重生细胞汉化完整版本是款动作游戏。玩家将扮演一个不断重生的勇士,每次死亡后都会在一个不断变化的地牢中复活,开始新的探险。玩家将面对成群结队的怪物和守关boss,需要灵活运用角色的翻滚、闪避、攻击等动作,以及各种武器和技能来生存下去。
1、热情的战斗领域,无时不刻都在提醒着这里的与众不同,你会随时遭遇到和敌人决战的情况;
2、超多任务关卡,解决对手才能夺取胜利,开心的每日决战根本无法停下来;
3、造访不同的地方,展现出自己高超的操作水平,重生之后能力越来越强大;
4、极高的难度就是它最大的特点,重生将会经常在闯关的过程中发生,然而极强的操作性与游戏性将会让所有玩家甘愿忍受这种折磨;
5、你将扮演一只细胞,操控失去灵魂的肉体,在一座房间不断变化的巨大城堡之中摸索出路;
6、然而变化复杂的关卡以及众多的守卫将成为你的巨大挑战,祝你好运,细胞战士。
1、刺客匕首
优点:背刺输出高,攻速高而且灵活;
缺点:避免贪刀被怪物击中,普攻输出不高。
2、诅咒之刃
优点:高爆炸输出,击中必死;
缺点:没暴击,输出手感比较软。
3、隼之拳套
优点:高伤害,敌人生命在40%之下就必暴击,攻速高;
缺点:手短。
4、狂暴之刃
优点:高细胞神器,暴击输出高,攻速高,容易打断对方攻击,同时自身生命在50%之下或者自身疫病在50%之上就必暴击,条件满足就能无限暴击;
缺点:暴击条件满足的同时也意味着翻车的可能性很高。
5、爆炸十字弩
优点:范围输出,单打输出高;
缺点:有前摇,子弹不多。
6、冰霜碎片
优点:搭配油雷用,输出爆炸高;
缺点:普攻伤害不高。
7、焰火制造
优点:搭配油雷用,普攻输出高,无限子弹;
缺点:暂时没有。
8、均衡之刃
优点:攻速高,伤害逐步提升,暴击舒服;
缺点:易被打断,打断之后伤害重置,需要一定操作。
一、基础操作与资源
1.技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2.武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3.跳跃下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4.翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5.交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6.血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7.金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、npc与道具
1.商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2.传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。
3.符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
1.百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现
2.经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴
3.酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验
4.奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧
1、主武器:电鞭----作为目前版本第一梯队的武器,远程+滞空攻击+自动瞄准简直BUG,估计会砍;
2、副武器:在没进BOSS房前的地图刷怪大家可自行选择拿手的武器,刷完之后最好换一件对三围有加成的武器,然后肛BOSS主要用电鞭;
3、一技能:伤害强化----因为电鞭自身攻击力一般且几乎没有暴击加成,要提高DPS就靠这个技能了;
4、二技能:冰冻手雷----作为一个有效的控制技能,它的CD快,解冻后还附带减速效果,肛BOSS的触手和其他地图清怪还是挺不错的;
5、饰品:免死心脏或减伤30%项链任选其一(建议免死吧、万一路上翻车了)。
是个真的好游戏,无论是打击感和动作效果,玩了这么久,在一次次的被虐中慢慢成长,从陪伴我们的初始装扮到白王,从最远壁垒到观星,到灯塔,再到全解锁,那种成就感让人十分舒适,即使游戏也有很多问题,比如太无聊,更新慢,闪退,乱码等等,但总会有解决办法的嘛,相信这款游戏会更好。