“Aresvirus2国际服”引入了全新的剧情故事,玩家可以扮演生物学家,深入探索阿瑞斯病毒的秘密。在探索过程中,玩家需要不断收集物资,自由完成各项任务,以此获取相关线索和资源,推动剧情发展。
1、面对无尽的危险,您将如何巧妙应对,从死亡的边缘挣扎求生?
2、在遭遇的每个人背后,都有独特的故事等待您去揭开,他们会是朋友还是敌人?
3、利用有限的资源,制定战术,战胜强大的敌人,为自由与正义而战。
4、与好友并肩作战,共同对抗“蝗虫组织”,打造坚固的避难所,共建新秩序。
末日灾难的丧尸世界,失去法律法规的约束力,没了社会道德的束缚
角色每天的进食量要保障,收集足够多的食品才能保障能存活的更久
遇到怪物的时候不要惊慌,如果对自己有自信,就可以预支进行战斗
庇护所的建立要选对位置,地点选择得当才能更好去低档怪物的进攻
搜集资源,基本建设避难所,制做武器装备或是烹制食材
1、在叛匪营地,先获取霰弹枪和手枪,再考虑狙击步枪,因为叛匪血厚且伤害高。
2、完成银狐的霰弹枪支线任务,尽管他有欺骗行为,但通过陷阱和刀具可以击败他,获得霰弹枪和子弹。
3、琳的支线任务中,向琳索要手枪,完成任务后她会因偷手枪被蝗虫组织抓走,手枪藏在她家床下,警局可获取子弹。
1.只要你有精力去探索,你也有机会获得新的物品。您还可以在垃圾处理中使用很多东西。
2.平衡的界面布局设置,可用的道具放在桌子上,想用就可以立即使用。
3.没有像样的村庄,大多数战斗都充满了原始、坚韧的感觉,远离人类生活。
4.模拟末日生存空间,小房间里的必备物品琳琅满目,很多可用的材料都是直接收集的。
5.独特的写实绘画风格,用一些线条来说明背景。棚屋、木屋等场所都提供了对末日生活的深刻诠释。
一、联机
我目前看到两个地图可以联机,姑且称之为中立地图吧,可以获取许多有用的资源(蜂蜜,蜘蛛丝,鳄龟壳之类乱七八糟的)
中立地图的一些常用消耗资源主要是在空闲时间去击杀用来积攒资源,要是两个人节奏很相似,一起打,可以一人杀一半或者一起挑战boss,可以事半功倍。
当然,个人觉得最大的意义是在萌新打不过boss时大佬开个后期号来把那些只用打一次的强力boss带过,每天需要清的资源要也一起联机,多少有些麻烦。
二、随从系统
这一次的挑战不再是一人打所有,而是可以花钱雇佣npc队友一起挑战boss,收集资源,节省很多麻烦,也提升了可玩性,毕竟谁也不想天天敲石头。
你可能问为什么不和好友一起打,非要和npc一起?
主要是除上文提到的中立地图外均不支持联机,且游戏时长占比应该有2/3,不用npc,你将寸步难行。
木头,铁矿,以及****所需的硝石都可以让随从帮你去收集,这极大的减少了肝度。
在第一个图通关后建立资源小屋,也可每日早晨自动收集绝大部分有用的地图资源,这两个改动可以说是想当OK的。
随从跟随一起打架,拥有小队的感觉,我现在是1+2(本体带两个随从),一些剧情关也会出场一些npc辅助作战,可以达到四打一,全程团战打小怪,BOSS。
当然,npc花的弓箭,弹药也都是要你做的,要是没有上面两个改动,那正是攒资源三小时三分钟打完。
三、货币系统以及家园系统
游戏可以建造农田和牧栏等等家园设置,我图三中也有被任命为小镇镇长的文书,在第一幕打败蝗虫组织之后就是建设小镇。(家园系统)
因为要雇佣人,货币系统也就不可避免,游戏主要经济来源有卖高价品(手表),卖熟食(蜜汁羊腿),出租房屋,当然还有一些零碎的,不过主要是以上三个。
高价品需要在小镇购买摊位然后雇佣商人进行售卖,每天可购买三十鱼饵,钓鱼可以获得金银斧头,可以作为长期的一个经济来源。
熟食需要自己去放置诱饵猎杀动物,制作成食物,是一个很重要的经济来源。
房屋出租也是需要购买闲置房屋(需过一定主线后),通过收集原料制作家具来提升房价,作为稳定的经济来源。