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植物大战僵尸随机杂交版

植物大战僵尸随机杂交版
  • 类型:策略塔防
  • 语言:中文
  • 版本:2.2.1
  • 时间:2024/8/7 14:35:34
植物大战僵尸 杂交版 植物大战僵尸杂交版 策略 塔防
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游戏介绍

植物大战僵尸随机杂交版是一款基于经典人气游戏植物大战僵尸开发的塔防手游,融合了独特的杂交元素。玩家可以将不同植物进行合成,从而获得全新的植物来进行战斗。游戏操作简单,全新的玩法设计大大提升了游戏体验,可以全面满足玩家的各种闯关需求。快来下载体验这款充满创意和乐趣的塔防游戏吧!

植物大战僵尸随机杂交版控制台使用方法

点击关卡难度选择右边的小墓碑即可打开控制台,控制台提供如下功能:

1.休闲模式:-4倍出怪(最低1倍)

2.正常模式:(过关额外获得5枚金币)

3.困难模式:+2倍出怪(过关额外获得20枚金币)

4.允许后台运行

5.冒险模式不送小 推车

6.自动收集

7.游戏加速

8.僵尸血量显示

推荐玩家在解锁金卡挑战的时候,如果实在打不过可以选择设置为休闲模式。

植物大战僵尸随机杂交版描述

1、通过阳光获取更多资源解锁植物进行种植,并升级合成更高级别的植物。

2、完成游戏中的任务,获得奖励,提高植物对抗僵尸的能力。

3、针对游戏中的特殊僵尸,采取相应的策略来应对它们。

4、合理使用辅助植物,如坚果墙、刺王等来提高防线的稳定性。

植物大战僵尸杂交版修改器版

植物大战僵尸随机杂交版植物介绍

植物大战僵尸杂交版新植物介绍

海洋星

可以直接种在水上。

每1.5秒向5个方向各分别发射1颗具有减速的星星(20伤害)。

每触发一次寒冰菇效果,每个方向多发射一枚子弹,每个方向最多发射5枚子弹。

价格150,冷却7.5秒。

海洋星拥有和星星果同样的火力,同时附带有寒冰射手同款的减速效果;

在使用寒冰菇之后,所有海洋星以在原有弹道基础上额外发射一颗子弹的方式追加火力;

需要注意的是,虽然所有寒冰菇类的植物都能触发海洋星火力提升的效果,但是需要在寒冰菇的效果结算完后火力才能提升;

以寒冰雪花菇为例,可以看到在寒冰雪花菇的下雪效果还没结算完之前,海洋星依旧每次只发射两颗子弹。

金瓜投手

每3秒投掷两枚金瓜,每枚金蛋造成150伤害。每枚金瓜砸中僵尸将进行一次“抽奖”:

幸运奖50%:降落一枚西瓜砸中该僵尸;

四等奖30%:降落一枚冰瓜砸中该僵尸;

三等奖15%:掉落50阳光;

二等奖4%:摧毁其防具;

一等奖0.999%:将其魅惑;

特等奖0.001%:获得通关奖杯。

价格600,冷却30秒

金瓜投手本身拥有不俗的伤害,搭配额外的触发效果,让其在对局中能有各种意想不到的发挥,尤其是特等奖直接过关的效果,更是为玩家带来了绝境翻盘的可能。

制冰豆

种在一个植物上,随后消失,并发射x枚子弹,x=该格内所有植物价格之和/10,向下取整,且满足0≤x≤500。(对全息卡牌投影无效)

冷却30秒,价格0

制冰豆作为不需要阳光资源的植物,拥有相较于其价格而言非常强的瞬间爆发火力,在种下大约1秒的时间后即可触发攻击效果;

由于大多数种植的植物都有超过100阳光的价格,制冰豆种植在常规植物上都能提供至少10枚冰子弹的瞬间火力,可以用以各种需要补伤害的场合。

伪装的向日葵

每失去37血,生产25阳光

血量300,价格50,冷却30秒。

作为类似炮灰葵的新植物(?),伪装的向日葵累计可以提供8*25总计200点阳光,即可以用来快速累积阳光资源,又能成为临时的阻挡点;

如果说伪装的向日葵有什么不足之处,那就只有30秒的冷却时间以及不够用的卡位。

植物大战僵尸随机杂交版新僵尸介绍

1、鲨鱼僵尸

只会在水中出现,在潜水状态会吃掉遇到的第一个植物,然后浮出水面进行咀嚼,在15秒后将吃完植物,同时恢复潜水状态。

血量3000,速度慢。

鲨鱼僵尸在进入水中前会有一个跳水的过程,跳水过程中没有无敌效果,可以正常受到攻击;

鲨鱼僵尸的潜水状态可以被低矮的植物所攻击,以海碗豆为首的一批低弹道植物可以有效打击鲨鱼僵尸;

鲨鱼僵尸对所有类型的植物都是秒杀,建议前置其他植物以免坚果类植物被秒;

咀嚼期间鲨鱼僵尸会浮出水面,在此期间尝试用灰烬植物或者高火力快速击杀它们吧。

海妖僵尸

只在水中出现,每15秒召唤3个缠绕潜水僵尸(三行,每行各一个),免疫缠绕海草效果,对植物造成5倍啃咬伤害,免疫一般控制;

血量5000,速度慢

海妖僵尸作为水中的新高强度僵尸,在本身拥有高血量高伤害的同时,还有着免疫一般控制能力的效果;

召唤的缠绕潜水僵尸更是能直接秒杀水上植物,对防线的威胁很大;

遇到海妖僵尸就不要吝啬手中的秒杀类植物,在他攻破你的阵型前尽可能快速击杀。

缠绕潜水僵尸

只在水中出现将靠近的一个植物拖下水,然后消失

血量500,速度快

缠绕潜水僵尸是僵尸版的海草,同样拥有和我方植物一换一的效果;

在面对缠绕潜水僵尸时,如果不能快速击杀,建议就用阳光消耗较低的植物和他强行对换。

钻石僵尸

钻石头盔每次最多受到20伤害;

血量1000+270,速度慢。

钻石僵尸的头盔拥有高达1000点的血量,本身单次最多受到20点伤害的特性强制要求玩家使用高频次的攻击才能有效对其造成伤害;

钻石僵尸面对灰烬植物同样拥有相应的单次伤害上限,无法被直接秒杀;

需要尝试使用忧郁菇系的植物,可以对其造成有效的打击。

植物大战僵尸随机杂交版攻略

一、熟悉玩法

大家在进入后第一件事情就是熟悉玩法,这版和植物大战僵尸的基本玩法其实是一样的,玩家需要种植有不同攻击手段的植物来抵御不断来袭的僵尸,由于每一种植物都有自己的特点,需要根据关卡的环境和僵尸类型来进行合理搭配,如果不了解的话可以打开植物的介绍卡来了解这个植物,比方说阳光炸弹,它的作用就是炸死僵尸并让被死去的僵尸变成阳光。

玩家需要多看看介绍来进行种植,同时植物的种植位置也非常重要,大家可以将防御系植物种植在前方抵御攻击,攻击性植物放在后方,这样合理种植才能抵御一波波僵尸获得胜利。

二、合理运用资源

大家都应该知道阳光是非常重要的资源,没有阳光的情况下什么厉害的植物都没法种植,所以开局的阳光一定要种植生产阳光的植物,比方说阳光向日葵,这是一种非常好用的植物,基本上每关都是需要携带的,它能在25秒的时间内生产出40点阳光,并且120秒后它还会成长多产生35点的阳光给玩家使用,建议关卡中都种植一到两排以保证阳光的充足。

针对前期的防御,我们可以使用一些不需要阳光的植物来节省资源,比如说阳光土豆,它不仅种植不需要阳光,还能炸死血量低的僵尸获取阳光,前期僵尸不多的情况下就可以用它来防御。

三、利用特殊植物

除了常规的攻击和防御性植物外,有一些特殊的植物拥有特别的能力比如说大蒜花和红眼菇,前者不仅能将车辆僵尸一口吞下还能将其他僵尸赶到别的路,后者则是能让普通僵尸变成被迷住了的红眼怪帮助植物攻击,这些植物虽不会一直攻击但是能在关键的时候发挥出很大的作用,玩家可以根据场上的情况来决定是否使用。

前期不是太难的关卡大家都可以依靠这阵容来过去后期还是要需要根据僵尸的情况来变动,这边直接给大家分享两套好用的植物阵容,第一套是寒冰仙人掌阵容,寒冰仙人掌在这个版本中很强势既有伤害又有减速,阳光咖啡豆不仅能提高输出还能提高阳光,所以大家可以在仙人掌的上方种植上豆子,既保证阳光又保证输出;第二套是仙人三叶草阵容,前面种植寒冰高坚果抗伤害和减速,后方种植向日葵提供阳光,中间种植西瓜猫蒲给予僵尸AOE伤害。

四、无尽模式

除了关卡模式外游戏还有无尽模式,在这个模式中虽然不像关卡模式那样可以成功通过一个个关卡,但是可以通过击退多波僵尸来获得高额分数。大家如果想要玩这个模式的话一定要记住以下几个诀窍,第一个玩家们一定要多种植防御类植物保护其他植物,因为在这个模式中植物损失过多会被扣分;第二个就是需要仔细观察僵尸的种类,以便选择能应对它们的植物;最后一点就是尽量保证小车的数量不变,这样在结算的时候能获得高分了。

植物大战僵尸随机杂交版亮点

1、多种不同类型的挑战模式自由开启,解锁更多丰富的关卡任务。

2、不断的收集更多的阳光值,可以轻松解锁更多不同类型的植物。

3、使用游戏道具,能够帮助玩家这段时间内轻松完成通关任务。

植物大战僵尸杂交版修改器版

植物大战僵尸随机杂交版新手指南

公式一:3+6的神秘力量

首先,让我们来揭秘“3+6”的伤害计算公式。这个公式告诉我们,植物对僵尸的伤害会随着僵尸前进的列数增加而增加。每后退一列,伤害增加6点。想象一下,当僵尸踏入我们的领地,我们的植物就会更加愤怒,给予更猛烈的反击!

实战演练:路障僵尸的生死一线

让我们通过几个实战例子来深入理解这个公式。比如,当路障僵尸面对五列单发植物时,它将承受27点伤害。而如果换成撑杆僵尸,伤害则只有12点。这就意味着,撑杆僵尸在这种情况下生存的几率要大得多!

公式二:8521的生存法则

接下来是“8521”公式,这个公式专门用于计算僵尸在地刺上受到的伤害。慢速僵尸站在地刺上会受到8点伤害,而撑杆僵尸跑过地刺时则会受到2点伤害。这个公式帮助我们了解,在不同的僵尸类型和地刺布局下,僵尸的生存几率。

实战演练:地刺上的生死较量

通过实战演练,我们可以看到,路障僵尸在地刺上受到的伤害是16点,而撑杆僵尸则只有10点。这就意味着,在某些情况下,撑杆僵尸比路障僵尸更有优势。

公式三:+2-2的伤害增减

最后,我们来探索“+2-2”的伤害增减规则。这个规则告诉我们,后场小喷比3列小喷多2点伤害,而邻路三线比同列单发多2点伤害。同时,地图每空出一格,后场单发植物的伤害就会减少2点。

实战演练:撑杆与路障的终极对决

通过这个规则,我们可以计算出,在特定的地图布局下,撑杆僵尸和路障僵尸谁更有生存优势。例如,当地图空出3格时,后场大喷对撑杆僵尸的伤害会减少6点,这可能就足以决定撑杆僵尸的生死。

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