“避难所生存60秒内置修改器”玩家需在核爆前的60秒内迅速做出决策,搜集物资并将家人带到避难所,之后在有限的资源条件下妥善安排生活,面临食物、水、卫生、安全等各种生存挑战。游戏的核心乐趣在于此过程中的紧张刺激和艰难抉择。
1、末日之后,到外面冒险,寻找食物,小心突变生物。
2、不要盲目的收集物品,你需要有计划的选择资源。
3、你需要生存下去,在60秒内拯救自己的家人,还要搜集必要的资源。
4、在核避难所中生存下去,凭借有限的资源确保一家人都能存活。
1、精心研发的游戏机制:60秒避难所内置菜单修改器拥有深入研发的游戏机制,包括资源的获取与管理、家人的需求与心理状况、事件的发生概率与影响等,使得游戏更加真实而富有挑战性。
2、多样化的敌对势力:游戏中存在多个敌对势力,如放射性辐射区域的生物、疯狂的强盗等,玩家需要与之抗衡,并保护好自己的避难所与家人。
3、全新的游戏模式:引入了全新的游戏模式,玩家可以选择特殊挑战、无尽模式等,增加游戏的多样性与乐趣。为玩家提供纯净的游戏体验,没有任何干扰性的广告,玩家可以全身心地沉浸在游戏中。
4、丰富的道具与事件:游戏中提供了大量的道具与事件,玩家可以根据状况选择不同的道具,如食物、药物、武器等,同时每天都会有不同的事件发生,给玩家带来多样化的挑战和乐趣。
【主线一】大佬拯营救
收音机与大佬拯取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与大佬拯碰面——大佬拯前来敲门营救。
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧。
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
【主线三】猫女士
一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫…………………最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
一罐头换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
特工怕不是好人哦,但是最后的提示也是活了下来。
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所。
1、【女人和狗】、玩法重点、优先给狗留整个罐头;尽量多积累罐头,保留防身武器(斧头,挂锁,杀虫剂,口琴,步枪),避免发疯。
2、【童子军的荣光】、玩法重点、原版生存的基础上+儿子必须活着 禁用万能书+禁用急救包的高难度局。
3、【负责任的子女教育】、固定天数类,且是其中最难的一个,玩法重点、探险人数被限制、要保住儿女、防守保卫被削弱、罐头需求激增。
4、【最后的倒计时】、固定天数类。估计是“小鬼独守避难所”出来之前,难度最低的一个挑战,原版生存 - 各种结局线 99天限制 = 【最后的倒计时】,平时普通模式玩得熟了,这个挑战肯定不在话下。
5、【适者生存】、个人认为它是最难的一项挑战,胜利条件:成功进行7次探险。这个挑战接近100%需要卖人头,而大人双死会失败,优先卖儿子是肯定的。
6、【小鬼独守避难所】、固定天数类,持续存活30天,由于事件顺序随机,请务必保管好对应道具,固定文本,没有任何剧情,只要熬过第29天,则游戏结束。
1. 高度自由的建造系统,玩家可以按照自己的想法建立避难所。
2. 多种资源获取方式,玩家需要灵活应对各种情况。
3. 强大的敌人设定,让玩家感受到核爆后的生存压力。
4. 建造设施时,需要考虑资源、电力、空间等多种因素。
1.全家4口都带上。
2.多收集水和食物。
3.女儿生病了可以不用医治,会变成紫色的怪物,妈妈出去收集的物质比儿子和女儿的多,儿子目前没发现什么功能,就是个包袱。
4.多做帮助人做好人好事不要去敬老院抢东西,出事了就没人想救社会败类。
5.带上武器,防止坏人。
6.如果墙上出现血手印就是不好的结局。