可口的披萨美味的披萨免广告版是一款模拟经营类游戏,玩家将扮演一位披萨店老板,通过制作和销售各种口味的披萨来满足顾客的需求。游戏画面精美,色彩鲜艳,给人一种愉悦的感觉。游戏中有多个关卡和挑战,每个关卡都有不同的目标和要求,玩家需要灵活运用策略和技巧来完成。
1、披萨快讯,为你带来关于披萨的实时报道。
2、超过100位性格各异的顾客,开动脑筋让他们满意。
3、丰富的披萨配料可供选择,包括意大利辣肠,猪肉粒, 洋葱等等。
4、升级烹饪设备帮助你一步一步成为烘烤达人。
5、游戏操作简单易上手,有趣又有挑战性。
6、由披萨专家精心创作,游戏设计师有四年多的披萨制作经验!
1、首先我们桌上角的太阳代表时间,当到达9:00后我们就下班了,旁边数值代表客人的耐心度,当跌到50%的时候客人就不会给小费了,右边是我们的金额。
2、我们切披萨的时候一定要切得均匀,有的时候客人不需要切的话一定要注意,最后一刀可以慢慢瞄。
3、当对面的店主提示要来什么节日的时候,我们一定要提前准备好材料,可以去商店购买。
4、当客人需要熟透,全熟或者是颜色深一点的时候,我们一定要把披萨在炉子里面过两边,炉子的电量会影响烘烤时间。
5、当客人需要全素食的披萨的时候我们需要 放的东西是蘑菇,洋葱,橄榄和辣椒,不过要记住多问一下客人要不要酱料和芝士。
6、当我们遇到乞丐或者是这样求助的一定要帮一下,即使我们只是烤一张不要腊肠和芝士酱料的腊肠披萨也可以,切六块。
7、遇到不确定客人需要的一定要多问,就算不接这个单子也不能被退货,毕竟材料也很贵。
1、酱料和芝士不要涂太厚
芝士和酱料把这个圈内的饼皮涂满就行了,圈外的不涂不要紧
饼上默认有个圈告诉你涂到哪里就可以,按那个圈涂就行
一般为了节约时间,酱料一笔画完(反正酱料便宜,不是很怕浪费,如果能多来一个客人就赚了)
芝士最好画两笔,多一条芝士都不给(芝士真的非常贵!) ?
2、一种配料只放12个
辣肠一片1毛钱,香肠一粒1毛钱,蘑菇一片9分钱,橄榄一片9分钱,洋葱一片9分钱,青椒一片8分钱,至尊披萨每种少放6个,那就是3块3。小费都省出来了。
另外我自己玩的时候,配料只放12个容易拿到比放18个更多的小费,可能是因为我做的更快了,也可能是因为12个更容易摆得对称。
如果顾客特别要求料足一点,还是老老实实放18个吧。
3、摆的对称和切的对称可以获得更多的小费
这游戏的设计者大约是处女座的
要切的对称还要快的话,切的时候先快速点一下刀,直接就是标准的45°的一刀,然后在居中水平线下方一点再切一刀,最后一刀可以慢一点,仔细对准再切。
4、左边一个料右边一个料叫双拼,外面一圈料里面一圈料也叫双拼
来自评论区大佬的发现,亲测有效,好像给的小费会多一点,不知道是不是因为分成两圈摆更容易摆得对称。
5、配料和家具不要太着急解锁,每次都留下至少30(最好是50)块的备用金
万一第二天炉子坏了又遭小偷了而且饼全做砸了,还有点家底兜着不至于破产。
配料只要在对应的节日前解锁就好了。
6、炉子可以同时烤两片饼
顾客点了两片或者更多的饼时,先丢两个饼皮到桌上,酱料和芝士可以两张饼一起涂
然后右边的饼先放料,放好后丢到炉子上,开始做左边的饼
左边的饼做好后,右边的饼应该已经移动到炉子中间了,只要入口处看不到饼皮,就可以放入下一张饼
接着挪到案板处,拖出第一张饼切了,切完后正好第二张饼也出来了
比较节约时间
7、如果不是100%确定顾客在说什么,最好问一次什么,但不要问第二次
问一次什么会降低10%的耐心(来自大佬的数据),但只要不是三张饼的单子,基本上不会红脸,就算红了,饼好也能变回笑脸
会损失一点小费,但总比做错了被退款强
顾客常用的描述是固定含义不会变的。比如日出披萨就是芝士披萨。深色脆皮和熟透都是指在炉子里烤两遍。萨是辣肠披萨。做多了大致就能看懂他们在讲什么了(如果玩英文原版可能会get到俚语梗,中文翻译成这样已经挺不容易了)。
8、有时候顾客就是蛇精病
跟我说不要芝士,然后饼给了他,他严厉谴责我这个无良商家芝士放的太少。
顺便附上披萨的价格算法,芝士披萨是7块钱,在这个基础上,每增加一种料,加1块钱,半种料(双拼只拼一半)加0.5块钱,减一种料,减1块钱。
如果不确定顾客要求理解得对不对,可以对着这个公式算一下……如果算出来的钱和顾客给的钱不符合,那就是理解错了【但你已经失去了回去问什么的机会】
1、有各种不同种类的披萨供玩家制作,每一种披萨都使用了真实的食材。
2、玩家要根据订单要求准备,去擀面饼,涂抹酱料,撒上配料,然后放入烤箱。
3、在游戏中,除了制作披萨之外,玩家还需要管理自己的店铺,不断提高店铺知名度。
1、不太懂的披萨一定要问!
虽然点单方式有自己的个性,但是也会重复,问过一次记住就好,不要怕满意度下降,只要在没有之前给他“好的”披萨,他还是会给很多小费,有一次降到30满意度,不开心脸还是给了2.70+的小费。
2、没要求切6份。
问两次what?这个部分也会写清。
3、两种食材拼的披萨可以一种围着放2*6个,另一种中间1*6个。
切完一份2+1满意度还是不错能到2.5小费以上,这样在荤素搭配时把素放外围还可以省钱。
4、meat是两种肉,veggie是四种素,注意会有“除了”,superme是什么都要,还有一个p开头的我还没记住,好像也是要素的,一开始以为是青椒没加bell,但其实不是。
5、三种即以上可以每种食材1*6个。
以前试过素披萨2*2*3+6*1,但是不满意会说放了4个的食材给的太少,看来最少要放6个(5个没测试),也试过把数量少的食材放中间补,但是顾客不满意。superme还没有测试出2.50+小费,每种1*6可以保证小费在1.5左右,如果有做出来小伙伴请评论分享一下谢谢。
6、食材相叠没什么影响,但是只测试了需要三种食材以上的披萨。
之前想5的满意度不高会不会因为我食材相叠(料为了方便切),试了几次铺开做法发现并没有什么影响,大量食材的请放心大胆的叠吧。
7、还有一个单词“什么也不要多more,什么也不要少less”,是只放她要的材料。
以前几次放了酱和芝士反而不满意。
8、half A half B > > 一半A 一半B
比如:一半肠,一半蘑菇,没有其他要求(切6份)
做法:面饼,酱底,芝士,左边为肠3*3,右边为蘑菇3*3,切的时候把对半切,一边只有肠一边只有蘑菇,再切两刀,一共6份
※and,就是和A and B是加A和B,但是不要对半放;如果是half A and B . half C 就是面饼一半放A和B(A+B至少放3*3,且其中之一要大于3),另一半放C为3*3。
这是一款玩法非常新颖的模拟类游戏,你将尝试经营一家披萨店,作为披萨店的老板,玩家可以享受到独一无二的游戏氛围,感受到不一样的游戏玩法,玩家在这里有着超高的自由度,可以找到属于自己的独特乐趣。