少女前线无限充值版是一款以枪械拟人为主题的角色扮演游戏。玩家将扮演指挥官,带领一队由各色枪械化身的少女战士们,进行战斗和冒险。游戏中有丰富的角色和阵容,每个角色都有独特的技能和特性,需要玩家根据战场情况灵活搭配和指挥。
1、战术人形 百款枪娘等候差遣
国内外多位知名画师担当设计,立绘角色从二战到现代战争涵盖各时期的知名枪械,百款战术人形少女已经集结完毕,静候指挥官驾临!
2、策略布阵 多线推进制敌先机
战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
3、亲临战斗 即时操作锁定胜局
前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,以弱胜强不是梦!
4、多元养成 莫让少女无端受伤
属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模。多元化的养成方式,让玩家麾下的少女成为前线尖兵!
1.5突击步枪(5AR):
优点:火力超猛,进入射程内的敌军,除盾娘外一律秒杀。
缺点:无RF远程压制,4格子射程的AR暂时只有2个,所以会出现敌方AR与己方AR互拼的情况;会出现敌方RF优先攻击己方AR一至两回合(注:一回合=移动一格所需要的时间)的情况。
总结:5AR秒天秒地秒空气,无脑啪啪啪,但是敌方也会啪啪啪你。
2.1or2狙击步枪+4or3突击步枪(1or2RF+4or3AR):
优点:RF优先消耗一回合敌方后与AR齐射,除盾娘外秒杀,且敌方连举枪的机会都没有;通过人物的移动可以有效避免敌方RF优先攻击己方AR的情况发生;由于射程基本上都是远和中上,即使敌方有盾娘,也有充分的时间将盾娘打死,有效避免因为秒不了盾娘,导致己方暴露在敌方部队火力范围内。
缺点:RF攻速比AR要少很多,导致整体火力没有5AR猛烈,所以当对方出现大规模进攻时(二测的时候,敌方有时会出现3*5的小型战车<相当于HR>),火力不够,无法迅速击杀敌方部队,会发生双方火拼的情况。
总结:当己方等级和火力明显大于敌方时,这个阵容基本上可以做到0消耗,是二测时候的主流阵容。
3.1冲锋枪+1or2狙击步枪+3or2突击步枪(1SMG+1or2RF+3or2AR):
优点:要远程压制有远程压制,要输出有输出,要肉有肉,总之什么都有。
缺点:SMG作为火力点的话,会被敌方集中攻击,所以此编队方法少一个火力点,遇到盾娘有可能不能第一时间秒掉;遇到大规模进攻时,火力不够。
总结:此阵容一般用于对BOSS时的攻坚战,见BOSS前,由于有SMG的存在,火力点基本不会有人员消耗,进入BOSS战时,敌方火力会上一个台阶,但是SMG血多回避高,抗的时间比较久,可以延长火力点的输出时间。
4.1冲锋枪+4狙击步枪(1SMG+4RF)
优点:制敌于千里之外,杀不死的话,SMG上去肉靶移动吸引火力,RF继续输出。
缺点:RF攻速比AR要少很多,所以当对方出现大规模进攻时,火力不够,造成双方火拼的情况发生,SMG耗损严重;2-3星的RF里只有2把5格子射程的,其他的都是欧洲出品。
一、扫荡铁血残部,指派梯队自动作战
1、自律作战可以理解为自动扫荡作战,只有在格里芬行动队完全占领铁血作战区域后才能进行的战斗。
2、完全占领是指同时完成了铜星勋章、银星勋章和金星勋章条件,缺少任何一种勋章都无法进行自律作战。
3、自律作战行动时,需指派拥有足够作战效能的梯队,梯队作战效能的多寡根据曾占领该区域的铁血作战效能而定。不过完全占领后,铁血阵营只剩下残兵败将,自律作战行动梯队作战效能与原需作战效能相比就会有一定降低。
4、考虑到铁血残兵可能化零为整,部分区域进行自律战斗时,将需要指派不止一支的作战梯队前去扫荡铁血残部。
5、自律作战进行时,行动梯队自由作战,期间指挥官不再进行除中止行动之外的任何指挥,所有行动由行动梯队自动执行。
二、全自动作战,枪娘永不受损
1、在前线进行自律作战的行动梯队,根据作战区域进行作战时间调整。指定时间结束时战役胜利,所有行动梯队返回基地进行行动汇报。在自律作战时,梯队里的枪娘是不会受损的,指挥官们无需担心。
2、当前有行动梯队参加对铁血残部的扫荡工作时,哪怕只有一支梯队在执行,为确保指挥部有足够战力应对突发状况,其余梯队将不可再进行自律作战,即使是扫荡该区域以外的其余区域。
3、自律作战进行中,行动梯队无法参与其余作战任务,如普通作战、后勤支援、模拟作战等。同时也无法进行与出发行动人形相关的操作,如编制扩大、人形强化、人形拆解、梯队编成等。
4、除自律作战行动梯队外,其余梯队可继续进行前线普通作战任务,也可参与其余作战任务。
三、分配资源作战,胜利回收人形
1、自律作战行动开始时,会根据作战时间、作战区域等,为行动梯队分配指定数量作战资源,包括人力、弹药、口粮和零件。若指挥官基地资源不足,将无法指派梯队参加自律作战。
2、指挥官在指挥自律作战后,当战役结束时可获得指挥经验,作战梯队所有人形也可获得基础战斗经验。另外,自律作战行动梯队,除清剿铁血残部外,还有回收散落在区域内的人形的责任。
3、当战役胜利之后,指挥官们就能确认行动梯队带回哪些枪娘了。
1、舰娘,坦克娘,战机娘,最后也少不了我们的枪械娘。
2、质量方面要高于国内同款军事拟人化手游,因为少前的汇聚的国内当前最顶尖的画师团队。
3、二测比一测在游戏UI上,模式上做了很多改变,基本上是以后一测时玩家的要求来的。
4、日本顶尖CV如钉宫理惠,堀江由衣,田中爱美等加盟为各色枪娘们注入灵魂。
5、剥离传统立绘碰撞形式的单调游戏风格,融入战术棋的全新玩法。
第二章第一幕 捷径:
收藏品:精致的假发,位于右上方房屋中,即剧情中被击杀的侦察兵所在的房屋。
第二章第二幕 突遭变故:
收藏品:珍藏的游戏卡带,位于开局时贝蒂右侧一格。
机密文件:《区域定义副本》。
第二章第三幕 会合:
收藏品:畅销小说,位于上锁房间中,需要达成成就“安心前行”的条件才可解锁进入获得。
成就:本关隐藏成就“安心前行”,要求蒙德和洁芙缇在下图绿框所示的上下两座房子中关闭所有陷阱。
第二章第四幕 夜袭警报:
收藏品:士兵胸章,位于第一波敌人区域强铳兵残骸左侧空地。
第二章第五幕 困境求生:
收藏品:老式盖革计数器,位于右上地下通道上方的房屋中。
机密文件:《代号“面包房行动”简报》。
游戏将养成少女尖兵,玩家需要搭建好自己的阵容,玩家将于二次元美少女一起战斗。
“代理作战”优化:
1.结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息。
2.自动部署梯队功能细节优化。
3.功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。
4.作战规划逻辑调整优化。
5.“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。
6.【仓库】界面新增不同类型道具页签。
7.关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。
8.关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮。
9.“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。
10.关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。
11.【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化。
12.战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识。
13.组件列表筛选及排序功能逻辑优化