6675凤凰棋牌是一款备受欢迎的棋牌游戏,版本内容丰富多样,拥有多种精彩的娱乐玩法,随时可以上线体验,游戏画面逼真精彩,还有大量福利可以领取,登录即可获得丰厚奖励,并且支持万人同时在线对战。这里既需要运气也需要技术,畅快淋漓的对局随时都能自由开启,想要赢取更多奖品,尽情享受无拘无束的棋牌乐趣,绝无任何障碍,赶紧来体验,放松心情,感受真实的竞技快感!
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一、亮牌要快。坐庄拿一手牌的标准不是牌有多好,而是这牌是否可以打,只要达到可以接受的标准,就要亮牌,否则,被别人亮了你的绝门就坏了。若是用手抓牌的话,抓完牌后首先是要红的黑的错开来,其次较外面这张和较里面的都放无关紧要的牌。在亮牌过程中较外面的那张要放你较可能亮的牌,比如打2,你的2就要放在容易扔到桌子上的地方,亮牌的时候绝不能有抽的动作,否则人家手快就能比你先亮。
二、除非主少的可怜,一般都要算主。有位朋友说高境界是打到较后能报出8张底牌,恕我见识浅薄,从来没有遇见这样的,咱们还是按照普通人的记忆能力来讨论。算主个人习惯不同,我是这样算的,比如手上有13张主,则外面还有36-13=23张,调一圈就减3张,个人觉得算外面还有几张主不容易出错。
三、出牌要灵活。1、比如手上两门副牌都有单张A,一门绝,一门除去A只有3张,这种情况一般两张A都是要先扔出去的。(如果你一门较长的话,A是应该留着的)这时你出A的顺序不要总是先出绝的那门A,然后出另一个,而应该适当调换顺序。2、想让对家上手时,不要总是拘泥于调小主。比如打3,你调领先圈小主,下家出副3,对家没压。此时如果你再上手,仍然想让对家上手,就应换个方式,或冲副小对,或捅副牌单张,总之要综合判断。
四、控牌。如果底牌扣了分,那么一定要控牌,也就是说不要把手上的大牌都出掉。因为你出大牌的时候,人家在贴废牌。你大的都出完了,人家都剩下一些“精英”,老底很容易保不住。而且人家一般都是对抠底,更是损失惨重。举例,如果你有一门副AKKQQ,这门就可以先不打,甚至打的时候可以先出小的,让对家顶他手上较大的牌(一般无论是什么牌,副牌原则上对家都是顶较大的)。特别是你主牌不是很好的时候,这样打往往有效。因为进攻一方肯定会想办法调完你的主,你要保底只有靠副牌:只要所有人仍有这门副,你还是有很大的机会守住底牌。
如果有一门副有AA,经常是不先打的,除非你这门很少,人家可能抓到拖拉机才打。而且如果你对家和你配合熟练,对家总是顶较大一张的话,你出单张小牌,下家多半有K也不敢出,因为他没A,此时你对家出K,对家就上手了。
五、扣牌的时候是可以扣副牌A的,这多见于打无主时。打无主通常没有那么多主可以杀副牌。因为庄家想控牌,把人家到较后甩出几张自己杀不掉,所以把A扣掉,让别人一直误会外面还有一张A而不敢甩。当然,有利也有弊,对家有时候分会跑不掉。
六、打庄时,对家一对牌两的主,可以考虑直接掉小对给他上手。但如果你只有一个主对就要衡量利弊,因为你没主对也杀不动副对了。
七、如你手上有副牌有AKK,66,还有几张单。如果不控牌的话可以考虑先出对KK,而不是AKK。如果人家都没对,再出A66,如果有边家跟对,再考虑是否出A。又如你有778899副牌,有时可以只出7788,留一对以后再甩,有时主牌里有拖拉机但拆开来打更好,总之要根据不同的情况灵活打,这和第3条的大原则是一致的。其实灵活非常重要,我举例只是一小部分,除了必要的基本功(记牌)以外,什么打法都可以尝试。
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游戏牌组构成
本游戏采用一副包含54张牌的牌组。
牌型解析:
五花牛:五张牌全部由J、Q、K中的任意牌组成。
四花牛:四张牌为J、Q、K中的任意牌,第五张为10。
牛牛:任意三张牌数字之和为10的倍数,且另外两张牌数字之和也为10的倍数。
牛九至牛一:任意三张牌数字之和为10的倍数,其余两张牌数字之和除以10的余数为该牛型的点数。
无牛:无法组成上述任意牛型的牌组。
牌面点数规则:
大王、小王、J、Q、K均视为10点,A视为1点,其余牌按自身点数计算。
特殊规则:在组成牛牛或更高级别的牌型时,大王和小王可以灵活变化,充当任意点数(但不能组成四花牛或五花牛的J、Q、K)。
牌型组合方式:
游戏开始时,每位玩家获得五张牌。玩家需任选三张牌,使其点数之和为10、20或30点,构成“牛”。随后,将剩余两张牌的点数相加,去掉十位数,仅保留个位数进行比较。若这两张牌的点数之和为整数,且满足更高牌型的条件,则可获得更高级别的牌型,如五花牛、四花牛或牛牛。
牌型大小比较:
五花牛 > 四花牛 > 牛牛 > 牛九 > 牛七 > 牛六 > 牛五 > 牛四 > 牛三 > 牛二 > 牛一 > 无牛
当牌型点数相同时,比较牌组中最大的一张牌,点数大者胜。
若最大牌点数也相同,则按花色比较,顺序为黑桃、红桃、梅花、方块。
单张牌点数排序(从大到小):
大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A
特殊说明:
在牛牛或更高级别的牌型中,若大王和小王作为灵活变化的牌使用,则该牌型在同类牌型中视为最小。