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重生细胞内置无邪原创悬浮窗

重生细胞内置无邪原创悬浮窗
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 版本:3.3.18-bilibili-UO
  • 时间:2024/6/13 15:01:29
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游戏介绍

“重生细胞内置无邪原创悬浮窗”重生和冒险为主题,玩家可以在不同的场景中重生并展开战斗冒险,探索未知的世界并挑战各种敌人和关卡。通过作弊模式和丰富多样的武器技能搭配,游戏可能为玩家带来全新的游戏体验,让玩家可以更轻松地享受游戏的乐趣。

重生细胞内置无邪原创悬浮窗亮点

1、Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。

2、魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。

3、非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。

4、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。

重生细胞内置无邪原创悬浮窗模式

1、养成模式

玩家需要通过收集和进化细胞,不断强化自己的细胞群体,逐步进化成为强大的生命体系。

2、互动模式

玩家可以在游戏中结交其他玩家,合作攻击生存状况较差的敌对细胞群体,打造一个强大的细胞社区。

3、进化模式

玩家可以在游戏中探究和研究不同的进化路径,并通过自发进化和人工干预进化来形成更加强大的细胞群体。


重生细胞内置无邪原创悬浮窗


 

重生细胞内置无邪原创悬浮窗悬浮窗设置方法

1、修改触摸控制

点击“设定”里的“控制”进入菜单

2、修改按键

点击“控制”菜单中的“编辑位置和大小”

可以通过按住拖移和双指捏合缩放 编辑游戏控制按钮的位置和大小;

左上角红色区域是游戏中菜单的触发范围;

左下角红色区域是虚拟摇杆的触发范围;

右上角红色区域是游戏中地图的触发范围;

3、更改游戏模式

点击“控制”菜单中的“更改游戏模式”

可以通过左右箭头进行游戏模式的切换;

原始模式:原生默认的操作模式;

滑动躲避: 快速向左滑屏幕或向右滑动屏幕,可以触发“翻滚”的动作,而不用点击“翻滚图标”;

自动攻击模式:当敌人处于武器栏1武器的攻击范围内,将自动使用武器栏1的武器进行攻击;在这个模式下,武器栏1的图标会消失,且游戏的整体速度会稍有变缓以进行难度的削减;

4、恢复默认布局

点击“控制”菜单的“要恢复默认布局吗?”

点击“是”后,游戏内的所有触摸选项都会重置。

5、修改声音设定

点击“设定”里的“声音”进入菜单

勾选“静音”可以关闭所有声音;

拖动滑块可以进行相应音量的调整;

6、修改游戏画面设定

点击“设定”里的“视频”进入菜单

可选择更改FPS上限为30帧、60帧及无限制;

7、修改游戏食物显示设定

点击“设定”里的“食物”进入菜单

游戏中会掉落可以回复生命值的食物,勾选对应的内容,食物的外表就会展现为对应的样式,但是回复效果不会有任何差异。

重生细胞内置无邪原创悬浮窗

重生细胞内置无邪原创悬浮窗特色

1、经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴

2、百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现

3、奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧

4、酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验

5、移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅

6、Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险

7、海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感

8、真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验

重生细胞内置无邪原创悬浮窗玩法

技能栏

这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。

武器栏

武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。

武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。

跳跃&下落

下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。

翻滚

翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。

交互

游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现

血瓶

血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。

金币与细胞:

击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。

而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源

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