土豆兄弟游戏最新版是一款休闲塔防类手游,在这款游戏中,玩家将扮演勇敢的土豆兄弟,通过种植各种植物来抵御僵尸的入侵。游戏的特色包括丰富的关卡和多样的植物,玩家需要根据不同的敌人和地形选择不同的植物进行布阵。同时,游戏中还有多种道具和装备,可以帮助玩家提升战斗力和防御能力。
控制好移动方向跟速度就有成功的可能,满意度随着挑战快速增加。
遇到难题也能轻松去解决换来胜利,获取更多的奖励,强化自身。
杀死更多的障碍,进一步提高你的角色的力量。
学习各种各样的技能,可以随意运用,这可以给你无穷无尽的能力。
天赋和武器等级提高。随着水平的提高,你能不能承受。
所有新的挑战都将被参与。正常的思想是适当的,有敏锐的观察和行动的能力。
1、全能者
分数:7分
推荐武器:盾/弹弓/喷火器
1局通关
朴实角色,比一大票白板甚至白板不如的角色要强,前五轮拿收获刷武器,中期补伤害,后期补防御。
走盾的话补生命回复,走弹弓或者喷火器的话补生命窃取。
2、大嗓门
分数: 9分
推荐武器: 2幽灵斧头4幽灵燧石
1局通关。
新手友好角色,无脑强,基本不需要运营。
老鼠和外星人都可以拿,我这把8个外星人1个老鼠,等于怪物数量翻倍。
前期多刷新拿武器,攻速和伤害全靠武器叠,中期叠起来了来点生命窃取,基本上就可以怪堆洗澡了,完全不需要操作,怎么爽怎么来。
幽灵套自带闪避,护甲是负的,需要多补护甲。
后期遇到火箭筒、核弹发射器都可以拿来爽,满屏的怪,一炮毁天灭地。
近战伤害可以拿点,攻速和百分比伤害不拿,收获遇到优质的可以补,不然负收获一直叠, 每回合扣钱太多。
3、游迅
推荐武器:弹弓
2局通关
角色特性非常契合弹弓,起手把枪卖了找弹弓,没有就重开。
游迅血量是弱点,弹弓正好可以弥补。
前期多刷弹弓,天赋优先拿攻速和远程伤害,百分比伤害可以少拿。放弃生命再生,多拿生命窃取,弹弓的弹射也可以吸血,生命窃取和攻速可以互相促进。
弹弓等级高的话1-19关清怪都没有压力,后期生存方面的属性可以补一些,看个人操作水平适当补一点血量。
4、受虐狂
分数: 10分
推荐武器:盾
新手友好角色,很多人双杀boss的第一个角色。6盾之后游戏结束,怪堆洗澡。
完全放弃伤害百分比伤害范围速度,全力堆护里,中期补闪避。只要护甲高, 站着不动都行,也是唯一一个适合拿沙发和站立不动道具的角色。
献血神器,有了之后伤害翻倍。打boss的时候不要站boss脚下,绕着boss走,什么伤害都可以吃,我这把没献血,十几秒就杀掉boss了,有献血肯定从头到尾乱杀。
5、恶魔
分数:8分
需要一定策略的角色,第一局没玩明白把自己买成1滴血挂了。前期尽快刷六弹弓,能提供15点血量,可以在物价低的时候买更多的东西。
很多加生命上限的东西在前期可以随便买,等于白嫖,花1点生命能买好几点生命的都赚大了。
前四轮都可以把血量买光,用血量换输出和收获。
后期就不要买生命上限了,买了还没扣的多。前期收获和输出高,杀怪快成长快,继续用血量换输出。
后期开始用血量换护甲和闪避,收获和打的钱会全部转化成血量,没有好东西就不买,保证高血量,通关很轻松。
6、幸运星
分数: 8分。
推荐武器:弹弓。
强力角色,清怪能力超强,前期光捡材料怪就死光了,可以多贪收获。中期需要把攻速拉正,靠弹弓补充伤害,要不然打不死怪捡不到材料。
幸运可以多拿,幸运高了能清大怪。小象和赛博球必拿。
由于幸运超高,满地图都是加血包,生命回复和生命窃取都不是很关键,遇到拾取范围、补品加强和猴子回血都可以拿。
远程伤害不是很必须,百分比伤害可以拿点。
全图拾取那个道具我玩这个角色没遇到,可拿可不拿,拿了的话材料吸得太快可能会浪费伤害,材料吸光了怪还没刷,会出现伤害真空期。
7、异变体
分数: 9分。
超强角色,第一轮刷2个收获天赋,前五轮多刷新天赋贪收获,道具只买弹弓,疤痕还有理财那些,别的全都不要。收获和经验加成上来了,一回合升四级都有可能。
买道具很贵,把钱用来刷新天赋,尽量拿紫色和红色天赋。
天赋有高级的幸运可以拿,多树这些都是必拿,靠宝箱去博道具。
前期基本没买什么道具,后期只买最关键的和最缺的,后面25级30级35级都必定是红色天赋,防御端一下子就补上来了。
8、企业家
Bug角色,收获比农民高,等级比异变体高。前5级天赋只要收获,没有就刷新找收获天赋。
多刷新拿盾和收获,尽快凑齐6盾。前9关难度不大,不打怪也是可以的,把所有的资源用来找收获。
不仅拿的收获1.5倍,回合结束送的收获也1.5倍,收获多了就是指数翻倍,最好能在10关之前堆到1000收获,这样每轮即使一个怪不打, 也送1000多块钱和经验。
回收装置必拿,优惠券必拿,拿到一定程度之后买卖武器可以赚钱。
10关以后就是想买什么买什么了,商店搬空,经验加成必拿,有几个拿几个。我这局拿了7个兔子,简直爽局,Boss战56点护甲,十几秒杀boss, 最后收获达到了2400, 一轮光收获的经验就能升5级,打boss的时候44级,比我玩的异变体还高10级。
时刻注意每轮的钱花完,不要拿储钱罐,买不起就锁了刷新,刷到没钱为止。
一、游戏关卡
本作是吸血鬼幸存者类型的游戏,核心是玩家在一波一波的怪物中打怪升级,获取更强的武器,选择合理的升级从而干掉BOSS通关,并在这个过程中解锁新角色和武器。
相较于这些设定,本作还增加了额外的许多设定。
总共20波敌人,每一波时间从20秒逐渐增加到90秒,结束后会开启商店,商店可以购买道具和武器,也可以消耗材料来刷新。
最终关我们需要面对BOSS猛烈的进攻,干掉BOSS或者存活90秒都可以胜利,不过BOSS半血以下会狂暴,进入二阶段释放不同的技能,这点还请注意。
二、游戏难度选择
游戏共有5个难度,各有不同的buff,通过一次后所有人物均可选择下一个难度,且不同的人物通关会解锁不同的武器。
难度上升后会在中间出现精英怪,这样通关的难度将会大幅度提升。
三、武器以及经验获取
击杀敌人会掉落材料和经验,需要手动拾取,否则就会进入到下一波,下一波在拾取时会双倍获取直到这些未获取的材料耗尽。
共有20多种属性,升级可以选择4种属性之一升级,可以消耗材料来刷新。
最多同时存在6把武器,同稀有度同种武器可合成高稀有度武器,稀有度共有4级。每一波结束后都可以看到是哪种武器造成的伤害最高。 看看是谁在摸鱼(bushi) 。哭笑
地图上不时刷新的树木需要尽快砍掉,会掉落箱子,是道具的主要来源之一。所以经验可以不要,但是树必须死。
四、初始角色选择
共有三种伤害类型和一种百分比伤害加成,不同的武器可被不同的伤害类型增幅,都享受百分比伤害加成,且相同类型的武器可叠加BUFF。
进入游戏可以选择人物和初始武器,不同的人物之间的buff极其不同,可以说每个人物都有完全不同的游戏体验。
甚至有这种基本不杀生靠回血走位过的人,非常具有挑战性。
1、许多玩家喜欢战斗到底,但这也直接影响到他们的胜利。
2、适当的闪避在帮助角色的同时又不会消耗过多的体力。
3、模式中会有多个属性发生变化,使用过程越流畅,功能越强大。
1. 除了枪手以外,目前版本的其他4个角色都可以把生命和回复点高,手残党试过就懂了。护甲其实没有很重要(枪手除外),boss一样可以秒你
2. 枪手可以点护甲和吸血,当然要是对走位自信的可以当我没说。对于枪手我比较推荐冲锋枪,因为射击间隔短,虽然粉碎者有AOE,霰弹枪可以贯穿,但不容易度过前期(毕竟脆皮)
3. 对于0难度的boss:半血前只会转弹链和冲锋,合理顺逆时针走位就可以。半血后会狂暴多一种发射一圈子弹的攻击方式,远程的可以拉开距离仔细走位,必要时可以吃弹链的伤害,因为那一圈的子弹可能有几发重合,容易被秒(猜猜我怎么知道)。斗士就自求多福了,实在不行就兜圈也可以,又不一定要杀死boss
4. 武器的升级比道具重要,升级选的能力优先品质,除非你有需要(比如叠闪避)。大概13波商店以后就会通货膨胀,这时就尽量攒钱升武器,有些道具的性价比确实不高,你要看好人物要什么,道具会减什么
5. 这种游戏后期永远是AOE更重要,当然你攻速高也可以。
6. 10波前点收获,幸运酌情点。宝箱很重要(其实大树也可以出宝箱),但量力而行。像是工程师前期就不必去追了,这要看缘分,你拎着扳手离开火力网……
游戏画面十分的精致,人物角色非常的卡通可爱,有着非常多的人物和道具可以解锁使用,每一关都有着不同的怪物,需要采取不一样的战斗方式来打败它们,玩法多样,十分有趣。