弓箭传说2内置MOD菜单是一款动作割草类游戏,拥有大量随机属性设定。游戏中提供多个角色供玩家选择,每局关卡中都会随机出现各种丰富的技能。玩家需要将强力的武器、灵活的走位与酷炫的技能组合运用,从而战胜所有敌人。本作采用Roguelike机制,每一关的地图、怪物以及可获取的技能都会随机变化,这在一定程度上提升了操作难度。然而,这种设计也大大增强了游戏的挑战感和耐玩度。
1、面对不同类型的敌人与地形环境,玩家必须运用针对性战术,才能在激烈的战斗中脱颖而出。
2、任务系统丰富多样,涵盖主线推进、支线探索以及日常活动,让玩家始终能体验到新鲜有趣的内容。
3、除了传统的弓箭外,还加入了多种具有独特效果的特殊武器和装备,为玩家带来更丰富的搭配策略。
1、整体美术风格经过精雕细琢,呈现出清新可爱的卡通世界,人物造型更加生动,操作手感也更加流畅。
2、新增创意竞技场玩法,玩家可以自由搭配上百种技能,打造专属连招体系,兼具趣味性与策略深度。
3、装备升级机制优化,同一部位只需升级一次即可适配所有同类装备,减少重复劳动,让成长过程更轻松。
选择一个好的装备是可以很大程度上提升玩家们的一个水平上限的,毕竟每个装备都是有独特的属性加成,套装还有额外的效果加成,所以装备就相当于给我们的战斗提供了一层保障
搭配一:火箭+雷电箭+治疗箭+政箭+斜向箭
搭配二:回复箭+多重射击+弹射+反弹墙壁+弹射
搭配三:连续射击+政箭+反弹墙壁+弹射+斜向箭
搭配四:前方箭、斜向箭、攻击强化、攻速强化、火焰箭、暴击暴伤
搭配五:炸弹人、灵巧束衣、回旋镖、秘蛇之戒
这五个搭配玩家们都是可以根据自己一个游戏进度和装备拥有情况进行组合的,目前来说都是非常不错的搭配,玩家们是可以放心的选择的,可以很好的帮助玩家们提高战斗胜率。
玩法上,《弓箭传说2》延续了前作的核心框架,依然采用关卡制roguelike+RPG模式。通过击败敌人获得经验与金币,在每次升级时都能从三种随机技能中选择其一。相比一代,二代加入了技能品质设定,按绿、蓝、紫、橙等级逐步提升,每次选择都有机会获得更高等级的技能。
在场景构建方面,二代地图面积明显扩大,视角也有所调整。不同于一代“一个房间一场战斗”的结构,二代部分关卡采用了固定房间设计,整个战斗流程都在同一空间完成,省去了切换地图的过程,使战斗节奏更加紧凑。
局外成长系统方面,测试版本包含了角色、装备与天赋三大模块,与前作大致相似。每位角色拥有独特的被动能力,可通过升星解锁更多功能。
装备系统共设有六个插槽,品质以颜色区分,三件相同装备可合成更高一级的装备。高品质装备不仅基础属性更强,还能激活额外加成或特殊能力。
值得注意的是,宠物获取方式发生变化,不再依赖装备而是通过roguelike事件获得。这一改动增加了战斗中的不确定性,例如下图展示出五种不同宠物叠加攻击加成后,可形成以宠物为核心的输出流派
天赋系统则需消耗金币抽取卡牌来获得增益效果,相同卡牌还可合并升级,增强其加成数值。
商业化方面,当前版本采取混合变现模式,内购包含钻石直购、通行证及礼包等内容,同时支持激励视频获取免费资源,如钻石奖励与关卡复活等。
1、游戏中加入大量随机变量与趣味机制,例如通过女武神庇佑系统将普通技能强化至传奇等级,每一次选择都充满期待。
2、视觉表现全面升级,无论是界面设计还是操作反馈,都进行了细致打磨,带给玩家焕然一新的感官体验。
3、优化后的装备成长系统大幅简化操作流程,避免繁琐重复的升级步骤,让玩家专注于核心战斗乐趣。