脑叶公司免费版是一款非常棒的经营类小游戏,最初在Steam平台推出,如今已成功移植到手机上,为玩家带来独特的游戏体验。在游戏中,玩家需要运营自己的怪物管理公司,收集各种怪物,培养它们成为新的能量源,并保持公司正常运行。
1. 独特的主题:将玩家带入了一个充满神秘和恐惧的世界,玩家需要经营和管理一家被称为脑叶公司的公司,这家公司的主要业务是收集和管理被称为“Abnormality”的危险生物。
2. 多样的Abnormality:游戏中有多种类型的Abnormality,每个Abnormality都有独特的特性和能力,玩家需要了解它们的习性和弱点,以便在收集和管理它们时做出正确的决策。
3. 多样的管理策略:玩家需要管理公司的员工和设施,制定合适的策略来收集和管理Abnormality,并保持公司的稳定运营。
4. 恐怖的氛围:游戏中充满了紧张和恐怖的氛围,玩家需要时刻保持警惕,以防止Abnormality的逃脱和攻击。
5. 多重结局:游戏中有多个结局,玩家的决策和行动将直接影响游戏的结局,玩家需要谨慎决策,以获得最好的结局。
【你的目标】
每天完成总部为你下达的能源收集指标,未能完成指标可能将会面临被开除或者处决。
【异想体】
公司所收集的能源主要来源于目前收容的“异想体”,也就是在收容器里那些奇形怪状的东西,也可以把他们叫做“异常”,你每天都必须接收新的异想体以满足收集能源的需求。你需要指派员工进入收容间队他们进行工作,工作的方式分为四种:本能、洞察、沟通和压迫。需要注意的是,每个异想体的个性和行动规律都不相同,他们对不同的工作也有着不同的喜好度,喜好度越高,从一次工作中能够提取出的能源点数就越多。
警告:在做好足够的准备之前,不要接收紫罗兰颜色字体的异想体。
【收容装置熔毁】
收容室对于“异常”的收容并不是绝对安全的,界面左上角的红色计数槽代表收容室目前所承受的压力,在左侧计数槽达到上限之后将会触发收容装置熔毁,界面右边的数字代表熔毁后将陷入熔毁状态的收容室数量。当收容装备熔毁时,你需要派出员工在熔毁倒计时(60s)结束之前派出员工进入收容室结束熔毁状态,一旦触发熔毁,轻则减少已经收集到的能源,严重的话异想体将会突破收容,对整个公司造成安全上的威胁。每次熔毁后计数槽将会清零。
【认知滤网】
你可能会好奇为什么公司的管理界面如此的奇怪,看起来就..好像是一个游戏一样?这是公司为你设置的认知滤网,为了避免你因为直接看到设施的真实画面受到过多的精神污染导致你的理智崩溃,我们不得不使用认知滤网为你过滤掉那些过于刺激的画面,所以你的管理界面让这一切看上去只是一个游戏。
现在,我想你已经大致了解了你的主要工作了,当然这仅仅只是入门罢了,助你好运!
方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管)
条件:拥有兔子队 拥有处决弹(非必要)或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。
2个主力员工。 第一个(叛徒)战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲(审判鸟的最好)。
第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。
接下来:枪毙负责魔弹的员工(走好)。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1。
然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。(不要撤出员工)
最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。
然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被干掉,回到记忆库,失乐园到手
然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。
方法二:丢人螺旋社保大法。
通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜(没有重开)。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。
方法三:集合速推流。(对战斗人员素质要求较高)
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。
方法四:避难所大法(没试过,估计电脑遭不住)
指望魔弹 一无这些异常随缘输出,白夜没回血,理论上能行。不过时间应该巨长,可能电脑先爆炸。
方法五:天启鸟套挂机法(为啥不用第一个)
穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。
在泰迪控人时候和红舞鞋控人时候Angela会直接提示你有人出事 但是其他的都是部门主管来告诉你
别碰我点多了会有一句韩语的别碰我(官方说是制作组自己录的音
狼肚子里的员工因为狼出逃然后被帽姐打回去会得到隐藏饰品
血浴缸的背景故事暗示主线
绿正午会跟人进收容室(我来教你赎罪)
狗子会说话 听到goodbye就赶紧撤 那是300红伤手刀
脑叶公司中,所有以F为开头的异想体都是基于童话进行的二次创作(而且一般都比较黑)。
F-04-83 精灵盛宴
原型:童话故事中常常出现的小精灵,它们十分可爱并乐于助人,总是扮演童话故事里的正面角色。
改编:小精灵的“乐于助人”是为了把员工养肥吃掉,它们在进食时会撕去“可爱”的外皮,露出残暴丑陋的模样。
F-01-02 焦化少女
原型:《卖火柴的小女孩》,卖火柴的小女孩在富人合家欢乐,举杯共庆的大年夜依靠仅剩的三根火柴取暖,并在其中见到了自己美好的幻想,最终冻死在街头。
改编:卖火柴的小女孩在点亮火柴取暖的过程中被火焰烧成灰烬,形成的异想体永远都在追求“温暖”与“明亮”,并试图将它们点燃。
F-02-44 美女和野兽
原型:《美女和野兽》,少女贝儿为解救父亲而与受诅咒化为野兽的王子朝夕相处,最终用真爱战胜魔法。
改编:女人贪慕野兽伯爵的家产才进入城堡,与受诅咒化为野兽的伯爵朝夕相处,最后因渴望金钱而背叛与伯爵的约定,企图暗杀伯爵,被魔法诅咒成为新的一只“美女与野兽”,长相丑陋且无法死去。
F-05-32 热心的樵夫
原型:《绿野仙踪》,女主桃乐茜在神奇的奥兹国结识的缺少心脏的铁皮人,他和多萝西,狮子和稻草人一同寻找能实现愿望的巫师,最终如愿以偿地从巫师处得到了一颗心脏。
改编:铁皮人从巫师处得到的是一颗铅做成的心脏。因为巫师认为“你是一台机器,是为了服务人类才被制造出来的。机器不需要心脏。”(这里应该在影射Angela)坚硬寒冷的心脏使樵夫不再善良,变得阴暗。它砍穿了巫师的胸膛。巫师的心脏温暖而有力地跳动着。樵夫将铅制成的心脏塞进巫师的胸腔,并找到了新的目标。此后,樵夫不再劈砍树木,而是劈砍人类。
F-01-87 索求智慧的稻草人
原型:《绿野仙踪》,女主桃乐茜在神奇的奥兹国结识的没有头脑的稻草人,他和多萝西,狮子和铁皮樵夫一同寻找能实现愿望的巫师,最终如愿以偿地从巫师处得到了大脑。
改编:稻草人原本是生活在脑叶公司世界观中郊区的贫民,被选中成为企业的实验对象而被剥夺了大脑,最终上吊自杀,成为异想体。
F-01-37 冰雪女皇
原型:安徒生的《白雪皇后》,魔鬼的一面镜子的两片碎片注入小男孩凯的内心和眼睛,从而使他变得冷酷无情,并被白雪皇后带入她的冰宫,小女孩格尔达是加伊的好朋友,格尔达亲自寻找白雪皇后并解除加伊身上的诅咒,路上遇到重重困难终被克服。
改编:游戏并没有改编原本的故事,而是引用了原故事来影射被冰封的Carmen和替代品Angela。
F-01-69 魔弹射手
原型:歌剧《自由射手》,护林人马克斯与林务官之女阿加特相爱,但他必须在射击比赛中获胜才能升任林务官并和阿加特成婚。已将自己灵魂出卖给魔鬼的护林员卡斯帕尔为了换取自己免受惩罚,企图使马克斯成为他的替身。马克斯在第一天的比赛中不幸败北,他受卡斯帕尔的引诱,不惜去狼谷向魔鬼索取魔弹。魔鬼为他铸弹7发,第7发所中的牺牲品归魔鬼所有。第二天,马克斯在赛场六发六中,公爵指着飞过的一只白鸽要他射击,阿加特乞求他不要开枪,说白鸽是她的化身,但子弹已射出,阿加特应声倒下,然而,子弹调转了方向,射向卡斯帕尔。最终,马克斯和阿加特结为伴侣。
改编:魔鬼施予的诅咒是“最后一发将会射杀你心爱之人”,猎人发现子弹能命中任何目标后便着迷于射杀他人的感觉,最终堕落为恶魔。
O-09-91 异世的肖像(严格来讲这个不算黑童话,但同样诞生自经典作品)
原型:《道林·格雷的画像》,道林·格雷是一名长在伦敦的贵族少年,相貌俊美且心地善良。道林见了画家霍尔沃德为他所作的画像,发现了自己惊人的美,在画家朋友亨利勋爵的蛊惑下,他向画像许下心愿:美少年青春永葆,所有岁月的沧桑和少年的罪恶都由画像承担。道林刚开始时不以为然,但当他玩弄一个女演员的感情致使她自杀之后,发现画像中的道林发生了邪恶的变化。恐惧的道林没有克制,反而更加放纵自己的欲望。道林美貌依旧,画像却一日日变得丑陋不堪。十八年后,基于对画家作品的憎恶以及对自己丑陋灵魂的厌恶,道林谋杀了画家霍尔沃德。之后,那位女演员的弟弟前来寻仇,被道林巧言欺骗,最终死于非命。正是女演员弟弟的死亡唤醒了道林的良知,他举刀向丑陋的画像刺去,结果自己离奇死亡。他的面容变得丑恶苍老,而画像却年轻如初。
改编:没有故事,但使用肖像的员工所受的伤害都会转移给另一名员工(且受伤加重)。
F-04-42 白雪公主的苹果(最喜欢的异想体!)
原型:《白雪公主》,美丽的白雪公主受继母的嫉妒而被多次置于死地,最后在七个小矮人和王子的帮助下获得新生。爱慕虚荣、贪恋美貌的王后总是爱问镜子“谁是这个世界上最美的女人”当镜子说是白雪公主时,王后就伪装成女巫,骗白雪公主吃下毒苹果。吃下毒苹果的白雪公主被随后出现的王子救了,最终王子和公主幸福地生活在一起,女巫得到了应有的惩罚。
改编:游戏中并不是改编,而是将视角聚焦在了无人关注的毒苹果上。白雪公主咳出了喉咙中的毒苹果,并和王子幸福的生活在了一起。但苹果原本只是一枚健康的果实,却先成为了女巫复仇的利器,又被白雪公主当垃圾一样抛弃在森林里。她在漫长的时光中觉醒了对爱的渴望,和对那两个遗弃她的爱人的憎恨。最终,白雪公主的苹果生出的藤蔓摧毁了森林,踏上了寻找属于她自己的王子的旅途。
*看过真结局的人都知道这个故事依旧影射了A,Carmen和Angela的关系,详见斜体部分。
F-02-70 黑天鹅之梦
原型:安徒生童话《野天鹅》,公主伊利亚的美貌令继母王后嫉妒,便将她的十一个哥哥变成了天鹅,伊利亚需要用荨麻编成十一件衣服给他们穿上,魔力才能解除。整个过程中伊利亚不能说话,否则锋利的短剑就会刺进哥哥们的心脏。伊利亚不声不响地编织,面对诬陷和刑罚也闭口不言,终于在被处刑前编好了衣服,使哥哥们获救。
改编:伊利亚和哥哥们都是脑叶公司世界观下的都市人,伊利亚的哥哥们颓废绝望,她为了家计不得不整日辛勤劳作。她为哥哥们编织了六件荨麻毛衣,最终却因自己没有荨麻毛衣而在都市的一场灾难中身亡。
F-01-57 小红帽雇佣兵
原型:《小红帽》,个人见人爱的小姑娘,喜欢戴着外婆送给她的一顶红色天鹅绒的帽子,于是大家就叫她小红帽。有一天,母亲叫她给住在森林的外婆送食物,并嘱咐她不要离开大路,走得太远。小红帽在森林中遇见了狼,她从未见过狼,也不知道狼性凶残,于是告诉了狼她要去森林里看望自己的外婆。狼知道后诱骗小红帽去采野花,自己到林中小屋把小红帽的外婆吃了。后来他伪装成外婆,等小红帽来找外婆时,狼一口把她吃掉了。幸好后来一个勇敢的猎人把小红帽和外婆从狼肚里救了出来。在其他许多改编中,狼都是被小红帽亲手杀死的。
改编:小红帽从15岁开始就仇恨着狼,并为了杀死狼而放弃 了幸福的生活,成为了伤痕累累的女战士,最终成为了异想体。她可以帮助公司内的员工解决出逃的异想体,但一旦她遇到F-02-58(又大又可能很坏的狼)就会失控。
F-02-58 又大又可能很坏的狼
原型:《小红帽》,个人见人爱的小姑娘,喜欢戴着外婆送给她的一顶红色天鹅绒的帽子,于是大家就叫她小红帽。有一天,母亲叫她给住在森林的外婆送食物,并嘱咐她不要离开大路,走得太远。小红帽在森林中遇见了狼,她从未见过狼,也不知道狼性凶残,于是告诉了狼她要去森林里看望自己的外婆。狼知道后诱骗小红帽去采野花,自己到林中小屋把小红帽的外婆吃了。后来他伪装成外婆,等小红帽来找外婆时,狼一口把她吃掉了。幸好后来一个勇敢的猎人把小红帽和外婆从狼肚里救了出来。在其他许多改编中,狼都是被小红帽亲手杀死的。
改编:狼因野兽本能而不得不捕食杀戮,但却因立场不同而被所有人定义为“邪恶”,狼选择接受自己的命运并顺从本能。
*小红帽雇佣兵是以Geburah/Kali为原型设计的(一说为来自Geburah/Kali的意识),而又大有可能很坏的狼是以Binah/Garion为原型设计的(一说为来自Binah/Garion的意识)。同小红帽与狼的关系一样,Geburah与Binah也是宿敌。