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辐射避难所online无限内购版

辐射避难所online无限内购版
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 版本:1.13.52
  • 时间:2024/11/4 17:09:46
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游戏介绍

“辐射避难所online无限内购版”是一款充满刺激和紧张氛围的生存类型手游,玩家可以在废土中与其他玩家展开竞争或合作,玩家可能需要招募勇士,组建自己的团队,一起探索新世界,挑战各种危险和敌人。游戏可能强调团队配合的重要性,玩家需要与队友合作,共同应对各种挑战和威胁。

辐射避难所online无限内购版亮点

1、简单好上手的游戏操作,游戏的操作很是简单,短时间即可上手游戏

2、多样的建筑类型,通过收留更多的避难者,玩家在游戏中可以解锁更多建筑

3、休闲放松的游戏氛围,舒缓的游戏节奏让玩家在游戏中可以充分放松


辐射避难所online无限内购版

 

辐射避难所online无限内购版内容

1、剧情拓展:

主线剧情继续推进,剧情党以及IP粉可要认真体验!

2、探索乐趣更丰富:

增加大型副本和发光海系统,外出冒险更有意思。

3、英雄培养更多样化:

英雄之间的羁绊搭配和配件系统的丰富化,让英雄培养更值得用心研究。

4、成就系统:

各种各样有趣的成就,除了可获取资源奖励,还可以获取可爱的“摇头娃娃”。

5、房间样式自定义:

本次更新中将全面开放该玩法,您可以改变避难所的外观。

6、简化操作:

之前不少监督者反映在进行英雄培养的时候操作疲劳、升级房间时等待太过煎熬的问题,得以优化。

辐射避难所online无限内购版新手进阶十个要点总结

第一、新手前期忌长期开着游戏挂机

因为新手前期的生产力慢,超过两分钟以上挂机观看只会让此期间产生更多侵略虫害和火灾隐患,因此建议,初期新手安排好建筑以及居民以后,退游戏,并且大致记一下产出的时间 一般五六分钟或者三四分钟为佳,之后再进去收资源。

关于这点,游戏帮助与提示里说虫害火灾和侵略是随机(randomly)产生的,因此,开游戏挂机时间越长,遇到损失的可能性越大,因为关游戏期间是安全的,所以,新手不要图一时新鲜长期挂机,大忌,大忌,大忌,重要的事情说三遍。

第二、建筑规划参考

请忽略我灵魂的画风。

黑色竖条是电梯。

①区以起居室、餐厅、广播、仓库为主

②区以资源生产为主

③区以训练室为主

这个规划的原因是初期男性角色普遍sp值高,因此多派遣于水电车间,而初期女性基本上要怀孕以扩增人口,因此一旦发生火灾虫灾,需要男性居民去解决, 所以把水电资源车间放在中间,能及时支援左右。

强烈不建议二联用来建造训练所。从训练所建起的一刻起,该建筑就担当了整个游戏的唯一核心建筑。他直接影响你后期的发展速度,强烈建议建成三联。反倒仓库、居民房以及播音站,在后期,要么就是够用就好,要么就是建造多一个都算是垃圾的,扔到二联就行。

第三、新手请记得在门口安排两个门卫,或升级大门

如果缺人就升级大门,不缺的话就派人驻守(不必升级大门浪费钱)。

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第四、孕妇不要扎堆、不要扎堆、不要扎堆!!!

重要的事情说三遍!孕妇碰到事故就会跑路,木有战斗力。

第五、优先电力

前期切勿建造过多起居室。够用就好,起居室耗电,而当电力供应不上的话会随机断掉某一两个屋子的电力,万一停的是水源和食物车间那就惨了。因此初期一定一定要优先电力,电力稳定之后可以调派部分人手去水源车间。

第六、关于居民等级

如图,图中内容明确说明了居民等级升高随之增长血量即health,所以可别再问等级是什么用了。

第七、前期到中期过度时(特指训练室开启)后,要记得更换门卫

因为侵略者的等级与装备似乎是随着当前你的发展进度而同步提升的。一开始的侵略者拿砍刀来袭,现在基本上都是拿属性为10的来福枪了,因此,只给守卫配备足够好的装备武器是不够的,一定要定期更换守卫,让一些高等级血厚的人去驻守。(守卫升级慢,往往赶不上侵略者的升级速度)

第八、新生儿属性

目前看来,所有的新生儿属性和都是一样的,12点,一个3、三个2、三个1这种组合。平民孕妇生产小孩基本上是4个小时孕期,2个小时小孩成年。

但我的两个金卡特殊居民 Amata和Moira Brown怀孕以后孕期已经超过12个小时了,可能孕期会更长,不确定是否是系统设定金卡人物孕期就是长,但目前看来跟她们同期怀孕的女性居民的孩子早都下地打酱油了,因而,嗯,应该是设定,估且猜孕期24小时好了。

(这两个金卡女来到我基地的时候都是40多级,因此也说不好孕期长到底是因为人物属性还是等级,不过我在作实验,看看低属性高等级的是不是孕期也那么长。)

第九、睡衣是个好东西

Nightwear,睡衣,这个东西前期会比较好刷出来,每次让男女去啪啪前换上睡衣,基本上五分钟以内就能怀了,对于前期争分夺秒的玩家,这实在是个好东西,记得用好这个,会提高很大效率。

第十、新生儿属性

超级孩子出生的概率与父母有关,父母SPECIAL属性之和越高,出现超级孩子的概率越高。父母双方属性全满的,生出传说级别孩子(40属性点)的概率是 6.6%,生出稀有级别孩子(28属性点)的概率是13.3%。

辐射避难所online无限内购版特色

1.游戏保留了单机版中城防、资源收集、人员分配等玩家好评度较高的玩法。

2.与单机版相比,拓展了更多原创故事、随机冒险、社交等游戏元素。

3.还丰富了副本探索和英雄训练的内容,增加了PVP等有趣的玩法。

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辐射避难所online无限内购版攻略

一,先说房屋和人员布局:

第一层,大门✖️2,电梯,核电厂✖️1,可乐工厂✖️1,电梯,核电厂✖️1,可乐工厂✖️1,核电厂✖️1。这样布局是由于死爪只在一个房间停留10s,所以最大化输出就是单间割开,这样十二个人可以输出60s,比三合一多出来半分钟,安全系数增大。第一层居民全属性满最好,不满也至少保证力量,耐力,敏捷是满的,最好是探索归来的50级居民镇守。装备围绕力量耐力敏捷穿就行。大门两人,每个房间两人,共12人。宠物可以携带任务完成,伤害,伤害减免,生命值。武器至少是个道钉枪,最好伤害在18➕的稀有武器。

第二层S,核电站(发电站)✖️3,电梯,训练力量S室✖️2,电梯,核电站(发电站)✖️3。第二层居民力量,运气必须是满的,用于生产电力。装备穿只加力量的军装。每个三合一六人,共十二人,

第三层P,净水厂(水处理室)✖️3,电梯,训练注意力P室✖️2,电梯,净水厂(水处理室)✖️3。第三层居民注意力,运气必须是满的,用于生产水。装备穿只加注意力的避难者套装。每个三合一六人,共12人。

第四层E,可乐工厂✖️3,电梯,训练耐力E室✖️2,电梯,可乐工厂✖️3。第四层居民耐力,运气必须满,用于在可乐工厂生产水和食物。装备只穿加耐力的废土服。每个三合一六人,共12人。

第五层A,花园(餐厅)✖️3,电梯,训练敏捷A室✖️2,电梯,花园(餐厅)✖️3。第五层居民敏捷,运气满,用于生产食物。装备只穿加敏捷的连身衣。每个三合一6人,共12人。

第六层I,医院✖️3,电梯,训练智力I教室✖️2,电梯,医院✖️3,第六层智力运气满,生产治疗针,装备穿只加智力的实验室外套。每个三合一六人,共十二人。

第七层,科学实验室✖️3,电梯,训练运气L室✖️2,电梯,科学实验室✖️3。第七层智力运气拉满,生产消辐宁,装备穿只加智力的实验室外套。每个三合一六人,共12人。

第八层,武器工厂✖️3,电梯,训练魅力C室✖️2,电梯,广播室✖️3。武器工厂的六个居民耐力运气顶满,穿加耐力的装备。广播室六个居民魅力运气顶满,穿加魅力的装备睡衣。共12人。

第九层,装备工厂✖️3,电梯,监督者办公室✖️2,电梯,主题工坊✖️3。装备工厂主题工厂的十二个居民耐力运气顶满,穿加耐力的装备。制作武器装备和主题的时候可以减少时间。

第十层,宿舍✖️3,电梯,宿舍✖️2,电梯,宿舍✖️3。配备探索归来的50级满属性居民驻守应对突发事件,一屋一个,共三个。

第十一层,宿舍✖️3,电梯,宿舍✖️2,电梯,宿舍✖️3。配备探索归来的50级满属性居民驻守应对突发事件,一屋一个,共三个。

第十二层,储藏室✖️3,电梯,储藏室✖️2,电梯,储藏室✖️3。配备探索归来的50级满属性居民驻守应对突发事件,一屋一个,共三个。

之后以此类推都是储藏室了,每个房间配备一个探索归来的50级满属性居民驻守应对突发事件,一屋一个,共三个。一个房间有紧急事件了可以把周围房间的人拉过来,到场比较快,时间结束后居民自己会返回原房间。

如果电不够用,可以在最底下一层再建一个三合一电厂。力量运气顶满,穿军装。

没有留美发室,有这方面需求的可以把美发室和广播室放一块,两美发一广播,共三间房。广播室居民带✖️7.5陌生人概率

以上功能性房间的居民带武器10➕的蓝色稀有就可以。强迫症可选择统一武器。后期再转型传奇武器。携带宠物可选择属性:任务完成,伤害,伤害减免,生命值。在宿舍造人的女居民带宠物属性:双/三胞胎概率,➕小孩special属性。居民需要顶运气值一方面是因为在收集资源的时候运气高可以同是奖励瓶盖,另一方面极速模式(rush)的失败概率更低。

探索废土:不要存在侥幸心理,七个属性都满了再出门,装备围绕力量耐力敏捷穿,武器至少15➕稀有,后期转型传奇,推荐龙胃,匪徒的大刀,消防栓等。宠物属性:废土瓶盖,废土杂物,废物武器和装备,伤害减免,生命值,伤害。探索收集够一定数量武器装备就会自动返回(一百件还是二百件来着不记得了)。时间大概就三天,居民探索三天基本就能从1级升级到50级满级,回家后就驻守在宿舍和储藏室就可以了,换训练好的低级满属性居民探索,等所有储藏室宿舍房间都有人驻守了就不用换了。回收的时候普通武器装备一键卖掉就行,没有什么用。探索废土的居民最多25人,三天平均每个人能找到1W瓶盖,回收完了这就是25W左右。

没啥捷径,肝时间的游戏,希望能帮到你,不至于浪费太多瓶盖。

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