这是我的战争(汉化版)是一款以战争为背景的模拟冒险游戏,在游戏中玩家将扮演身处战乱中的平民,努力搜集各种资源以艰难求生。游戏拥有丰富且完整的故事剧情,对玩家的耐心和决策能力都是不小的考验,不同的选择将会导向不同的结局,喜欢这类游戏的朋友赶快点击下载体验吧。
1、本作并不让你扮演英勇无畏的战士,而是一群身处围城中的平民。你们面临着食物短缺、药品匮乏的困境,还要警惕狙击手和敌对拾荒者的威胁。游戏通过这种独特的视角,让玩家深刻感受战争带来的残酷现实。
2、昼夜交替系统决定了游戏节奏。白天敌人狙击手活跃,你必须留在屋内处理内部事务,例如制作道具、交易物资以及照顾受伤人员;夜晚则要派出成员外出探索,前往不同地点搜寻生存所需的重要物资。
3、在道德与生存之间做出抉择是游戏中的一大核心玩法。你是选择保护所有人,还是为了活下去舍弃部分同伴?战争中没有绝对的对错,只有能否活下来的区别。越早认清这一点,你就越能适应这场残酷的游戏。
人员心得:
首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。
帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高
布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血
卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动
马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包
这2组人各有各的好处:砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西;而15格每次能多拿3组物品,而且跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪。小编还是喜欢厨子+跑的快+砍价姐的组合,因为之后有17格背包而且后期砍价姐比价有用,但是前期可能会很艰难!
操作心得:
在很多场景中千万别乱操作
游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。还有在很多场景中千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击或是关闭交易。
开局顺序:
游戏初期的建造和升级的顺序是(而道具就是需要什么造什么):工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门(小编自己的顺序心得,实际情况玩家们可以自己把握)。
生存心得:
面对老人你怎么忍心下手
每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。
如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病了急需药,这时候玩家用药片和他们可以换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。
如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。
还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。
在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。
第一天攻略:
第一天要特别抓紧时间
第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土和先撬锁撬门的顺序。接着把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。
第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,第三天才会来强盗,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。晚上出去搜刮先去无人区,玩家的人哪个背包多就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。
这样第一天就结束了!
第二天攻略:
第二天就不能全睡觉咯
今天玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。
晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。
第三天攻略:
作息安排一定要处理好
第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。
晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。
之后的攻略:
这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。
最早6天,最晚12天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有),其他人都行。
战斗攻略:
战斗要注意隐藏自己的行踪
杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,还会心情愉快(军事基地和工地除外,不知为什么杀了会心情低落,不过喝瓶酒睡一觉就好)
还有关于背刺,触发背刺需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发背刺,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发背刺。
在隐匿点中对敌人背刺,是能一击秒杀的,我用拳头也秒杀过。但是在敌人身后背刺,目前只发现战斗小哥和17格壮汉能一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。
另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点背刺,效果和刀一样,但是动作要帅很多。
1、【超市】
剧情一:地图提示危险等级高。有一名醉酒士兵正在骚扰女孩,果断出手解决他,可获得步枪一把、子弹20发及酒类补给,全家人情绪提升。地下室有两个锁和一个土堆,里面资源丰富,包括食物、材料、零件和电子元件。
剧情二:三名拾荒者驻扎此地,其中一人持有武器。建议绕开他们,提前到达目标区域进行搜刮。两个锁的存在增加了难度,小技巧是进入地下室后等待对方出现,他可能会帮你开门。
2、【施工点】
剧情一:遭遇狙击手埋伏,两名士兵持枪守卫。首次前往时地下室无法进入,需第二次携带锯子才能解锁。三楼有一个上锁柜子,里面有大量电子元件、药品和食物,资源十分可观。
剧情二:两名士兵正在射杀拾荒者,建议从右侧绕行,穿过两个栅栏和一个锁即可获取基本物资,整体收获尚可。
3、【被炮击的学校】
剧情一:此处栖身着几名无家可归者。共有四个土堆,仅需铲除其中一个即可获取资源。还需锯开一个栅栏,另一个锁可以忽略,门后并无重要物品。内部储备丰富,包括材料、电子元件、齿轮和食物。
剧情二:该区域被叛军控制,显示存在交易可能。六人队伍均持有武器,击杀会引发负面情绪,不建议随意行动。
4、【教堂】
剧情一:可与神父进行交易,适合采集资源。多处土堆建议带上铲子清理。两个栅栏中第一个无需开启,右边房屋二楼有药品储藏。房间内有一名持手枪者,可无视其存在,但建议不要放过任何资源。
剧情二:四名武装分子和两人未装备武器,全部消灭可获得全家满足效果。
5、【破败别墅】
剧情一:四名逃兵占据此处,并囚禁了原主人致其饿死。他们还向其父母勒索10000赎金,应果断清除。需要撬棍打开多个锁具,注意次日再次进入会被视为偷窃。
剧情二:遇到普通居民,不建议互动。击杀会影响情绪值,不杀则可能遭到攻击,收益较低。
6、【宾馆】
剧情一:三人团伙加一人质,有时还会出现疯子。三个锁需要撬棍开启,内部资源丰富,但同样注意重复进入可能触发偷窃判定。
剧情二:可与二楼商人交易,也可挖掘一楼废墟收集物资。建议不要放任不管。
剧情三:左侧进入的地图中有拾荒者,避免触碰标记物品,携带撬棍并保持低调。
7、【半塌的房】
剧情一:左侧进入可与商人交易,重点搜刮左边房屋资源。建议携带撬棍和锯子,不宜放过。
剧情二:右侧进入会遭遇“百合四姐妹”,手持霰弹枪防守严密。建议从地下通道绕行,携带两把锯子和撬棍,资源丰富。
8、【狙击点】
地图背景中的宾馆藏有狙击手,前进时需逐段掩体推进。中央雕像旁有一名受伤男子,帮助他完成任务可获得五颗钻石奖励。记得带撬棍,回家时走下水道避免暴露。
9、【中心广场】
类似狙击点,但这里是战前集市。几乎所有物资都可购买到,唯独缺少电子元件。左侧房子有人看守,强行进入可能引发冲突。建议带上撬棍和耐心。
10、【小公寓楼】
剧情一:一对夫妇与儿子居住在此,儿子持有霰弹枪,前往搜刮风险较高,建议避开。
剧情二:一处被土匪占据的据点,清除敌人可获得满足感,具体细节因人而异。
1、游戏灵感来源于真实战争环境,让玩家沉浸式体验战争所带来的压迫与紧张感;
2、操控幸存者在满目疮痍的城市中挣扎求生,每一步都充满未知与危险;
3、合理收集各类资源和工具,是支撑你继续活下去的关键;
4、面对抉择必须迅速反应,犹豫不决可能导致致命后果;
5、每次新游戏都将生成全新的地图与事件,保证每一次体验都不尽相同。
这是一款以战争为背景的生存类游戏,你的城市正遭受敌军入侵,唯一的目标就是在这片硝烟弥漫的土地上存活下来并寻找出路。途中可利用遗留的武器进行反击,逼真的画面风格与紧张刺激的战斗模式,带来沉浸式的战争体验。如果你渴望挑战极限,就快来下载尝试吧。