光彩棋牌ios版是一款以精美画面和流畅操作为特色的棋牌游戏平台,涵盖斗地主、麻将、象棋等多种热门棋牌玩法,支持多人在线对战。平台还提供丰富的活动与福利,为玩家带来高品质的游戏体验。
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1、第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。记牌与算牌是斗地主的基本功。一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;二是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。1."压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开"A"或对"K"来压制地主,建议按" K"、"A"、"Q"、"2"、" J"的顺序顶牌。出" K"是很有学问的,一、可试探地主有无单"A"和单"2",二、有时候可以破开地主的对"A"和对"2",这对后在对子上对地主进行攻击是很有利的,三、如果地主出" A",地主下家就可以出"2"取得出牌权。2."攻少"——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于" 10"的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。地主出牌建议借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。
2、第二层心法:第二层心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如练至二十一天而无进展,则不可再练第三层,以防走火入魔,无可解救。1.记牌——再记"K"、"Q"、"10"、"7"。记住出过的"10"与"7"的张数,如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。2.算牌——通过几轮的出牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,确定主攻手与主攻方向。3.出牌 ——如果自己不是主攻手,就要全力配合盟友进行防守与反击,无论自己是地主的上家还是下家,如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时刻还要给盟友绝妙的"喂牌",比如出一串致命的顺子或者葫芦。如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。地主出牌口诀还是"借力打力,后发制人"这八个字。怎样"借力打力, 后发制人",这里技巧性非常强。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。如果单牌比较多,手里有一张小"王"和一对"2",可先出一张"2"管一把牌,再出单张时可出小"王"把别人的大"王"骗下来,手里剩余的一张 "2"可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对"8",你快速的点击"不要",等其再出对 "7"时,可把手里的对"8"跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。
3、第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质——一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如"帝王"者,也未必尽掌握此心法。
4、总诀注释:斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌技巧到精神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味斗地主的真正乐趣所在。
1、牌局过半后,上家开始打风牌时尽量不要碰(听牌情况除外);
2、遵循147、258规则:若下家打出1万,通常不会吃3、4、7万,而2、5万则可能考虑吃牌;
3、如果长时间未胡牌,建议不动牌型,优先打熟张,减少被大牌自摸的风险;
4、当对方打出3、8万时,可能持有3、5、6、8万组合,出4、7万需谨慎;
5、如见下家打出8、9万,手中可能仍有4、7万,出4、7万要格外小心;
6、开局阶段除嵌张、边张外,两头张尽量不吃,先打其他牌,等待上家再次打出类似牌型;
7、手中如有1万一张、2万一对的情况,别人打出3万且没有百搭牌时,不建议吃牌(听牌情况除外);
8、场上除东风外其余风牌已全部出现,则不宜轻易打出,可能有人杠牌,至少观察两轮再决定是否打;
9、若7万已被碰出,8万已见两张,9万大概率也已被他人碰走;
10、开局优先打出闲张,其次是风牌,但手中风牌数量不应超过两张;
11、若自己听牌为2、5万且无百搭牌,此时上家打出2、5万,即便吃牌可听2、5、8三张牌,也不建议吃;
12、单吊时避免选择从未见过的牌,应优先选择两头已被碰掉或仅出现一张的牌或风牌;
13、开局阶段若有人打出东风,而你手握东西风牌,应优先打出西风,因为其他玩家可能正需要西风组成对子,而东风仍有机会拿到。
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