植物大战僵尸贝塔版手机版中,具备出色的动画表现与生动的音效设计,提供丰富多样的植物种类供你解锁体验,每一次成功通关都会带来满满的成就感与乐趣,这是一款以植物为核心元素的塔防策略游戏,不仅设有强大的BOSS挑战,还融入了引人入胜的剧情内容等待玩家发掘,面对源源不断的僵尸进攻,游戏挑战性十足,你需要合理运用各类植物组合抵御僵尸入侵,在多样化的关卡中持续收获惊喜与刺激体验。
1、在游戏界面点击后,切换为英文输入法状态,接着输入单词“sandwich”,即可成功触发夹心模式的特殊机制。
2、此模式中,僵尸的原有弱点被强化,角色设定为需要在两端形成夹层,将“芝士”夹在中间,以强化整体战斗力。
3、左侧出现的僵尸角色将自动移动到右侧区域,这一过程不会引发游戏结束,增加了策略层面的灵活度。
4、玩家可以体验到夹层僵尸排列所带来的新战术挑战和视觉体验,增加游戏趣味与变数。
5、该模式对僵尸与植物之间的互动产生深远影响,要求玩家调整防守策略以适应新规则带来的冲击。
一、新指令-夹心模式
(切换英文输入法点击游戏界面后输入sandwich开启)
僵尸:太弱小了 没有力量,要形成两面包夹芝士
(左边的僵尸跑到右边游戏不会结束)
二、老卡改动
【吸金磁】
不再能收集物品
点击吸金磁后,全屏僵尸眩晕0.5s,机械类(冰车、投石车)眩晕5s
技能CD 30s
【西瓜】
(冰)西瓜加强:每攻击4次后进行一次强力攻击
本行僵尸大于等于4时每个僵尸砸一个(冰)西瓜,否则扔一个大(冰)西瓜
注:技能的西瓜无溅射
【巧克力】
使用后加速CD5倍5s
无需种下,点击即可直接使用
【玉米】
玉米有2%概率投小玉米加农炮弹,爆炸范围1x1
三、新卡
【傲慢之锁】
占用一卡槽,每造成500伤害就加x0.01(每个子弹攻击伤害)
最高到x1.35,若有植物死亡(包括使用灰烬)清零
【豌豆浮游炮】
150阳光 CD32s
草坪上只能存在一株
可用150阳光升级提升攻速,最多升两次级
【迷转豆】
0阳光 CD32s
种植在植物上可以改变植物朝向
【头脑风暴】
0阳光 CD22s
随即给予4张植物卡片,需要阳光种植
【肥料收集器】
占用一卡槽
每当杀死50个僵尸,获得一个大阳光(默认50)
【流星之环】
占用一卡槽 0阳光
召唤一场火球雨攻击僵尸,每关只能使用一次
(无尽每波(简单)/两波(困难/无尽)都能用一次)
【反应菇】
25阳光 CD102s
结束全部植物的等待装填状态(如玉米炮,吸金)
触发小丑,辣椒僵尸爆炸
【黄金魅惑菇】
100阳光 CD32s
【爆炸雪人头】
150阳光 CD52s
能炸撑杆
其他与坚果保龄球里里面的爆炸坚果相同
【巨大雪人头】
175阳光 CD52s
同坚果保龄球里面的巨型坚果
四、17个新关卡(是新游戏哦)
-卡牌雨
-别踩植物儿
-围栏模式
-明知意犯2
-每周挑战赛(实际是420天7天轮回 共60关)
-压炸2
-定点打击
-合成大西瓜
-WSAD2
-禁区
-光标危机2
-疯狂的雨
-进化与退化
-别动篮球
-超乎寻常的矿工
-打瓜瓜
-阳光危机
游戏提供49种各具特色的植物单位,每种都拥有独特的能力与成长路径,搭配宠物系统与辅助型蜗牛等趣味元素,极大丰富了战斗策略的多样性。
登场僵尸种类多达26种,形态与行为模式各不相同,甚至包括驾驶车辆的僵尸司机,带来更具压迫感的进攻节奏与应对挑战。
通过解锁特殊植物与强力道具,玩家可以自由组合战术,用千变万化的手段击溃僵尸潮,体验极具创意的防御乐趣。
1、经典植物形象全面升级,视觉风格更趋现代,僵尸的造型也更加生动立体,整体表现力远超原版,增强沉浸感。
2、背景音乐在保留经典旋律的基础上,融入电子混音与节奏变化,营造出更具未来感的游戏氛围,听觉体验更上一层楼。
3、新增类似宝石迷宫的隐藏玩法,不仅提升探索乐趣,还能帮助玩家快速提升等级,解锁更多高阶内容。
游戏以植物与僵尸之间的史诗对决为主线,构建出既诙谐又紧张的独特世界观,让玩家在轻松与挑战间自由切换。
每种植物与僵尸都具备专属技能与属性,合理利用相克关系与战场时机,是扭转战局的关键所在。
关卡设计层层递进,难度曲线合理,每个章节都有独立目标与特殊机制,带来持续不断的策略考验。
植物与僵尸的互动机制被巧妙融入各类小游戏与主线任务中,玩法丰富不重复,保持长久新鲜感。
全游戏共设七个主题章节,内容量充足,完整通关需要极高的策略水平与资源管理能力,极具挑战性。
胜利的关键在于精准的阵型布置与灵活的战术调整,只有最优搭配才能应对日益强大的僵尸攻势。