“中国式家长无广告”通过模拟中国家庭教育的方式,让玩家体验到成长过程中所面临的各种挑战和选择,玩家扮演一个孩子,从出生开始经历成长的不同阶段,直到参加高考,可以与家人、同学、老师等人建立关系,这些关系会影响到游戏中的事件和结局。
1.真实的成长过程:游戏模拟了人生整个成长过程,包括幼儿园、小学、初中、高中和大学等多个阶段,让玩家真实地体验到成长的艰辛和压力。
2.深入探讨中国式家长:游戏以中国式家长为主题,深入探讨了中国式教育的缺点和问题,让玩家更好地了解中国式教育的本质。
3.多样化的玩法:游戏中有面子对战、特长选秀、过年拿红包时的推操等多种玩法,增加了游戏的趣味性和可玩性。
4.全新社交系统:游戏中有14位可以交际的同学,玩家可以通过与他们建立羁绊,了解关于他们的故事,增加游戏的情感体验。
学习篇--前期学习不要太着急。点脑洞建议全部都点25点悟性的小灯泡,最后6轮会出花岗秘卷,要保证索要值5点以上。如果没有索要到,就右上角回到主菜单重新进来索要。
我现在以语文为例:
在学习路径里面可以得知:语文一共有10项需要学习。那么就是说,在黄冈密卷没有出来之前,你学完4项以上就可以了。最后六项等黄冈密卷出来再每一回合学一下就能学满了。
所以在前面就是一直攒悟性。反正最后几轮的时候,我上手有上万的悟性。中间如果需要的悟性值达到最低悟性值或者高个几十点我也会学。
同理文综和理综。一共20项。那么前期就要学14项以上。文理的学习还是比较容易的。而且不用学满也能满分的。
总之就是前期悟性能省则省。其它职业的学习,如体育生、艺术生、演员等。同上。
这里注意一下,得到五年高考或者黄冈密卷的时候,就六连大法。压力全靠商店购买减压。
娱乐篇
1、特长(后台属性增强)
根据其品质的不同分为普通、稀有、史诗和传说,而除了学习之外,还有些是关于音乐、美术,获取方式也分为练习和娱乐两种
2、作文(悟性)
作文好坏有四个指标:文笔、逻辑、想象、思想
作文分有:题目、题材、风格。
3、竞选班长(大量悟性)
要求魅力和情商高就好了。然后劣势的那一项别点。按照两下优势,一下普通项来点,我一直是班长。
如果没竞选上,就是魅力或者情商过低。过低的话,另两个选手会一直针对你,贼烦
4、面子对决(面子)
即刷特长
5、把妹(后代属性增强)
(1)、要达到把妹的最低要求,比如大家都要的汤金娜,每回合工资100+才可以
(2)、有一份体面的工作。工作工资越高成功率越大,不要相信什么好感度提供的80%成功率。你的工作比什么都重要。
(3)、按照我提供的把妹需要增加好感度即可
6、财富使用
推荐除了几个特别要买的职业和娱乐,其它就买减压力和给父母满意度的就好了。第七轮的手上有至少50买五年高考(只有一轮,下一轮所有黄冈密卷)
特长越多,给后代的奖励就越多
7、特长大赛(大量悟性和面子)
目前我还没有包赢过。
“夏娃的诱惑”等几个传说的分数都是70分,“反莱布尼茨联盟会员”是74分,胜率比较大,也容易刷。
还有就是“成为游戏王的男人”是80分,基本都能赢的。
(赢了之后给的是父母的面子值和大量的悟性)
所以,赢了之后,就可以不用学习了,可以安心刷娱乐。
PS:面子值不够的话,是不能够索要的,最后如果面子不够索要黄冈密卷,哭都来不及
8、试卷(大量悟性)
推荐全部都接80分的。容易生成,悟性高。
9、拿红包(钱)
无攻略
10、抉择(各项属性)
在游戏过程当中每过一个阶段会有一些抉择问题让你选择。
11、相亲(后代属性)
除了高中维持的高好感度的人之外,还有几个随机的人。只要你的性格和她相符,虽然显示的成功率不高,但是也会求婚成功的。
莉莉:号称某大学校花,约她的人需要排队。喜欢性格【敏感】的男生。
孟菲斯:海龟女硕士,原孟翠华,在外企工作。喜欢【自强】的男生。
李慧芳:在纺织厂工作,和民工强子结束了一场说走就走的爱情。喜欢性格【任性】的男生。
李笑露:爱自称小麋鹿,爱穿分红寺的打底裤。喜欢姓名【暴躁】的男生。
12、职业走向(后代工资)
普通人:机车司机(20)
演员:购买报名表
影帝:演员专业
白领:智商高
大文豪:情商高
运动员:体魄高,教练。如果上体育课接受训练,可以做奥运冠军。
艺术家:上艺术课(60)
销售总监:购买《跟马云学说话》
世界首富:购买小猪储钱罐
忍者宣传员:购买忍者护额(20)
计算机科学家:学习计算机入门,数学三级之后有(60)
游戏制作人:购买独立游戏激活(60)
数学家:文综学到5级以上,然后去学高等数学
物力学家:理综学到6级以上,然后去学应用物理学
1.多种有趣的养成机制,玩起来没有任何的限制,培育新的喜好和能力,注意劳逸结合。
2.家长之间有着攀比的事件,合理地进行选择,完美地处理事件,轻松完成诸多的挑战。
3.简单容易上手的操作,进行之间的点击,每个玩家都能够快速上手,完成诸多考验。
1、考试的成绩和你学习的课程种类有关,和你安排的数量无关。意思是你刷一门课刷到死也不然在往下学一课加的多。
2、怎么最稳定的考高分,放弃除了语数英文理以外的课程,把悟性点都投入到这五门课上。
3、别的有什么用? 除了以上五门主课以外 别的都可以算是支线了,而支线有个特点就是一条路走到底。比如你绝对想走体育这条路,那么脑洞优先点蓝色的,安排也以加体魄为主,所有体育有关的课程全买,除了到后期你基本也不会有多少多余悟性点别的课。
4、属性来源,注意来源是脑洞和安排,对应颜色缺啥点啥。
5、关于特长。特长的出现要求一般是某门课或者娱乐活动连续进行多次,所以说有些特长顺手就拿了,有的直接放弃。比如浪里白条 幼儿游泳顺手就拿了,还有捏橡皮泥,也是顺手的事。有的比如三分王 那几本是体育方向的人拿的。
6、撩妹(泡妞)有啥用,前期真的没啥用 前几个周目属性极低,浪费行动力去撩妹性价比极低,好感度满了之后相亲成功率也不过80% 不过在有一定属性基础之后可以去开撩,毕竟可以加一个配偶属性。
7、第8个妹子有的人大概猜到是谁了,没错就是那个画画的妹子,触发条件毕竟苛刻,艺术路线(必定)+不撩其他妹(待求证但几率很大)所以说为了这个妹子必须得单独开一周目。
8、一代很重要,一代决定了下一代的经济基础更主要的时候还有性格的遗传(比如我搞了个自私 多疑,后期点脑洞很容易出现负面状态)
9、关于竞选班委,很重要,给超多的悟性和面子,最简单的方式,看优势劣势,师生关系优势选亲近老师,道德模范选自我宣传,群众基础肯定就得给同学们说好话啦结盟和孤立不是特别赞成,容易把自己坑进去,但可以抓有话柄的来一波孤立。
1、一款令人深思的游戏,如果你是一名家长,你将会怎么教育孩子呢
2、游戏玩法特别的多样化,游戏中各种有趣的剧情都会呈现在游戏中。
3、玩家可以决定自己孩子的人生,他的未来怎么发展全由玩家决定。