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1.准备:一副54张牌(包括大小王),游戏需要3名玩家参与,每人17张牌,剩余3张作为底牌。
2.发牌:随机确定一名玩家开始发牌,顺时针向每位玩家轮流发牌直到每人手中都有17张牌,底牌暂不发。
3.叫牌:游戏开始后,玩家可以选择是否叫地主。第一个叫地主的玩家自由叫分,其他两位玩家有权选择跟牌或者不跟。如果没有玩家叫地主,则重新发牌。
4.抢地主:如果有玩家叫地主,其他两位玩家可以选择抢地主。只有在前一个玩家叫地主后才可以抢地主,进行抢地主时,叫分会增加。其他情况下,叫地主顺序不变。
5.确定地主:经过叫牌和抢地主环节,最后叫分最高或者抢地主成功的玩家成为地主,地主拿到底牌并将底牌加入手牌中,底牌不亮。
6.出牌:地主首先出牌,然后逆时针顺序轮流出牌。玩家可以打出单张、对子、三张、炸弹以及特殊的连对、飞机等。每一轮玩家需要出牌并且牌型必须比前一个玩家大,如果无法出牌则要过牌。过牌的次数不能超过两次,否则下家弃权,直接跳过。
7.结束与计分:当有一位玩家出完手中的所有牌后,游戏结束。地主出完手牌算赢;农民合作出完手牌,地主输。游戏结束后,地主若未出牌,则需扣除双倍分数。
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一. 發牌和決定地主 發牌:
遊戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。 叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。 叫3分的玩家成為地主。 如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。 如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散遊戲。
底牌:決定地主後,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家不可見。
二. 牌型
順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中。
對子:任意兩張點數相同的牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。
連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中。 三張:任意三張點數相同的牌。
三順:兩組或兩組以上點數相連的三張牌,如:555666;555666777888。2和王不能出現在三順中。 三帶二:點數相同的三張牌+一對牌,如55577
飛機帶翅膀:三順+數量相同的對牌,如555666777+99JJKK
炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666,999999
天王炸彈大於所有其他的牌型。 炸彈牌型大於除天王炸彈外的所有其他牌型。炸彈的牌型相互比較時,牌張數多的大,牌數相同的情況,則比較點數,點數大的炸彈大。 非炸彈的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。三帶二、飛機帶翅膀的牌型比較牌型中張數最多的牌的點數即可。 點數大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
四. 勝負條件
地主為一隊,其他三個玩家為另一隊,先出完牌的玩家所屬的隊伍獲勝。
五.積分計算 底分:
叫牌的分數,可以叫1分、2分、3分。
倍數:初始為1倍。 一局結束後,
基本分的計算方法: 地主勝:地主得分為3×底分×倍數;其餘玩家各得:-底分×倍數 地主敗:地主得分為 -3×底分×倍數;其餘玩家各得:底分×倍數
以下情況,輸贏的基本分翻倍(翻倍條件可重疊):
每打出一個六張牌和七張牌的炸彈,基本分×2