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2. 优化游戏内存消耗,降低设备负担。
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5. 修复了一些游戏操作时的卡顿问题。
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2. 多元化游戏:平台包含众多热门棋牌游戏,满足玩家不同的游戏需求和偏好。
3. 公平性保障:采用先进检测系统打击作弊行为,保证游戏竞技的公平性。
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5. 界面精美:游戏界面设计精致,操作流畅,为玩家提供舒适的视觉体验。
基本规则:
游戏需要4名玩家,分为闲庄两方势力,同一势力彼此由对方位置隔开。使用两副扑克,共108张,其中的牌5,10,K叫做分数牌,依次为5,10,10分。
四张大小王叫做常主牌,即无论什么牌局,这4张都是主牌,大小王的权重极高,对于牌权的分配至关重要,许多时候都不能为了10分轻易打出大王。
首轮游戏从2开始,8张2叫做主牌,其中主花色2的大小仅次于大小王。亮主的情况下,与主牌花色一致的叫做次主牌,其它牌色为副牌。大小原则依次为:大王>小王>主花色2>非主花色2>次主牌。其中次主牌的大小与牌号码一致,但A是最大的,同一花色的两张牌叫做对子,连续的两个以上的对子叫做拖拉机。
摸牌结束后,每名玩家手中25张牌,最后的8张叫做底牌,底牌中可能有分数牌,游戏结束结算底牌分数时,如果闲家摸到底牌的分数牌,通常分数翻倍。
游戏的关键在于庄家需要防止闲家摸分。闲家没摸到一分,叫大光。5-35分是小光。超过40分摆脱小光。闲家只要摸到80分,即反庄成功,则下局闲家坐庄。如果120分则下局主牌为3,160分主牌为4,依次类推。比较通行的规则为闲家超过80分,判定庄家输。
亮主阶段:
首轮游戏从2开始,需要亮主牌的花色,激进的做法是摸到2就亮主,不管花色,单张2为单亮。因为坐庄意味着牌局掌控权,主色牌不利的情况可以通过扣底操作,巩固优势。而闲家则需要千方百计的寻找一切机会,获取牌中的分数,推翻庄家的暴力统治。对家可以同过双亮2抢庄,或者双王压死双2抢庄,大王又能压死小王抢庄,亮双王叫做无主局,只有4张王和8张2是主。
扣底阶段:
牌摸完以后,庄家需要扣底,庄家可以摸最后的八张牌,从手牌中再弃8张,就是扣底。扣底的关键在于能否控到牌底。如果庄家牌不够强势,则不宜底牌留分,反之庄家牌足够强势,而分数牌又很鸡肋碍事,并且控到底牌的把握很大,就可以将无用的分数牌置入牌底。
出牌阶段:
由庄先出牌,一般的套路为先出副牌中的最大的,也就是老A,另一名庄家玩家优先判断己方的牌为最大时,通常优先出分数牌,如果闲家的牌大,则闲家获得本轮出牌牌中的分数。其中,如果本轮先出牌的玩家出牌的花色,其它玩家没有,则可以用其它牌色代替,叫做贴牌或跟牌。如果贴牌全部为主牌,并且与本轮出牌的牌型组合一致,则副牌组合被杀掉或毙掉。
当友方的甩牌全部为单张时,并且对方选择使用与甩牌一致的主牌组合杀掉友方甩牌组合时,则自己可以选择同样的主牌组合盖毙掉对方的主牌组合,结算规则是只比较双方牌型组合中最大的一张单牌。
而当友方甩牌组合中包含对子,毙杀结算规则是比较双方牌型组合中的最大的一个对子,对子大的一方获胜。
同理,如果友方甩牌组合包含拖拉机(姊妹对),那么毙杀结算规则以拖拉机的大小为准。
需要注意的是,当选择杀或盖毙对方的非拖拉机对子组合时,必须要与被杀的一方的牌型组合保持一致,比如当用拖拉机主牌组合毙杀对方的非拖拉机对子主牌组合牌,如果拖拉机中的对子并不是最大,也只能按贴牌结算。
牌型组合:
当玩家判断某一花色中的几张牌或全部,为最大时,可以一并打出,叫做甩牌,结算时,有某一张或几张并不是最大,则只能出其中最小的,这种情况叫做甩牌失败。副牌里面必为最大的基本组合是,AAK,AKK。当玩家判断某花色的手牌中,存在单牌和对子最大时,可以把本花色中,最大的所有牌型一并甩出。很多时候,闲家能成功甩出一手多对子组合牌,基本上胜利可期了。有一点需要注意的是,作为庄家,甩牌操作一定要慎之再慎,一旦长甩被闲家杀掉,大概率会输掉本局比赛了。庄家甩牌有多帅,输的就有多快。
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通比牛牛是一种流行的棋牌游戏,它结合了传统的牛牛游戏规则,并在此基础上进行了一些创新。以下是通比牛牛的一些基本信息和玩法:
游戏类型:通比牛牛属于休闲小游戏,标签包括益智、斗地主、棋牌等 。
基本玩法:游戏开始后系统发牌,每个玩家分得五张牌。玩家排好牌型后亮牌比较大小,牌型最大的一方胜利 。
牌型设定:
牌面:10、J、Q、K的点数都算作10,其他牌按牌面数字计算。
没牛:5张牌中任意3张牌的点数之和都不为10的整数倍。
有牛:5张牌中有3张牌点数之和为10的整数倍,另外2张牌的牌面值之和不为10的整数倍,则这2张点数之和的个位数即为牛几。
牛牛:5张牌中有3张牌的点数之和为10的整数倍,且另外2张牌的点数相加也为10的整数位。
四花牛:5张牌中有4张牌为花牌(J、Q、K)中的任意牌,且第5张牌为10。
五花牛:5张牌都是花牌(J、Q、K)中的任意牌。
四炸:5张牌中有4张牌的点相同,第5张随意。
五小牛:5张牌的点数都小于5,且点数之和小于等于10 。
牌型大小比较:五小牛>四炸>五花牛>四花牛>牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>没牛 。
牌型倍数:
没牛—牛六:1倍
牛七—牛九:2倍
牛牛:3倍
四花牛:4倍
五花牛:4倍
四炸:4倍
五小牛:4倍 。
游戏规则:
下注阶段:开局后所有玩家开始选择下注倍数。
发五张牌:所有玩家下注完成后,系统每名玩家发五张牌。
摊牌:玩家拿到五张手牌后,点击摊牌按钮即可亮出自己的手牌。
比牌:所有玩家摊牌完成后,牌型最大的玩家即为本局赢家,其他玩家为输家。
结算公式:输家所有输游戏币=房间底注嬴家牌型对应的倍数嬴家下注倍数*输家下注倍数,取输家本局身上携带游戏、嬴家本局身上携带游戏币中最小值 。
抽水和防以小博大机制:嬴家所嬴金额的5%作为抽水,本局带入多少游戏币,本局从每个输家身上最多嬴多少游戏币 。