重建家园最新版本是款生存战斗游戏,玩家将扮演一名幸存者领袖,在末日后的废墟中带领一群幸存者重建文明。游戏以末日生存为背景,融合了资源管理、基地建设、角色养成和策略战斗等多种玩法。玩家还需要建立和维护基础设施,如住房、农田、工厂等,以提高幸存者们的生活质量和生产效率。
1、重建家园独特玩法设计,掌握不同的生存技巧,探索庞大地图,收集资源,寻找避难所,拯救幸存者
2、精彩且互不冲突的游戏设定,模拟真实的末日生存,各种任务让玩家可以获得丰富的物资奖励
3、重建家园破解版的内容比较丰富,文字冒险的游戏玩法,留下了很多想象的空间
4、战略转向系统的格斗游戏,玩家在游戏中使用武器进行战斗,各种技能让玩家更好的生存
5、让玩家沉浸在自己的想象中,体会游戏带来的末日生存乐趣
6、重建家园竖屏的游戏玩法更加的轻松直观,文字的展现方式让游戏的故事剧情更加容易理解
1、开局按照任务提示一步一步来
要注意任务完成会送精力,而精力是不会溢出的。比如初始满精力320,你完成任务送精力是不会超过320的,一定要挖些材料用点精力再交任务,这样精力就不会浪费,切记。
2、守门员是强壮僵尸,建议找npc换钢管,然后做出盾牌去打
如果有耐心换出割裂更好,图二以后有割裂会容易许多。
如果钢管干不过,废话不多说,直接用送的枪过。
尽量快一点度过图一,如果在图一停留太久,营地没法扩,你的背包会受不了的。
3、职业选择
建议医生,除非你是大氪可以军人,且军人成型慢。另外不要选拳击手。
4、到目的后,就可以适当放慢脚步,搞搞基建
尽快搞出健身器材,主练健身,瑜伽和反应力看个人,我喜欢反应力。另外,现实中晚上睡觉时,游戏别睡觉,记得提前准备足够的食物去锻炼。白天睡觉还是锻炼,看你个人。
5、每个npc每天都可以换一些东西,建议每天把书换到,尤其是图一的武器和防具书一定要换,还有图二的可乐
其他的比如材料,反应力书,健身书,看情况换。
6、关于战斗
战斗是回合制读条的,但是不能暂停。
怪物的机制其实很简单,你在它射程内,它就读条攻击或者技能,反之读条移动,向前一格。
利用这个机制,你可以看准时机,骗怪物的读条让其落空,从而让战斗更容易。(到养殖场,会的人能无伤杀牛,前期头铁硬上只会被牛搞死,在此提醒各位新人,杀牛有风险。前期没有掌握这个技巧,或者实力不够,别去惹牛)
当然,你的敏捷越高,越容易实现。这也是我个人喜欢反应力的原因。后期这个技巧非常重要,不会这个,图二还能硬刚,到图三碰见利爪狂暴会被玩死。
7、也许有不少新人看到别的评论谈论这个游戏的精力设定,心里有点没底
我这里不评价这个游戏精力系统的好坏,只给出基本数据和基本数据的一些解析,我不下结论,大家自己判断。
首先,精力每90秒回复一点,这个buff一直存在。
然后,这个游戏一级床每120秒回一点精力
二级床110秒,三级床100秒,四级床90秒,同时床能回血。床最高十级。睡觉不能干别的,睡觉时下线仍然有效果。
最后,精力初始上限320,精力上限的提升,可以不氪金。
解析:
如果不睡觉,自然回复90秒一点,一小时3600秒,也就是一小时回40点。320回满需8小时。
如果睡觉,按一级床算,自然回复一小时40,一级床一小时30,每小时回70,320回满需4.57小时。
这里提一句,感谢你有耐心看到这里,这时你应该就明白,为啥我在4中说,现实中晚上睡觉,游戏为啥要锻炼了吧。
内测有人想不明白这里,天天半夜三点起来收精力哈哈哈哈哈嗝。
1、B级宠物
鹿+移速:可用于补充自身移速低,方便于溜怪,土拨鼠可用于卡怪,比如蠕虫,组织等,功能性很强;
获取方式:野外捕捉(唯一)。
2、A级宠物
A级最强宠物毋庸置疑,天赋技能利齿加的攻击会直接反应到面板上,换句话说,助战吃该加成;
获取方式:农田完成一系列任务获得。
3、s级宠物
ss的削弱版,重点介绍下我们的舔食者;
获取方式:试炼之地1200勋章兑换(唯一)。
4、ss宠物
ss白狼,助战加成最高,适用于C或者很缺攻击的T,但缺点也十分明显;
获取方式:98G一个的箱子开箱。
ss毒牙,偏攻击,硬度比白狼略高,助战加成区别不大;
ss海雕,总体来看属于均衡偏攻,硬度略高于毒牙,助战高于狗子,总的来说于毒牙区别不大,看个人喜好和用途;
ss狗子,属于均衡偏血,典型的工具人一个,技能助战协防献祭+随意;
ss独眼,满生命和防御,但攻击垫底,满级助战加成也是低的不行,主用于抗伤,优先升级协防;
1、玩家收集的资源每次都是有限的。玩家需要不断尝试在不同的区域搜索,收集更多的素材来维持生计。
2、重建家园的游戏自由度比较高。玩家可以选择尝试独自生存,也可以和其他玩家组队进行生存挑战。
3、提升人物的攻击力和防御能力,使其攻击力和防御属性更加完善,在各种战斗中无所畏惧。
4、一旦玩家角色在游戏中死亡,就相当于真正的死亡,玩家需要重新创造角色来尝试新的冒险。
1、主形态
血量16w,防御83,爆抗30%,普攻攻击距离3,攻击目标2,可以麻醉,可以击退。
2、触手形态
血量9w,防御86,抗爆30%,普通攻击距离3,攻击目标2,不可被麻醉,无法被击退。
3、孢子形态
血量9w,防御86,抗爆30%,普通攻击距离3,攻击目标2,不可被麻醉,可以被击退。
4、tc形态
t(裂变者突刺):血量7w,防御82,抗爆30%,普攻攻击距离3,攻击目标2,可以麻醉,可以击退。
c(裂变者复苏):血量3w,防御82,抗爆30%,普攻攻击距离全屏,攻击目标2,可以麻醉,可以击退。
这游戏挺好玩的,对于贫民玩家很友好了,我觉得就精力问题还是把握的很好的,护肝,大佬就算充的再多,精力也多不了多少。