着暗色的玫瑰花使用一次牧羊符文会出现系统的文字提示,然后玩家再使用三次牧羊符文,就能获得第三把钥匙了。
一、基础操作与资源
1、技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2、武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3、跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4、翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5、交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6、血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7、金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、npc与道具
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2、传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。
3、符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
4、武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5、卷轴
在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。
三、战斗小技巧
1、受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2、陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
3、中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
1、使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2、吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3、休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4、变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
1、丰富多样的武器道具可以给你带来更多的花样,相互搭配还有意想不到效果;
2、超多的战斗给你更多的挑战,保证让你越玩越上瘾,痛苦并快乐着;
3、游戏采用了经典的像素风格+横版动作,海量内容,多种机制,给你更多选择;
4、流畅的操作让你可以尽情享受指尖上的畅爽与快感,还有不同的场景给你乐趣。
1、【探索秘境】:下载重生细胞内置作弊菜单后,你可以自由进入游戏中的各个秘境。挑战隐藏的关卡和任务,发现隐藏的宝藏和秘密,解开游戏的谜题。探索秘境,体验未知的刺激。
2、【战胜强大敌人】:在重生细胞内置作弊菜单中,将有很多强大的敌人等待着你的挑战。通过策略性的战斗,利用破解玩法和内置作弊菜单,击败敌人,成为游戏的巅峰存在。
3、【建立实力帮派】:在重生细胞内置作弊菜单中,你不仅可以独自冒险,还可以与其他玩家组
这个游戏也是比较值得玩的,但,里面有dlc,全部买完的话趣味性会更多,这款游戏也是可以玩好久的,里面的物品收集齐都需要,很长一段时间。
v3.3.15版本
修复了 Collector 的 UI 中的文本重叠问题
修复了文本放大时对话框窗口从屏幕中剪出的问题
修复了 FlaskGoggles 视图缺少控制器支持的问题
修复了启动屏幕上尺寸不正确的问题