“忍者必须死3无限英雄”采用水墨风格的格斗动作手游,玩家扮演一位忍者挑战强大的BOSS的情节听起来确实令人兴奋!游戏可能充满了动作和战斗的乐趣,玩家需要施展出炫酷的大招来击败各种强敌。玩家可能会体验到成长和进步的乐趣,同时享受到游戏带来的刺激和挑战。
1、武道大会:纵使面对深渊的绝望,仍不忘以演武磨练初心的传统!在这战意极致的氛围下,第二届武道大会即将展开;
2、雷霆再现:全新SSR武器:三日月雷切-雷鸣之造物,霹雳之刃意。寻访这断恶的雷闪,在即将到来的战斗切裂宿怨吧;
3、全新宝物:姬·达摩,来历不详的祈福器物,据说可以付出代价,以实现与之相当的愿望。
4、深渊挑战:忍者总部开启针对深渊的全面讨伐,家族团队PVE玩法正式登场;
5、家族庆典:开战之际,正是升腾斗志的时刻!忍者总部准备了豪华庆典,以鼓舞那些即将踏上战场的忍者们;
首先忍者考试这个关卡的难度并不是很大,因为到这个关卡位置都没有需要玩家们进行攻击的boss,所以这一关卡的关键通关点还是在于需要玩家们用技巧去躲避障碍物。这一关的前半段路程当中主要是由钉柱子和断崖组成,在上面的钉子快要扎到玩家们呢的时候玩家们应该快速使用左边的提速按键,这样能够让玩家们快速通过障碍物,但是这里需要注意的是不能够长按提速,因为这个技能只能一段一段的按,如果长按的话难么角色就会停在原地一段时间会被卡在障碍物的墙壁当中。
在前半段路程当中考验的就是玩家们对于提速这个技能是不是已经熟练的掌握了,如果玩家们一个不留神就会被钉子给直接钉死。在玩家们通过前面一半的路程之后,后面的障碍物就是一下刺刀了,这些刺刀有的会比较的长,玩家们呢可以考虑用二连跳过关,有的不仅长而且还排的比较密集,这个时候就需要玩家们提速和连跳一起运用了,在连跳结束的瞬间玩家们可以立马使用提速,可以迅速回到地面上面,这样的话就算有障碍物会出现在玩家们的头顶的时候玩家们也能够快速的反应过来然后走下面的道路以免被扣血。在通过了这个关卡之后会得到勾玉的奖励,每个关卡都有星级的设置,三星的话就可以说是完美通关了。
☆要获取资源的目标
本文目标为从0开始快速成型一个战斗力。作为一个忍者,由4个基本目标所组成:
①角色 ②武器 ③宝物 ④通灵兽
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下文围绕强化这三个目标开始展开。
一、角色
1.选择合适自己的角色
…当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”
小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。
琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。
苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。
小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。
#先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。
##琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)
2.提升角色等级
角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。
提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。
经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。
3.解锁天赋+觉醒
觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。
初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)
天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。
二、武器
1.武器选择
ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。
ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。
一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。
!!!ssr武器的基本获得渠道:
¹抽钥匙(废话)
²忍界巡礼中的随机ssr
³每月黄金战令最终奖励
PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)
☆悬赏3v3个人向主武器推荐:
小黑:炎宿朱雀,祝融
阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟
琳:神使沧溟
苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)
小椒:祝融,朱雀
而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器
(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)
☆副本类武器推荐:
金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧
(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)
2.武器等级与升星
可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。
由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级
3.武器技能等级
每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。
武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验
由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。
4.咒印
初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。
三、宝物
1.图卷的选择
在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法可以获得s图卷和ss图卷,ss图卷也说是各种活动最终奖励,会在每阶段的节日活动以及礼包还有每月黄金战令中获得。也可以每周通过2000龙血在商店抽取。
通用宝物中玩家初期注意一般优先获得“忍宗印法”以及“寒冰/火焰(等)卷轴”(忍宗印法可以用于极大提升各种副本剧情悬赏通关效果,1勾忍宗+小抄即可在普通悬赏直接使用大招。寒冰等护身类卷轴拥有强力的护身能力以及清屏效果,会恢复忍术能量增加伤害,优化副本的通关),后期则是“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”,以上图卷建议优先保留。另外s级图卷雷龙珠能解锁通灵兽雷龙和作为ss雷龙之鞘的前置宝物,属于极度紧缺的图卷能入手尽量入手。(但注意寒冰卷轴等护身卷轴仅需要两个就足够了,忍宗印法则需要较多)
套装宝物则按人物需要,小黑需要优先黑龙套装,阿力需要优先电磁飞鞋,琳需要优先玉狐套装,小椒需要优先3勾七炎念珠,苍牙对套装的基本需求暂时不强。
(指定图卷可以收集s和ss碎片通过图卷商店兑换,注意保留升级所需的前置宝物)
2.高级宝物的提升
高级宝物的合成需要龙血和宝物
龙血&低级宝物:获得主要途径来源悬赏以及探险模式、家族战宝箱,除去活动每周基本可以获得3000以上,其实基本每周都有活动,所以龙血获取量可以再往上。另外也可以通过悬赏令商店购买悬赏令,赠送礼物等氪金方式获得。
四、通灵兽
通灵兽主要的提升在忍者竞技场积分、攻击力、血量。云狐需要勾玉解锁,雷龙需要7颗s级雷龙珠宝物解锁,天鹰需要30根天鹰之羽(通过竞技币抽取)。
在通灵兽三个提升里面,竞技场积分最为显著提升,希望竞技场的玩家尽量及早解锁云狐。雷龙是通灵兽中攻击力最高的并且能解锁锤子巡逻路线,而天鹰附带的消除弹幕附带的忍术能量提升最多。
通灵兽技能升级需要技能点,建议优先点竞技场积分or攻击力,选其中一个作为主力输出的通灵兽稍微提升通灵兽攻击力(建议雷龙天鹰里面二选一)。
解锁越多的通灵兽,每日获得的技能点也越多,尽量及早解锁吧。
每周喂食饭团超过140个会疲劳,有3种方案最大化:
①每天7次雾之湖线路,其中一天5次
②每日4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。
③每天4次雷王山
1.故事和世界观
围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。纯手绘的水墨风开场动画
2.独创玩法
以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版Boss战体验。
飞龙模式,切水果模式,空中Boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
3.画面风格
在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
1、【全新玩法,须弥幻境】
全新BOSS挑战玩法“须弥幻境”来袭,忍忍可自主选择难度进行挑战,最终积分由选择难度、通关时间决定。还有全新头像、全新头像框等待忍忍前往获取!
2、【限时活动,椒个朋友】
嘿,能“椒”个朋友,一起打3V3吗!3V3新赛季开启,快来和高玩完一比高低,获取限时奖励“头像.椒友大师”、“头像.椒友达人”吧!
3、【全新幻化,风泪妖歌】
世有二狐,一狐携光明,指引迷路之人;一狐化白面,蛊惑犹疑之人。全新SSR武器幻化“风信鹤羽”“稻荷”、“鬼泪村正”“玉藻”登场,限时抽取概率提升。
4、【超强累充,夜梦星灵】
全新累充活动上线,伊鹤皮肤、自选4级人咒印、SS级未鉴定图卷等海量奖励都在等你。
5、【概率提升,声闻九皋】
鹤踏天地,雪羽化风。忍者“伊鹤”限时抽取概率提升,当她展翅于战场,或是为了真正的自由。
6、【S15赛季,激战再起】
号角吹响,战旗林立,全新赛季S15震撼开启!在这刀光剑影中,踏上你的最强忍者之路!