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战魂铭人无CD无限资源

战魂铭人无CD无限资源
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 版本:2.3.5
  • 时间:2024/7/30 14:54:29
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游戏介绍

战魂铭人无CD无限资源是一款画面精美、拳拳到肉的手机动作RPG游戏,为玩家营造出一个神秘莫测的地下迷宫。迷宫中汇聚了清爽的竹林、禅意的庭院等一系列游戏场景,每个场景都有独特的玩法机制。玩家可以选择自己喜欢的人物角色,参与地宫冒险,尽享拳拳到肉的快感。

战魂铭人无CD无限资源介绍

1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感。

2、多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你。

3、丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软。

4、海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格。

5、随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索。

6、辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验。

7、独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。

战魂铭人无CD无限资源合成公式

1、火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王

2、里贝留斯+圣十字+任意道具=圣里贝留斯

3、巴特+天马跑鞋+任意道具=猫头巴特

4、泰克+恶犬之魂+任意道具=圣兽泰克

5、热血之心+硝酸甘油+任意道具=帝王引擎

6、冰精灵+太阳圣杯+任意道具=太阴圣杯

7、恐惧面具+祭祀刀+任意道具=最后的祭品

8、瘟疫之源+招财猫+任意道具=招财之源

9、拳套+火精灵+任意道具=火焰拳套

10、红蘑菇+火球+任意道具=大火球

11、幻影魔镜+鬼武面具+武士铠=影武者

12、标记石板+窜天猴+任意道具=火力支援

13、战术背甲+黄金甲+任意道具=坚毅背甲

14、蓄能拳套+光学迷彩+任意道具=忍者披风

15、幻影魔镜+属性棱镜+共享机=幻影生命

16、先锋盾+热血之心+任意道具=勇者盾

17、薛定谔的猫+绿蘑菇+任意道具=胡椒

18、噩梦木偶+生命果冻+灵魂铃铛=恶魔吊坠

战魂铭人无限CD

战魂铭人无CD无限资源沙漠BOSS攻略

1、BOSS解析

先清小怪清掉小怪之后护盾没了,那个怪就很好打。或者是进去带毒火流,你打小怪,然后也打那个boss,慢慢烧也能烧得掉。

别打金身,金身没了会暴走,疯狂召唤,打死小怪会让他盾消失一会,虽然我不知道那个盾有啥用。

技能刷,硬刚不合适。太多小怪干扰你。带着移动速度道具卡技能。你靠近BOSS他会跑。找到角落或者合适位置一个技能刷。

伤害够高就敲碎雕像秒。不够就杀小怪,小怪死了boss护盾会消失一会,揍他,循环就行了。

2、打法流程

权姐通关,该方法仅限权姐,老板应该也可以用。

第一种:不打中间的雕像,他一次只会招一个小怪,你把小怪打死,他护盾会消失一段时间,上去输出。护盾回复,再招小怪。循环

第二种:需要锁链或雷精灵,外加吸血装备。进图后直接强拆中间雕像,Boss直接狂暴,疯狂招小怪。带双幻影,直接贴Boss脸,疯狂平A输出,但是有翻车的可能,被影武者连上。

第三种:需要死灵铃铛装备,中间雕像拆不拆无所谓,就清小怪,囤积打手

第四种:技能流,双铁山靠,利用技能无敌耗死(仅限权姐)或者骑士法阵举盾,硬磨。

战魂铭人无CD无限资源紫禁龙门boss打法攻略

1、BOSS介绍

这个boss敏捷能力高的出奇。 前三四管血:攻击速度极快,间隔较短,随时瞬移,伤害呈现为连续,一次攻击伤害10~20点。攻击完后再次瞬移,出手机会小。

2、缺点

范围极小,无脑闪避便可。

3、技能分析

虎状态征兆为boss头上浮现虎的字样。

技能1:开炮

一般在虎形态开始和结束释放,前摇后摇长,出手机会多,炮火比例宽:长3:5(这是大概)并且长大约为全场三分之一。

在虎形态中间部分释放,前摇短后摇较长,范围竟然跟开炮差不多,不用闪避也能躲,不过压迫力极强。每次20+伤害

龙形态召唤几名打手,每个打手既能远程也能近战此状态基本没boss什么戏,boss的威胁与小怪相等,小怪血量极低,碰一下就死,输出机会极大(oss几乎不瞬移)boss攻击模式与普通形态类似。

这个boss说实话,有点差强人意,只有两个形态。要是后续更新出其他十二生肖形态,那这boss起码是最终隐藏boss难度。

战魂铭人无CD无限资源亮点

1、多种不同的角色和各种不同属性的套装,可以任玩家去自由的搭配解锁惊人的战力

2、探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿

3、驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验

4、不断的去提升游戏的各种等级,可以去解锁更多有趣的战斗模式,感受各种有趣的玩法

5、后期打BOSS要是有一个会玩的盾士,你会发现,打起来不会特别困难

战魂铭人无限CD

战魂铭人无CD无限资源指南

1、技能选择

主副双雷,或者主雷副冰走特效流。雷系普攻属于远程范围范畴,这一点我特别喜欢,很适合我嘛,但是雷系技能是单体伤害(一记晴天霹雳击中我的要害,我试过带2个雷系,但是发现2个技能虽然能同时释放,但是它们会叠加在一起,不会出现我想的同时攻击2个怪物,最可气的是是随机判定,无法选择目标)。

2、道具选择

雷系需要黄金甲,还要镰刀撑血量,不然太容易被打断。

3、打法思路

雷系,重点谈一下,我刚玩就是玩的雷系,我以为我能重振往日雷电法王的威风(想当年我也被雷电法王教育了好几次呢!),看谁不爽就秒谁,没想到翻车了,怪我有点年轻。释放技能期间角色处于不能移动状态,角色也不是霸体,更不是无敌状态,极其容易被怪物打断释放,面对一个小房间一堆怪物的围攻,你更加需要注意技能释放的时机,地点,唯一好的的是这个技能可以进行Y轴错位输出,打boss比较好用,让boss也体验一下被电疗的快感吧!

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