网球俱乐部物语中文版是一款以网球为主题的模拟经营游戏,玩家将扮演一名网球俱乐部的经理,负责招募球员、训练队员、安排比赛以及管理俱乐部的日常运营。游戏画面精致细腻,操作简便易懂,让玩家能够轻松享受经营俱乐部的乐趣。
1、像素风格的网球主题养成经营类游戏;
2、训练设施,没有比赛的时候要记得坚持提高自己;
3、赛场对决,赢得观众的赞许吸引粉丝;
4、俱乐部运营,交换更加强力的选手进入队伍。
1、比赛机制
游戏中可参与多样比赛,达成特定条件(如击球超10回合)获宝箱,无论胜负均可得。宝箱内含奖金、道具、点数等奖励,具体内容与数量随机,取决于玩家运气。建议对战时采取防守策略以更快满足条件。
2、商铺收益
角色在建筑内消费时,玩家除获得金钱外,角色离开时还有几率获得点数奖励,种类与数量同样随机。
3、客人赠予
比赛归来,支持者会在球场等待,头顶粉色感叹号,点击后可获得支持及可能包含道具、点数的奖励。顾客满意度提升时也可能给予奖励。
4、特别课程
为满足高水平需求,部分客人会提出特别课程请求,头顶金色感叹号。完成特别课程后,玩家可获得课程中的道具与点数奖励。
1、球场作用
①球场用于接纳客人,通过提供场地服务赚取会员费。
②球场内设置课程,参与课程的球员和客人可获得经验值、满意度、教练点以及消耗品奖励。
③当某课程的熟练度达到100%时,客人头顶将出现金色感叹号,解锁特殊课程,提供更为丰厚的奖励。游戏初始提供一块球场,后续需通过提升参赛组别(E~A组)并在俱乐部活动中选择扩张项目来获取,总共可拥有六块球场,玩家可根据喜好选择课程训练球员。
2、球场设置详解
①设定教练。点击选项可选择球员担任教练,每球场最多容纳10名教练。
②教练合计。显示球员教练值的总和,数值越高,提升熟悉度的速度越快。
③课程熟练度。达到100%时,可开启特别课程,通过发球击中目标获得奖励,建议优先获取创意点。
④课程选择。点击可选择不同课程,课程等级越高,获得的经验值、满意度、教练点越多。
⑤指导能力。通过设定教练提升百分比,达到100%为最佳状态。
⑥场地选择。每个课程对应特定场地,可根据比赛场地要求选择球员进行训练。
⑦数值区。球员和客人根据数值区的星级获得相应提升,包括满意度(笑脸)、熟悉度(星星)、经验值(经验)和教练值(哨子)。
⑧费用说明。课程需按月缴纳费用,课程等级越高,费用相应增加。
⑨课程选择建议。根据实际需求选择课程,高等级的贵宾课程在四项数值上均达到四颗星,是推荐的优选,建议六个球场均选择该课程。
1.玩家成长系统: 每个玩家都有自己的特点和成长路径,玩家需要根据自己的特点制定训练计划。
2.战术竞赛: 在比赛中,运动员需要根据对手的特点和比赛情况调整战术,合理运用技术和体力。
3.设施升级: 随着俱乐部的发展,球员可以升级各种设施,提高训练效率,吸引更多优秀球员。
4.定制元素: 球员可以定制球员的装备,球场外观等,创造一个独特的俱乐部形象。
1、人物
人物有小孩成年人老年人。小孩有单独一整套装备体系;成年人老年人球拍背包等装备通用,衣服类分男女。不展开。
人物分力量型、速度型、反击型、平凡型等多种类型,不展开。
人物属性有耐力(血条,低了降低速度力量),精神(开局和对面比精神高容易爆气),力量(力量高发球猛,蓄力后打低力敌人有硬直),速度(移动快,越早落位蓄力时间越长球越强),技巧和教练。
人物属性除了教练属性价值不大以外,我个人认为其他属性保持平衡最好,哪个太拉胯都不行。比如速度高力量低一接球就硬直,力量高速度低角落球根本跑太慢接不到。
2、踩坑
开局人物属性成长有上限,中期人物需要重新练。人物属性上限最明显的是平凡级→世界级→超级明星,游戏中会提示三个人物属性上限不同。
看看初始人物
再看通关人物
两个人物等级差距不大,但除了速度属性,其他属性几乎有一倍左右差距。
3、踩坑的过程
我的初始人物是速度型,从开始就一直打比赛升级、训练、刷赞助商拿装备和吃食物四手抓,一直很顺。但比赛提升到B级只打得过第一个,第二个打了三次全扑街。进一步强化属性,发现训练/吃食物时速度属性加的飞快,其他属性经常是000。
在招人时突然发现了有平凡级世界级超级明星这样的区分。直接sl招了三个超级明星(大概sl十次左右出一次,概率很低)。一号人物继续打B级第一个比赛赚钱和训练点,三个超级明星练属性。
超级明星训练到600左右属性有明显衰减,训练到700左右只有3个以上箭头的训练法才加数值。
4、避坑
通过俱乐部活动→网络广告可以招到超级明星(一般十次左右sl稳定招一个)。网络广告活动由本地有线电视赞助商2级解锁。这个解锁可以通过人物利用电视台、携带粉末绿茶(前期获得几率不高)参加比赛。
电视台推荐升满,作为一个前中期建筑可以提供20衣服25棒球非常高的点数。有条件前中期可以做三到四个电视台刷点数。
逐步完善俱乐部的功能,扩大网球场的数量,不断提升会员的水平,在提高知名度的同时赚取收益。