“泰拉瑞亚免费版”利用收集到的资源,玩家可以制造各种工具、武器、盔甲,甚至是构建复杂的机械装置和宏大的建筑结构。游戏提供了近乎无限的创造力空间,玩家可以按照自己的想象来设计和建造家园,甚至整个城市。
1、主要的操作都依靠左边的虚拟按键和右边的虚拟按键。
2、左边负责所有的移动方式,除了左右移动,左模拟往上是跳越,往下可以在某些木板平台上掉落一阶。
3、右边则是负责所有的采矿、伐木、攻击方向等等。
4、除了左右模拟,玩家们还可以通过点击物品栏使用物品以及和NPC交谈。
5、创造完世界后,马上就会进入游戏地图开始冒险。在一开始只有一些基本的工具,以及眼前的一位新手指导员,跟他交谈可以学到很多新手该知道的知识,其中最重要的一点就是在夜晚前赶快盖好一间房子。(否则就要风餐露宿了...)
6、游戏只要进入夜晚,就会出现魔物攻击玩家,所以基本的房屋来防御这些魔物是很重要的。
1、自由搭建房屋或者建筑物,同时在游戏中能够收集到各种本领域、武器、装备等元素。
2、与其他玩家进行交互来获得游戏资源,同时还可以在游戏过程中与其他玩家进行对战,增加游戏的交互性和可玩性。
3、武器、装备和物品的设计非常丰富多样,玩家可以选择不同的装备和武器来帮助自己完成高难度任务。
4、收集各种材料,搭建你的庇护所来满足任务需求。
这一篇小编将重点给萌新玩家普及下泰拉瑞亚里的开局难度选择,以及腐化与猩红的概念,让大家快速明白这游戏的玩法。
角色难度选择
泰拉瑞亚开局需要先建1个角色,这时就有难度的选择了,不同难度造成的影响非常大。接着是选择地图,不同大小的地图,以及本身地图的难度同样对游戏玩法有很大的影响。
角色难度:角色难度方面共有旅途,软核,中核,硬核4种。
旅途:最简单的一种,初始会有铁质装备、法杖、火把(这个如果开局就掉地下或者夜晚还是很有用的)、一对翅膀和一只可以攻击敌人的宠物鸟;不过旅途难度的角色只能进旅途难度的地图。
软核:比旅途难一点,开局只有3把工具,死亡后会掉落钱币,钱币可以用来在npc那边购买各种道具。
中核:比起软核,不同点在于死亡后还会掉落身上的物品,不过可以回去捡尸其实也还好,软核与中核都不算太难。
硬核:不是老手千万别选,从开局到结束只有1条命,一旦死亡,直接这个角色被删除,什么都不会剩下。当然,如果是去别人地图不小心死亡还是能救回来的,就是需要别人帮忙捡下东西。
地图选择
世界大小:小地图适合新手,但别认为它就真的小,实际上还是可以玩很久的;中地图不考虑地下,只在地面跑到另外一边需要整整15分钟的时间,适合大部分单人玩家。
大地图那是真的超大了,从一头到另外一头需要1个小时以上,适合准备长期养老慢慢玩或者联机玩的小伙伴。boyue之前创建一个大地图的时间都用了10多分钟,可见它里面有多少内容了。
难度:分为旅途,普通,专家,大师,有点对应角色的难度分级。旅途只有旅途角色能进,算是萌新体验了;普通适合萌新或者刚过萌新期的玩家正常体验。
专家开始就会有独有物品了,独有物品指boss掉落的专属道具,都有着与众不同的神奇作用,会让角色变得更强。
大师同样有独有物品,并且是与专家难度不同的物品,当然,boss也同样更难打了。
生态:在创建的每一个世界中都会生产腐化/猩红之地,玩家在创建地图是可以选择随机,也可以选定其中一个生态。然后腐化/猩红之地并不是到处都有,会根据地图难度来生成腐化/猩红之地数量,难度越高自然这2个地形的数量也越多。
腐化之地:地皮是紫色的,地下会随机刷新出魔金矿石,同时还会遇到各种峡谷,峡谷里有着许多恶魔祭坛。另外还会遇到暗影珠,当摧毁3个暗影珠之后会召唤超级大boss。需要注意的是腐化还会扩散,需要使用环境改造液来改善。
猩红之地:地皮是红色的,有着与暗影珠类似的猩红之珠,破坏3个后召唤大boss克苏鲁之脑,生态同样可以使用环境改造液来改变。
总结
以上的是萌新开局前需要知道的信息,避免直接开了一个超难地图直接阵亡,或者遇到了特殊地形不知道怎么处理。
对于开局还有不清楚的玩家欢迎留言额~角色身上的道具是可以带到不同地图的,所以尽可能的多弄些高级道具吧,然后放在自己的小金库里。
1、主要的操作都依靠左边的虚拟按键和右边的虚拟按键。
2、左边负责所有的移动方式,除了左右移动,左模拟往上是跳越,往下可以在某些木板平台上掉落一阶。
3、右边则是负责所有的采矿、伐木、攻击方向等等。
4、除了左右模拟,玩家们还可以通过点击物品栏使用物品以及和NPC交谈。
5、创造完世界后,马上就会进入游戏地图开始冒险。在一开始只有一些基本的工具,以及眼前的一位新手指导员,跟他交谈可以学到很多新手该知道的知识,其中最重要的一点就是在夜晚前赶快盖好一间房子。(否则就要风餐露宿了...)
6、游戏只要进入夜晚,就会出现魔物攻击玩家,所以基本的房屋来防御这些魔物是很重要的。
1、黑暗的地下才是真正刺激的地方,在这里可以找到各种稀有的材料。
2、随机生成的一个像素世界,建造东西,探索这个世界。
3、整个世界都是可以破坏的,破坏障碍物可以获得各种资源。
4、地面的重点在于建造以及探索,而地下则是玩家战斗的地方。
5、随着冒险的不断深入,会遇到各种怪物,需要打败他们。
6、地面生活有着日夜交替系统,早晨玩家需要建立庇护所,晚上则会遭到怪物的侵袭。