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航天模拟器宇航员版本

航天模拟器宇航员版本
  • 类型:飞行射击
  • 语言:中文
  • 版本:3.5.5
  • 时间:2024/12/10 17:45:04
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游戏介绍

航天模拟器宇航员版本是一款让玩家亲手制作火箭并进行太空探索的模拟游戏。在游戏中,你需要发挥创意和智慧来设计和建造火箭,迎接各种挑战。这款游戏采用了精美的3D技术打造,呈现出超真实的画面效果,无论是火箭发射的壮观场景还是太空中的细腻景观,都让人身临其境。

航天模拟器宇航员版本亮点

1、试飞可以检测出你组装配件的完成度,一步一步做出更完美的火箭

2、可以自由的选择每个不同的配件,组装出属于你的独一无二的火箭来探索太空

3、这款游戏可以完成你的星空梦,每当完成一架可以探索天空的火箭时心里的成就感满满的哦、

航天模拟器宇航员版本

航天模拟器宇航员版本内容

1、试飞:通过试飞,你可以测试你的配件组装完成情况,逐步打造出更加完美的火箭。

2、自由组装:您可以自由选择不同的配件,组装属于自己独特的火箭,探索太空。

3、实现星空梦想:每当一枚可以探索天空的火箭完成时,都会给玩家带来满满的成就感。

航天模拟器宇航员版本优势

1.6(宇航员)

可能进行舱外活动或EVA,用于维护和手动激活非机械部件或在飞船之间转移机组人员(例如,如果您想将太空舱放在行星际基地,但如果补给(也是未来的可能性)耗尽,则带上宇航员)。

1.7(生涯模式)

最有可能类似于KerbalSpaceProgram的职业模式,需要签订合同来资助科学任务以研究更多部件,进而签订更有利可图的合同,或者类似于SpaceAgency的职业模式,您需要执行任务来解锁某些部件。

1.8(外行星)

太阳系中木星以外的更多行星,可能包括土星及其卫星、天王星及其卫星、海王星及其部分卫星、冥王星和冥卫一。

电气系统:

整个电力系统将在未来得到彻底改造,很可能会出现诸如离子发动机燃烧时的时间扭曲和电力的更多用途等功能

请注意,计划可能会改变!(上面提到的更新可能会发生变化,就像最后说的一样。更新可能会发生变化,比如1.6中的宇航员会变成其他东西,从而将这个更新推迟到1.7。)

航天模拟器宇航员版本

航天模拟器宇航员版本特色

1、丰富你的日常,让你可以更好的去完成各种趣味的航天冒险;

2、火箭升空的时候还有非常真实的特效,同时火焰还有不同的效果,玩起来非常有意思;

3、游戏的3D画面非常精致,让你有一种在火箭发射基地的临场感,具有更高的真实性。

4、这里给玩家带来了全新的更新版本,并且优化了各种BUG让游戏更加顺畅。

5、还有全新的射击图纸以及道具等你来获取,去解锁更多独特的航天飞机。

6、前往神秘的外太空来探索宇宙,看看太空外的各种神奇景色。

航天模拟器宇航员版本攻略

1、入轨

首选组装一个科学的火箭,注意推重比1.7以上为佳(不要在意那个低仿的神舟号),然后进入外太空(5公里以上就应该调整火箭倾斜角度,然后在抛物线顶点,也就是近拱点加速,直到抛物线形成轨道环绕地球)最后圆轨(继续加速,使对面的拱点达到计划的轨道高度,然后等飞船运行到对面的拱点时加速,控制好油门,最好不要功率全开,让对面的拱点达到计划的轨道高度(±2公里)为了方便以后对接,这里需要开0.5%的油门慢慢调整,最后形成一个近似圆形的轨道)PS:如果在一侧的拱点加速,则另一侧的拱点高度会增加,如果减速,另一侧的拱点高度就会降低。

2、对接

第二次发射的航天器一定要有RCS推进器。

发射火箭,圆轨,锁定对接目标(因为这样会在大地图上显示第一个航天器的轨道),圆轨时要注意新发射的航天器的轨道尽量和上一个航天器(对接目标)的轨道重叠(开1%的油门慢慢调吧)。然后加速时间,因为两条轨道不可能做到绝对重合,所以会有速度差。等到两个航天器的距离明显缩小的时候跟随其中之一,再把时间调慢点,放大(在大地图上),等两个航天器非常接近的时候打开小地图,缩小视野查看周围的太空,如果发现了第一个航天器,就使用RCS慢慢靠近,最后对接成功。

PS:玩的时候最好打开「牢不可破的部件」,免得不小心撞坏太阳能电池

3、行星际轨道转移

首先锁定目标行星,再确定绕地轨道,可以发现有一个颜色比较浅的转移窗口,现在先不要管它。缩小大地图,可以发现所在行星轨道上也有一个转移窗口,然后加速时间,等到地球运行到这个窗口里。然后再以同样的方法让航天器也运行到绕地轨道上的窗口里。接下来是拼命加速,缩小地图,看到航天器突破游戏中的第二宇宙速度,进入绕日轨道,当远日点接近目标行星轨道时控制油门,出现「Encounter」字样证明航天器已经进入目标行星的引力范围。再用1.5%左右的油门进行微调(加速或者减速),让轨道接近目标行星(可以看到轨道已经被目标行星的引力弯曲了)。进入目标行星的引力范围后找到拱点减速,经过调整完成任务。

4、着陆与探测

在任意一个拱点减速,直到轨道变成一条几乎重叠的抛物线。继续向下减速,让抛物线的顶点降低。着陆器预备(请不要在意这个低仿的空中吊机)。进入行星大气层,继续减速。不推荐新人去登陆没有大气的星球,因为降落伞无法展开比较难控制。如果登陆器是要重复回收利用的,尽量不要打开降落伞,直接用发动机来控制速度。成功着陆(图6)着陆速度不应该超过3米每秒,不然登陆器可能会摔坏。抛掉起重机。

PS:用于着陆的发动机总推力应该大于着陆器重力

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