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德州棋牌平台

德州棋牌平台
  • 类型:游戏大厅
  • 语言:中文
  • 版本:4.6.3
  • 时间:2024/8/16 17:30:06
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游戏介绍

德州棋牌平台,是一款广受好评的棋牌游戏应用,为玩家提供了多种棋牌游戏的选择,并致力于营造一个自由、流畅的游戏环境,游戏中的配音使用了方言,对于新手玩家,游戏提供了友好的教程模式,帮助玩家快速上手。

德州棋牌平台介绍

各类炸金花和斗地主等玩法应有尽有,各种游戏场次多多任意选择来加入,打造更加大型的游戏竞技作战平台,查看专属的房间系统为玩家带来全新感受。

德州棋牌平台攻略(更新时间:2024/08/16)

一、牌型记忆法

双扣游戏中的牌型无非就是炸弹、顺子、连对、对子与单张这些,从种类上来说并不多,因此我们可以根据不同的牌型来记忆,因为我们会对出现过的牌型有一个大致的印象,这是人的记忆本能反应,合理的利用这一点能大大提高我们记牌的效率,其实不是大家记忆力差,是没用心也没用对方法。

二、牌点记忆法

双扣使用的是两幅扑克,因此每个点数值的牌一共有8张,因此在游戏过程中我们可以根据玩家打出的牌的牌点来进行记忆,只要记住每个点数值的牌打出的数量即可,一遍出牌一遍注意观察并不断的累加,想对比上面的牌型记忆法,难度有所增加,虽然所记忆的牌数量完全一样,但是从记忆的基础来看,牌型记忆法基础是6种,而牌点记忆法基础就多达15种。

三、大牌记忆法

以上两种方法都是记忆全部的牌数量,对于记忆力不强或者比较懒惰的玩家来说还是比较困难并耗费精力的事情,因此为了减轻负担,一些高手就总结出了一套偷懒但是有效的记忆方法,就只要记住游戏中的一些大牌即可,主要就是:大小王、2、A这几张,如果再增加几张K、Q、J就更完美了,这样是不是大大减轻了记牌的压力?大家不妨试试。

德州棋牌平台

德州棋牌平台说明

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德州棋牌平台特色

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2、完美的UI设计,界面风格精致唯美充满动感的风格;

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德州棋牌平台玩法

斗地主玩法

“斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩),每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家,地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。

叫牌

谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。

出牌

地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。

斗地主有13种合法的牌型可以出:

(1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);

(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);

(3) 三张:三张大小相同的牌;

(4) 三张带一张:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;

(5) 三张带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;

(6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;

(7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;

(8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;

(9) 三张带一张的顺子:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;

(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;

(11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;

(12) 火箭:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;

(13) 四张套路(四带二):有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。

另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。

例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。

这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。

记分

地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。

这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。

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德州棋牌平台特色

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